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架設(shè)手游用什么服務(wù)器

架設(shè)手游用什么服務(wù)器問(wèn)答精選

手游需要什么服務(wù)器

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余學(xué)文 | 788人閱讀

手游如何防止服務(wù)器檢測(cè)

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劉福 | 945人閱讀

手游怎么申請(qǐng)做托

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ernest | 852人閱讀

租服務(wù)器架設(shè)傳世私服需要什么

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魏明 | 504人閱讀

服務(wù)器怎么架設(shè)網(wǎng)站

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崔曉明 | 638人閱讀

如何架設(shè)網(wǎng)站服務(wù)器

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岳光 | 860人閱讀

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    ...前端提供相關(guān)的 API,讓前端通過(guò) HTTP 協(xié)議將數(shù)據(jù) post 給服務(wù)器,服務(wù)器處理完后返回前端需要更新的那部分?jǐn)?shù)據(jù)就好。 實(shí)踐下來(lái)我們發(fā)現(xiàn)這樣做的確有優(yōu)勢(shì),把數(shù)據(jù)查詢、處理和存儲(chǔ)的邏輯放在后端進(jìn)行,這樣業(yè)務(wù)的調(diào)整可以...

    codecook 評(píng)論0 收藏0
  • 游戲開發(fā)

    ...絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)方案都有講解。從Peer-to-Peer 幀同步,客戶端/服務(wù)器(c/s架構(gòu)),客戶端預(yù)測(cè)(Client-Side Prediction)方面進(jìn)行了介紹。 用Unity做個(gè)游戲(二) - 事件系統(tǒng) 本文首發(fā)自inspoy的雜七雜八 | 菜雞inspoy的學(xué)習(xí)記錄 前言 之前一直...

    Enlightenment 評(píng)論0 收藏0
  • 《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》漏洞挖掘全過(guò)程

    ...經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、英雄系統(tǒng)等。 其次,經(jīng)過(guò)對(duì)戰(zhàn)斗過(guò)程中服務(wù)器與客戶端間通信協(xié)議的分析,安全團(tuán)隊(duì)了解到該款游戲的戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)性要求非常高,所有的操作都有協(xié)議上報(bào)。PVE戰(zhàn)斗采用的是客戶端結(jié)算上報(bào),服務(wù)器校驗(yàn)的形式。 ...

    maxmin 評(píng)論0 收藏0
  • 自己架設(shè)云游戲務(wù)器需要注意什么?

    一般來(lái)說(shuō),我們?cè)谫?gòu)買云游戲服務(wù)器后,是需要進(jìn)行搭建,可以自己搭建,也可以通過(guò)專業(yè)的平臺(tái)進(jìn)行搭建。如果是自己進(jìn)行架設(shè)的話,對(duì)技術(shù)的要求是非常高的,那么自己架設(shè)云游戲服務(wù)器需要注意什么呢?下面就讓摩杜云來(lái)...

    edgardeng 評(píng)論0 收藏0
  • UCloud撬動(dòng)?xùn)|南亞市場(chǎng),占領(lǐng)競(jìng)技手游“淘金地”

    ...,其核心是競(jìng)技。 相比于其他游戲類型,MOBA類手游對(duì)服務(wù)器性能及網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量有著更為嚴(yán)苛的要求,網(wǎng)絡(luò)延遲一旦超過(guò)150ms,將會(huì)嚴(yán)重影響游戲玩家的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),這也是英雄互娛海外游戲發(fā)行中不容忽視的技術(shù)瓶頸。 網(wǎng)絡(luò)...

    Pluser 評(píng)論0 收藏0
  • 移動(dòng)測(cè)試中游戲和應(yīng)用的不同之處

    ...動(dòng)測(cè)試中最重要的兩個(gè)方向。 APP自動(dòng)化測(cè)試完全不同于手游自動(dòng)化測(cè)試  手機(jī)App和手游的開發(fā)技術(shù)不同,這導(dǎo)致了兩者的自動(dòng)化測(cè)試技術(shù)是截然不同的。以安卓開發(fā)舉例,手機(jī)App一般使用Android SDK開發(fā),使用Java編寫。通過(guò)Andro...

    Jinkey 評(píng)論0 收藏0
  • 網(wǎng)易易盾正式對(duì)外推手游出海安全解決方案

    ...碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(Chinajoy)期間,網(wǎng)易易盾正式對(duì)外推手游出海安全解決方案,為眾多已經(jīng)出海以及即將出海的游戲公司保駕護(hù)航。 自從國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,越來(lái)越多的游戲公司把眼光放到海外,積極籌劃和布局。...

    Meathill 評(píng)論0 收藏0
  • APP刷榜對(duì)開發(fā)者是否有幫助

    ...于用戶來(lái)講,真正優(yōu)秀的產(chǎn)品卻不一定能被發(fā)現(xiàn)! ?一、手游推廣就是刷榜不要相信概念,尤其是產(chǎn)品、設(shè)計(jì)方面的。在目前的手游市場(chǎng)上,在那些方面加投資的,要么是不差錢的大佬,要么是賠錢貨。穩(wěn)健的小產(chǎn)品,尤其是在...

    Aklman 評(píng)論0 收藏0
  • 怎樣才不浪費(fèi)IP的價(jià)值?

    ...多少有點(diǎn)兒懷念的味道;而后至今不斷推出的各式純卡牌手游幾乎轉(zhuǎn)瞬即逝,甚至有不少難以突圍到玩家面前。等到刀塔傳奇推出,讓卡牌游戲變得活了起來(lái),我們?cè)僖淮螝g呼:又有能玩兒的了。 但隨著不斷的IP、...

    蘇丹 評(píng)論0 收藏0
  • 云計(jì)算是商業(yè)模式創(chuàng)新而非技術(shù)創(chuàng)新

    ...大的機(jī)器集群。云計(jì)算的快速發(fā)展,得益于2012年開始,手游市場(chǎng)的爆發(fā)式增長(zhǎng)。為什么手游行業(yè)會(huì)第一個(gè)吃螃蟹,這主要與手游的特點(diǎn)是有關(guān)系的:生命周期短(租用模式最劃算)快速開發(fā),快速迭代(資源隨時(shí)獲?。┯脩舯?..

    liaorio 評(píng)論0 收藏0
  • 虛擬主機(jī)能用來(lái)干什么-如何購(gòu)買虛擬主機(jī)?需要注意什么?

    ...答,關(guān)注頭條號(hào):MZ科技虛擬主機(jī)是什么?干什么用的?和服務(wù)器有什么不同?你好,服務(wù)器可以開多個(gè)虛擬主機(jī)(即硬盤上的空間),虛擬主機(jī)實(shí)際上就是服務(wù)里面分成的若干空間。但提供一個(gè)域名可以瀏覽,實(shí)際上只是同一臺(tái)服...

    waterc 評(píng)論0 收藏0

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