...頁(yè)應(yīng)用開發(fā)者,可以快速地以申明的方式創(chuàng)建自定義的 Web3D 數(shù)據(jù)可視化模型,添加數(shù)據(jù),并且將其作為一個(gè)組件整合到自己的應(yīng)用中。 Github 地址: https://github.com/syt123450/giojs 中文官網(wǎng): http://giojs.org/index_zh.html Codepen 在線例子:...
...uangxueyuan.co... 汽車在線預(yù)覽:http://www.yanhuangxueyuan.co... Web3D技術(shù)歷史 可通過(guò)插件或WebGL技術(shù)實(shí)現(xiàn)Web3D,在線網(wǎng)頁(yè)上預(yù)覽操作三維模型。 插件 最早實(shí)現(xiàn)Web3D技術(shù)所有技術(shù)方案,基本都要依賴特定插件來(lái)實(shí)現(xiàn),渲染效率、渲染質(zhì)量...
...,原生開發(fā)方式使用起來(lái)總是略顯麻煩,為了快速上手開發(fā)web3D應(yīng)用,這里選擇Three.js 進(jìn)行開發(fā)。 2、WEBGL應(yīng)用 參考:https://manu.ninja/25-real-wo... WEBGL 的應(yīng)用目前不是很多,大概有以下幾個(gè): 地圖(Cesium),可能需要點(diǎn)地理信息知識(shí),個(gè)人對(duì)這...
...th打造的3D模型渲染器) CSS3實(shí)現(xiàn)3D全景 。上篇文章介紹了Web3D的一些表現(xiàn)形式,這里著重談?wù)勗趺匆訡SS3實(shí)現(xiàn)3D全景。下面會(huì)探索Three實(shí)現(xiàn)全景的方案,因?yàn)閃ebGL門檻和學(xué)習(xí)成本還是比較高的,不適于用于快速開發(fā)。造物節(jié)的CSS3d全...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
營(yíng)銷賬號(hào)總被封?TK直播頻繁掉線?雙ISP靜態(tài)住宅IP+輕量云主機(jī)打包套餐來(lái)襲,確保開出來(lái)的云主機(jī)不...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...