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Webrtc用于游戲開發(fā)SEARCH AGGREGATION

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Webrtc用于游戲開發(fā)

Clickhouse

UDW Clickhouse是一個用于聯(lián)機分析(OLAP)的列式數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS),支持向量化執(zhí)行引擎,具有良好的可擴展性,支持單節(jié)點與分布式部署,查詢、寫入數(shù)據(jù)速度非???,特別適用應(yīng)用分析、用戶行為分析、日志分析等場景。UDW Cli...

Webrtc用于游戲開發(fā)問答精選

游戲一般用什么編程語言開發(fā)?

回答:開發(fā)游戲的編程語言有很多,不同的平臺會使用不同的語言。這里我把平臺類型主要分為四大類,即PC端,游戲主機,WEB端,移動終端。下面就分別來介紹一下這四類平臺上的一些游戲開發(fā)語言。PC.PC端的游戲絕大多數(shù)都運行在微軟的Windows系統(tǒng)下,游戲可以被視為一類交互性比較強的軟件。既然是軟件,那么理論上能夠開發(fā)軟件的編程語言也都能用來開發(fā)游戲,事實也確實如此。但在實際開發(fā)中,為了兼顧游戲的執(zhí)行效率,P...

王陸寬 | 4754人閱讀

游戲開發(fā)和云計算,學(xué)哪個有前途?

回答:問游戲開發(fā)和云計算哪個更有前途,這就好比問牙科醫(yī)生和骨科醫(yī)生哪個更有前途,是一模一樣的道理。老程序員來給你仔細(xì)分析一下。1、都是熱門領(lǐng)域游戲開發(fā)和云計算都是很熱門的開發(fā)領(lǐng)域,前景應(yīng)該不必多說,我們總聽說做游戲開發(fā)很賺錢,事實是一款游戲如果能火,的確很賺錢,不僅老板賺錢,整個項目組的人,都能分一杯羹,網(wǎng)易,ucloud,西山居這些老牌大廠自不用說了,無論是研發(fā)經(jīng)費的投入,游戲研發(fā)人員的待遇,還是每年...

jasperyang | 1433人閱讀

4399網(wǎng)頁游戲用什么開發(fā)的?用的什么語言,需要什么技術(shù),大致流程是怎樣?

回答:4399的小游戲是由flash制作的。您需要學(xué)習(xí)相關(guān)的flash知識。第一步:對flash界面了解,對軟件了解。同時思考為什么選擇用FLASH來制作游戲而不選擇JAVA語言或其他。你需要熟練操作flash軟件并能進(jìn)行動畫制作。第二步:目前flash游戲開發(fā)需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經(jīng)有其他程序設(shè)計經(jīng)驗最好,如果沒有,請先嘗試學(xué)習(xí)面向?qū)ο蟮母拍?,多看看編程的書。然后學(xué)習(xí)AS...

shusen | 1709人閱讀

想從事linux環(huán)境下開發(fā),例如服務(wù)器開發(fā),該如何著手?

回答:一、熟悉 Linux 系統(tǒng),基本命令安裝 Linux 系統(tǒng),學(xué)會基本操作,熟悉文件系統(tǒng),shell 腳本以及常用命令二、了解程序開發(fā)過程搭建開發(fā)環(huán)境,了解 Linux 上程序開發(fā)過程。學(xué)會使用文本編輯工具 Vim,編譯工具 gcc, as, 連接工具 ld, 調(diào)試工具 gdb, make 工具,會寫 makefile。用 C 語言實現(xiàn)并編譯自己的測試程序。三、嘗試系統(tǒng)編程試著在 Linux 上用 ...

KevinYan | 990人閱讀

用于滲透測試的Linux發(fā)行版有哪些?

回答:以安全為中心的Linux操作系統(tǒng)是白帽黑客最好的朋友,因為它可以幫助他們檢測計算機系統(tǒng)或計算機網(wǎng)絡(luò)中的弱點。本文將介紹2018年用于白帽黑客和滲透測試的12個Linux發(fā)行版。此列表包括Linux發(fā)行版,如Kali Linux,Parrot Security OS,BlackArch等。Kali Linux由Offensive Security開發(fā)的BackTrack重寫功能,Kali Linux...

KunMinX | 1400人閱讀

云游戲和PC游戲有什么區(qū)別?怎么樣?

回答:云游戲有兩個意思,一個是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當(dāng)于自己通關(guān)了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個例子,云游戲就是借用云游戲服務(wù)商提供的高性能設(shè)備通過網(wǎng)絡(luò)把這個游戲畫面?zhèn)魉偷侥愕碾娔X甚至手機上,即便是你沒有一臺高性能PC也可以遠(yuǎn)程操作打一些你的設(shè)備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時隨地的用手機打3A游戲,而PC游戲就是傳統(tǒng)的你自己在電腦上下載游戲安裝自...

ccj659 | 3504人閱讀

Webrtc用于游戲開發(fā)精品文章

  • rtc/webrtc 2017實時音視頻大會分享

    ...,face u,holla,熊貓TV,小米,cctalk等技術(shù)體系私有,或webrtc變種一個供應(yīng)商解決所有問題,快速反應(yīng),提供保姆式服務(wù),國情決定 2.國外WebRTC IETF:國際互聯(lián)網(wǎng)工程任務(wù)組(The Internet Engineering Task Force)W3CCoSMo Software Consulting: webrtc...

    beita 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——數(shù)據(jù)通道篇

    本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸?shù)刃枨蟀l(fā)送信息是十分復(fù)雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務(wù)器來轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù),當(dāng)然規(guī)模比較大的情況下,會擴展成多個數(shù)據(jù)中心。這種情況下...

    qpal 評論0 收藏0
  • 基于 WebRTC 構(gòu)建 Web SIP Phone

    ...demo, 可以去哪里玩耍,很好玩呢 try jssip 1. 技術(shù)簡介 WebRTC: WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實時語音對話或視頻對話的API。它于2011年6月1日開源并在Google、Mozi...

    Moxmi 評論0 收藏0
  • 實時聯(lián)網(wǎng)游戲后臺服務(wù)技術(shù)選型與挑戰(zhàn)(網(wǎng)絡(luò)接入篇)

    ...基于TCP的HTTP、Websocket協(xié)議,GRPC,以及基于UDP實現(xiàn)的QUIC,WebRTC協(xié)議等)。 值得注意的是,基于安全性考慮,瀏覽器標(biāo)準(zhǔn)未提供UDP收發(fā)能力,QUIC協(xié)議也只在chrome得到支持,WebRTC也還不是瀏覽器事實標(biāo)準(zhǔn)且協(xié)議初始目的用于實現(xiàn)點...

    zhisheng 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對等網(wǎng)絡(luò)的機制!

    ...的: Shadow DOM 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)+如何編寫?yīng)毩⒌慕M件! 概述 WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(shù)(如桌面聊天應(yīng)用程序)...

    XBaron 評論0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [譯文]

    EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€實現(xiàn)方案。WebRTC只需要一個輕量負(fù)荷的服務(wù)器就可以支持點對點(P2P)間的任何數(shù)據(jù)傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....

    pf_miles 評論0 收藏0
  • 這是一篇RTC(Real-time Communications,實時通信)的普及帖

    ...合Global IP Solutions音頻技術(shù),并加入了視頻功能,創(chuàng)立了WebRTC 項目。如今RTC已經(jīng)是移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用例如直播、游戲行業(yè)的基石。隨著5G通信的發(fā)展,實時音視頻服務(wù)將進(jìn)一步覆蓋更多的生活場景。這里,我也就以我的了解,給大...

    Tecode 評論0 收藏0
  • 那些 audio api的事 (一) AudioContext

    ...live audio input using a MediaStream from getUserMedia(). Integration with WebRTC Processing audio received from a remote peer using a MediaStreamAudioSourceNode and [webrtc]. Sending a generated...

    沈儉 評論0 收藏0
  • WebRTC 及點對點網(wǎng)絡(luò)通信機制

    ...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關(guān)于這一技術(shù)的大量信息,RTC 即為實時通信技術(shù)。 WebRTC 填補了網(wǎng)頁開發(fā)平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...

    Rango 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——點對點通信篇

    WebRTC給我們帶來了瀏覽器中的視頻、音頻聊天體驗。但個人認(rèn)為,它最實用的特性莫過于DataChannel——在瀏覽器之間建立一個點對點的數(shù)據(jù)通道。在DataChannel之前,瀏覽器到瀏覽器的數(shù)據(jù)傳遞通常是這樣一個流程:瀏覽器1發(fā)送...

    xuweijian 評論0 收藏0
  • Web 前端中的增強現(xiàn)實(AR)開發(fā)技術(shù)

    ...但其實 AR.js 做的事很簡單,它主要封裝了以下幾個庫: WebRTC。下文會詳細(xì)講解,主要是獲取視頻流。 JSARToolKit。ARToolKit 可以說是第一個開源的 AR 框架,在 1999 年發(fā)布,一直更新至今。雖然歷史悠久但目前仍被廣泛應(yīng)用(官方...

    Jochen 評論0 收藏0

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