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GPU云服務(wù)器

安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

傳送webrtc流問答精選

雙空間流是什么意思

問題描述:關(guān)于雙空間流是什么意思這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

劉玉平 | 978人閱讀

直播流地址如何解決方案

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張利勇 | 762人閱讀

虛擬主機(jī)怎么搭建免流

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魏明 | 1095人閱讀

怎么用云主機(jī)做免流

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劉永祥 | 1150人閱讀

傳送webrtc流精品文章

  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇

    ...頭、話筒獲取視頻、音頻流數(shù)據(jù)的功能 W3C標(biāo)準(zhǔn) W3C標(biāo)準(zhǔn)傳送門 如何調(diào)用 同門可以通過調(diào)用navigator.getUserMedia(),這個方法接受三個參數(shù): 1. 一個約束對象(constraints object),這個后面會單獨(dú)講 2. 一個調(diào)用成功的回調(diào)函數(shù),如...

    Carl 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——點(diǎn)對點(diǎn)通信篇

    ...removeChild(a); 這里有幾個點(diǎn): 1. datachannel其實(shí)是可以直接傳送blob的,但是只有ff支持,所以傳data url 2. chrome下載是直接觸發(fā)的,不會進(jìn)行詢問,firefox會先詢問后下載,在詢問過程中如果執(zhí)行了revokeObjectURL,下載就會取消,囧 升...

    xuweijian 評論0 收藏0
  • WebRTC 初探

    ...簡單的 GET/POST 方式輪詢服務(wù)器來獲取數(shù)據(jù)。 信令服務(wù)器傳送的數(shù)據(jù)有: 協(xié)商媒體功能和設(shè)置 標(biāo)識和驗(yàn)證會話參與者的身份 控制媒體會話、指示進(jìn)度、更改會話和終止會話 其中只有第一項(xiàng)的必備功能。其他都可以根據(jù)業(yè)務(wù)需...

    williamwen1986 評論0 收藏0
  • WebRTC 及點(diǎn)對點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)通信機(jī)制

    ...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關(guān)于這一技術(shù)的大量信息,RTC 即為實(shí)時通信技術(shù)。 WebRTC 填補(bǔ)了網(wǎng)頁開發(fā)平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...

    Rango 評論0 收藏0
  • 深入理解WebRTC

    Web Real-Time Communication(Web實(shí)時通信,WebRTC)由一組標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和JavaScript API組成,用于實(shí)現(xiàn)瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數(shù)據(jù)共享。 WebRTC使得實(shí)時通信變成一種標(biāo)準(zhǔn)功能,任何Web應(yīng)用都無需借助第三方插件和專有軟...

    sumory 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對等網(wǎng)絡(luò)的機(jī)制!

    ...的: Shadow DOM 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)+如何編寫?yīng)毩⒌慕M件! 概述 WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實(shí)時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(shù)(如桌面聊天應(yīng)用程序)...

    XBaron 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——信令篇

    博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實(shí)例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個庫和demo都是我寫的,...

    sixgo 評論0 收藏0
  • 基于瀏覽器客戶端的式渲染技術(shù)難點(diǎn)一覽

    ...是云端性能強(qiáng)勁的機(jī)器進(jìn)行畫面渲染,將渲染完成的數(shù)據(jù)傳送至客戶端,客戶端只負(fù)責(zé)播放及處理和上傳用戶輸入信號至服務(wù)端的一種技術(shù),谷歌的云游戲平臺即是使用案例之一。在開源社區(qū)也有一些相關(guān)的方案,在拜讀了 Parse...

    Render 評論0 收藏0
  • 擺脫客戶端?網(wǎng)頁發(fā)起直播勢在必行!

    ...端這方面功能的長時間缺失,使得直播端以客戶端為主;WebRTC 的出現(xiàn)使得網(wǎng)頁也可以成為直播端。那么究竟WebRTC是什么呢? WebRTC,即Web Real-Time Communication,web實(shí)時通信技術(shù)。簡單地說就是在web瀏覽器里面引入實(shí)時通信,包括音...

    econi 評論0 收藏0
  • webRTC實(shí)戰(zhàn)總結(jié)

    前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項(xiàng)目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...

    Pandaaa 評論0 收藏0

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