scene.js /// use strict; var BootScene = new Phaser.Class({ Extends: Phaser.Scene, initialize: function BootScene() { Phaser.Scene.call(this, { key: Boot, ...
scene.js /// use strict; var BootScene = new Phaser.Class({ Extends: Phaser.Scene, initialize: function BootScene() { Phaser.Scene.call(this, { key: Boot, ...
巨坑:在config內(nèi)不要把 width 設(shè)為 window.innnerWidth在config內(nèi)不要把 width 設(shè)為 window.innnerWidth在config內(nèi)不要把 width 設(shè)為 window.innnerWidth 重要的事情得說(shuō)三遍... var game; // once the window loads... window.onload = function () ...
巨坑:在config內(nèi)不要把 width 設(shè)為 window.innnerWidth在config內(nèi)不要把 width 設(shè)為 window.innnerWidth在config內(nèi)不要把 width 設(shè)為 window.innnerWidth 重要的事情得說(shuō)三遍... var game; // once the window loads... window.onload = function () ...
...ootstrap Angular Ionic Redux 圖表 D3 Echarts Highcharts 游戲框架 PhaserJS Cocos2d-x 白鷺引擎 CSS Sass Less 字體圖標(biāo) Font Awesome Iconfont IcoMoon 自動(dòng)化 Grunt Gulp Webpack Node框架 Koa Express Egg IDE W...
... canvas.style.height = windowHeight + px; } } 結(jié)語(yǔ): 用Phaserjs3 JavaScript框架 來(lái)開發(fā)HTML網(wǎng)頁(yè)游戲,雖不復(fù)雜,但有道是『紙上得來(lái)終覺(jué)淺,絕知此事要躬行』,代碼還是得親自多碼才行噢! 更多游戲教學(xué):http://www.iFIERO.com -- 為...
... canvas.style.height = windowHeight + px; } } 結(jié)語(yǔ): 用Phaserjs3 JavaScript框架 來(lái)開發(fā)HTML網(wǎng)頁(yè)游戲,雖不復(fù)雜,但有道是『紙上得來(lái)終覺(jué)淺,絕知此事要躬行』,代碼還是得親自多碼才行噢! 更多游戲教學(xué):http://www.iFIERO.com -- 為...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
營(yíng)銷賬號(hào)總被封?TK直播頻繁掉線?雙ISP靜態(tài)住宅IP+輕量云主機(jī)打包套餐來(lái)襲,確保開出來(lái)的云主機(jī)不...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...