...可以直接用JSON對(duì)象來(lái)代替狀態(tài)類(lèi)。 下面代碼展示的就是FSM(有限狀態(tài)機(jī))里面有3種狀態(tài):download、pause、deleted。控制狀態(tài)轉(zhuǎn)化的代碼也在其中。 DownLoad類(lèi)就是,常說(shuō)的Context對(duì)象,它的行為會(huì)隨著狀態(tài)的改變而改變。 const FSM = ((...
...可以直接用JSON對(duì)象來(lái)代替狀態(tài)類(lèi)。 下面代碼展示的就是FSM(有限狀態(tài)機(jī))里面有3種狀態(tài):download、pause、deleted??刂茽顟B(tài)轉(zhuǎn)化的代碼也在其中。 DownLoad類(lèi)就是,常說(shuō)的Context對(duì)象,它的行為會(huì)隨著狀態(tài)的改變而改變。 const FSM = ((...
...照上面那種 單線式的狀態(tài)切換是不夠的。 這里就引入了FsM(finite-state-machine),狀態(tài)機(jī)這個(gè)概念,以及和他對(duì)應(yīng)的狀態(tài)表。如下圖如果你是學(xué)機(jī)械的,那么這個(gè)狀態(tài)切換的概念應(yīng)該非常熟悉,在CH40161(一種自觸發(fā)式芯片)中,你輸入一...
...ct.prototype.toString.call(val) === [object + type + ]; export class Fsm { constructor(stateConfig) { // 狀態(tài)描述配置 this.stateConfig = stateConfig; // 當(dāng)前狀態(tài) this.state = stateConfig....
..., else 語(yǔ)句)抽象,就變成了有限狀態(tài)機(jī)(Finite State Machine, FSM) 或者 行為樹(shù)(Behavior Trees, BT)。 FSM直到21世紀(jì)的前十年都還是廣泛的應(yīng)用到各種游戲之中。我們可以把FSM理解為一個(gè)圖(Graphs), 游戲中的狀態(tài)是圖的一個(gè)節(jié)點(diǎn)(Nodes), 可以...
...一種狀態(tài)轉(zhuǎn)變(transition)到另一種狀態(tài)。 // 狀態(tài)機(jī) var FSM = { off: { buttonWasPressed: function() { console.log(關(guān)燈); this.button.innerHTML = 下一次按我是開(kāi)燈; // 這是Light上的屬性!??! this.currState = FS...
...出了發(fā)送端TX和接收端RX的初始化完成信號(hào): TX:?gt0_tx_fsm_reset_done_out(output) RX: gt0_rx_fsm_reset_done_out(output) 直接使用這兩個(gè)信號(hào)就好,TX復(fù)位完成就可以開(kāi)始發(fā)送數(shù)據(jù),RX復(fù)位就可以接收數(shù)據(jù)。 也可以加個(gè)信號(hào) GT_RESET_DONE; ...
...機(jī)的概念。 有限狀態(tài)機(jī)(英語(yǔ):finite-state machine,縮寫(xiě):FSM),簡(jiǎn)稱狀態(tài)機(jī),是表示有限個(gè)狀態(tài)以及在這些狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)移和動(dòng)作等行為的數(shù)學(xué)模型。應(yīng)用FSM模型可以幫助對(duì)象生命周期的狀態(tài)的順序以及導(dǎo)致?tīng)顟B(tài)變化的事件進(jìn)行...
...不能逆向。 接下來(lái)上代碼實(shí)現(xiàn)一下 // 狀態(tài)機(jī)模型 const fsm = new StateMachine({ // 初始狀態(tài) init: pending, // 狀態(tài)遷移規(guī)則,name,from,to的名字盡量別同名 transitions: [ { name: resolve, from: pending, to: fulfilled ...
...ct 性能優(yōu)化 從零開(kāi)始,在 Redux 中構(gòu)建時(shí)間旅行式調(diào)試 用FSM輕松管理復(fù)雜狀態(tài) 如何把業(yè)務(wù)邏輯這個(gè)故事講好 react和fsm 解析Twitter前端架構(gòu) 學(xué)習(xí)復(fù)雜場(chǎng)景數(shù)據(jù)設(shè)計(jì) Mobx 思想的實(shí)現(xiàn)原理,及與 Redux 對(duì)比 如何在非 React 項(xiàng)目中使用 Redu...
...狀態(tài)機(jī)框架中最輕量簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn),來(lái)源自stateless(C#版本的FSM) StateRepresentation狀態(tài)表示層,狀態(tài)對(duì)應(yīng),注冊(cè)了每狀態(tài)的entry exit action,以及該狀態(tài)所接受的triggerBehaviours; StateConfiguration狀態(tài)節(jié)點(diǎn)的配置實(shí)例,通過(guò)StateMachineConfig.conf...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
營(yíng)銷(xiāo)賬號(hào)總被封?TK直播頻繁掉線?雙ISP靜態(tài)住宅IP+輕量云主機(jī)打包套餐來(lái)襲,確保開(kāi)出來(lái)的云主機(jī)不...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...