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GPU云服務(wù)器

安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

ThreeJs精品文章

  • Threejs教程之著色器

    ...習(xí)著色器語(yǔ)言語(yǔ)法,如果你有著色器語(yǔ)言基礎(chǔ),直接使用Threejs引擎的ShaderMaterial或RawShaderMaterial API編寫就可以。相比較在原生WebGL代碼中編寫著色器要方便的多,在threejs中想著色器傳遞數(shù)據(jù)不需要像WebGL中要使用WebGL API來傳遞,t...

    darkbaby123 評(píng)論0 收藏0
  • vue-threeJS數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的三維圖形可視化

    ...三維圖形可視化涉及三方面得內(nèi)容,分別是 vue數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng) threeJS對(duì)webGL的封裝三維可視化 信息處理 文章主要講解第2、3點(diǎn),使用vue進(jìn)行threeJS常用功能的封裝組件化和對(duì)用戶輸入源(鼠標(biāo)、鍵盤、觸摸、攝像頭、麥克風(fēng)等)的信息...

    SegmentFault 評(píng)論0 收藏0
  • 高仿騰訊QQ Xplan(X計(jì)劃)的H5頁(yè)面(1):threejs創(chuàng)建地球

    ...到了: 并且在網(wǎng)站source文件中搜到了THREE,那就是threejs沒跑了。 然后是那個(gè)穿越云層的效果,猜測(cè)可能是GIF,可能是SpriteSheet Animation,也有可能是一段視頻。但是考慮到這個(gè)穿越的動(dòng)畫可以正反雙方播放,那么就很可能是...

    MartinHan 評(píng)論0 收藏0
  • 產(chǎn)品三維模型在線預(yù)覽

    ...s引擎 WebGL有多款三維引擎,國(guó)內(nèi)應(yīng)用最多的就是Three.js,Threejs的中文資料教程相對(duì)來說比較多,同時(shí)企業(yè)招聘WebGL工程師的時(shí)候,通常會(huì)要求你掌握Threejs三維引擎。three.js的更多教程關(guān)注郭隆邦技術(shù)博客。 技術(shù)流程 Threejs實(shí)現(xiàn)產(chǎn)...

    DirtyMind 評(píng)論0 收藏0
  • threejs構(gòu)建web三維視圖入門教程

    本文是一篇簡(jiǎn)單的webGL+threejs構(gòu)建web三維視圖的入門教程,你可以了解到利用threejs創(chuàng)建簡(jiǎn)單的三維圖形,并且控制圖形運(yùn)動(dòng)。若有不足,歡迎指出。本文使用的框架是three.jsgithub地址:https://github.com/mrdoob/three.js,官網(wǎng):http://th...

    Profeel 評(píng)論0 收藏0
  • threeJS中,那些會(huì)讓陰影失效的操作

    ...然而我卻花了整整一天才讓陰影出現(xiàn)... 很多博主說,在threeJS中要讓陰影顯示,只要滿足以下幾個(gè)基本條件。 渲染器開啟陰影渲染:renderer.shadowMapEnabled = true; 燈光需要開啟引起陰影:light.castShadow = true; 物體需要開啟引...

    CKJOKER 評(píng)論0 收藏0
  • SegmentFault 技術(shù)周刊 Vol.35 - WebGL:打開網(wǎng)頁(yè)看大片

    ...、屏幕坐標(biāo)變換 JavaScript Canvas——WebGL的注意要點(diǎn) Threejs Three.js中文文檔 Three.js是一個(gè)在瀏覽器中使用WebGL創(chuàng)建3D變得容易的庫(kù)。當(dāng)你想創(chuàng)建一個(gè)立方體的時(shí)候,使用原生WebGL來創(chuàng)建,需要寫數(shù)百行JavaScript代碼,如果使用Three....

    objc94 評(píng)論0 收藏0
  • 學(xué)習(xí)threejs走過的坑

    ...ist 將黃字的 Override software rendering list 啟用就可以了 Threejs之 .obj 模型的投影 快戳我?。?!

    Salamander 評(píng)論0 收藏0
  • Threejs之 .obj 模型投影

    今天做項(xiàng)目的時(shí)候發(fā)現(xiàn)threejs中.obj模型投影與geometry的投影有一點(diǎn)不同,寫個(gè)文章記錄一下,防止忘記,也希望能夠幫到大家!如果對(duì)你的問題產(chǎn)生了幫助,就請(qǐng)點(diǎn)個(gè)贊吧 ^_^ ~ 原理: .obj 模型投影的方法是通過遍歷 obj.childre...

    xavier 評(píng)論0 收藏0
  • threeJs模塊化開發(fā)解決方案 import-three-examples

    最近three的老項(xiàng)目要遷移到已有的vue后臺(tái)中,但發(fā)現(xiàn)threeJs的插件npm的包真少,老項(xiàng)目中每引一個(gè)插件就得專門去修改文件中的import exports. So,干脆寫了一個(gè)webpack插件使three-examples中的所有的第三方庫(kù)都能正常引入. 廢話不多說...

    tinyq 評(píng)論0 收藏0
  • 新穎交互形式的H5案例淺析(技術(shù)分析)

    ...一種3D繪圖標(biāo)準(zhǔn) WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染 threejs是封裝了webGL 的第三方庫(kù),可以用來開發(fā)一些3D顯示相關(guān)的東西 ......那么這個(gè)大家使用蘋果手機(jī)可以發(fā)現(xiàn),在蘋果手機(jī)上看切圖很精致而且可以控制速度,還可以控...

    hikui 評(píng)論0 收藏0
  • 新穎交互形式的H5案例淺析(技術(shù)分析)

    ...一種3D繪圖標(biāo)準(zhǔn) WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染 threejs是封裝了webGL 的第三方庫(kù),可以用來開發(fā)一些3D顯示相關(guān)的東西 ......那么這個(gè)大家使用蘋果手機(jī)可以發(fā)現(xiàn),在蘋果手機(jī)上看切圖很精致而且可以控制速度,還可以控...

    lpjustdoit 評(píng)論0 收藏0
  • 在SAP UI中使用純JavaScript顯示產(chǎn)品主數(shù)據(jù)的3D模型視圖

    ...案里3D顯示的技術(shù)實(shí)現(xiàn)采取的是純JavaScript編程。奧妙就在threejs,一個(gè)基于WebGL,使用JavaScript進(jìn)行3D模型變換和顯示的庫(kù)。 在threejs的官網(wǎng)能找到很多用threejs開發(fā)而成的酷炫效果和使用教程。 下面是我做的原型主要的開發(fā)步驟,...

    FingerLiu 評(píng)論0 收藏0

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