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場景問答精選

超融合架構(gòu)怎么樣?適用于什么場景使用?

回答:超融合架構(gòu)怎么樣?回答這個問題,首先要了解超融合架構(gòu)是針對傳統(tǒng)架構(gòu)的,相對于傳統(tǒng)架構(gòu)超融合的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在以下幾點:1.可靠性能更好用服務器構(gòu)建存儲,客戶顧慮最多的首先是可靠性,如果需要衡量可靠性:系統(tǒng)的冗余度?通俗的說就是允許硬件壞多少?出現(xiàn)故障后是否完全自動恢復?恢復速度和時間?因為系統(tǒng)處于降級狀態(tài)下是比較危險的狀態(tài),故障窗口越小,出現(xiàn)整體故障的可能性就越小。以下給出詳細的系統(tǒng)冗余與恢復機制對...

BicycleWarrior | 1412人閱讀

hbase和hive的差別是什么,各自適用在什么場景中?

回答:一、區(qū)別:1、Hbase: 基于Hadoop數(shù)據(jù)庫,是一種NoSQL數(shù)據(jù)庫;HBase表是物理表,適合存放非結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)。2、hive:本身不存儲數(shù)據(jù),通過SQL來計算和處理HDFS上的結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù),依賴HDFS和MapReduce;hive中的表是純邏輯表。Hbase主要解決實時數(shù)據(jù)查詢問題,Hive主要解決數(shù)據(jù)處理和計算問題,二者通常協(xié)作配合使用。二、適用場景:1、Hbase:海量明細數(shù)據(jù)的隨機...

wizChen | 2932人閱讀

【必知必會】面對不同的業(yè)務場景,如何選擇NOSQL和SQL?

回答:NoSQL和SQL看上去很像,以至于不少人把兩者混為一談,其實這兩者完全是兩類東西,雖然在開發(fā)中經(jīng)??匆妰烧吲浜鲜褂茫珒烧叩亩ㄎ徊煌?,服務場景也是不同的。隨著NoSQL數(shù)據(jù)庫的興起,不少人覺得未來NoSQL會取代傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫,也有人認為NoSQL和SQL最終會融合在一起。未來的事情不好猜測,但在這里我們可以分析下兩者的定位。什么是NoSQL?什么是SQL?1、NoSQL不能光看字面意思,不能理解...

luqiuwen | 482人閱讀

ZKEYS系統(tǒng)生產(chǎn)的裸金屬服務器適用于哪些場景?

回答:ZKEYS生產(chǎn)的裸金屬服務器能靈活應對各種高性能業(yè)務場景,典型應用場景有:關(guān)系數(shù)據(jù)庫和NoSQL數(shù)據(jù)庫、內(nèi)存分析解決方案、分布式高速緩存系統(tǒng)、大規(guī)模在線/移動廣告平臺、大數(shù)據(jù)類應用、游戲、3D渲染、通信平臺、移動商務平臺等。你自己可以詳細去看看:https://www.zkeys.com/?utm_source=wukong-wu

huangjinnan | 1044人閱讀

為什么說容災是混合云的一個非常好的場景?

回答:容災的作用就是保證服務99.9999%的不間斷。利用云平臺的特性,快速部署,伸縮性??梢源_保服務的穩(wěn)定,更主要是的,可以很大程度節(jié)省成本。當某一段時間無人訪問時,云平臺縮減節(jié)點數(shù)量,當出現(xiàn)峰值是,云平臺能在秒級下增加節(jié)點,確保用戶正常訪問。

binaryTree | 1035人閱讀

唯品會的OLAP場景中的Presto on Kylin是如何實現(xiàn)的?

回答:Kylin的背景Kylin 是一個Hadoop生態(tài)圈下的MOLAP系統(tǒng),是ebay大數(shù)據(jù)部門從2014年開始研發(fā)的支持TB到PB級別數(shù)據(jù)量的分布式Olap分析引擎。其特點包括:可擴展的超快的OLAP引擎提供ANSI-SQL接口交互式查詢能力MOLAP Cube 的概念與BI工具可無縫整合Kylin典型的應用場景如下:用戶數(shù)據(jù)存在于Hadoop HDFS中,利用Hive將HDFS文件數(shù)據(jù)以關(guān)系數(shù)據(jù)方...

wayneli | 630人閱讀

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    本文旨在介紹如何搭建WebVR工程以支持多場景開發(fā)。 首先,作為一個基本的前端工程來說,我們需要讓代碼工程化,不僅要提供編譯構(gòu)建、壓縮打包功能,還要讓每個頁面模塊化;延伸到WebVR工程,我們也需要考慮就必...

    liujs 評論0 收藏0
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    Tecode 評論0 收藏0
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    banana_pi 評論0 收藏0
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    ...機以及渲染所需的其他對象。 THREE.Scene 對象又是被稱為場景圖,它不僅僅是一個對象數(shù)組,還包含了整個場景圖樹形結(jié)構(gòu)中的所有節(jié)點:每個添加到 Three.js 場景的對象,甚至包括 THREE.Scene 本身都是繼承自一個名為 THREE.Object3D ...

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  • 深圳云棲大會人工智能專場:探索視頻+AI,玩轉(zhuǎn)智能視頻應用

    ...阿里云視頻服務技術(shù)專家鄒娟將帶領(lǐng)大家探索熟悉的視頻場景中,AI技術(shù)如何應用落地,解決實際業(yè)務場景中的問題。 眾所周知,全民視頻時代已經(jīng)來臨,用戶的注意力已經(jīng)從傳統(tǒng)的文字、圖片向視頻轉(zhuǎn)移,相信絕大部分用戶的...

    李昌杰 評論0 收藏0
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    ...特別火的一個技術(shù)概念,基于這種架構(gòu)能構(gòu)建出很多應用場景,適合各行各業(yè),只要對輕計算、高彈性、無狀態(tài)等場景有訴求的用戶都可以通過本文來普及一些基礎(chǔ)概念,看看這些場景是否對用戶有一些指導意義。 點此查看原...

    Eidesen 評論0 收藏0

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