回答:在當(dāng)今的大數(shù)據(jù)時代掌握一定的計算機相關(guān)技術(shù)是有必要的,因為將來無論從事何種職業(yè)都或多或少的會接觸到一些計算機知識。對于職場人來說,掌握計算機技術(shù)不僅會提升自身的職場競爭力,也會為自己贏得更廣闊的發(fā)展空間。對于零基礎(chǔ)的人來說,要想學(xué)習(xí)計算機相關(guān)技術(shù)首先應(yīng)該從基礎(chǔ)知識開始學(xué)習(xí),計算機基礎(chǔ)知識包括操作系統(tǒng)、計算機網(wǎng)絡(luò)、編程語言、數(shù)據(jù)庫等內(nèi)容,隨著學(xué)習(xí)的不斷深入,對于這些基礎(chǔ)知識的理解也會逐漸深入。比如早...
回答:主要看你興趣在不在這里,感不感興趣!如果樂意學(xué)切感興趣的,我建議你報個培訓(xùn)班!就好了!時間的話不是很長
回答:軟件測試在計算機領(lǐng)域?qū)儆谙鄬唵蔚膶W(xué)科,每個人學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)方法不同,一般系統(tǒng)學(xué)習(xí)大概是用到3-4個月左右的時間。主要學(xué)習(xí)下軟件測試的基本理論知識,測試流程,測試方法,測試類型,熟悉測試計劃,測試策略,產(chǎn)品說明書等,測試用例的設(shè)計方法。懂得什么是黑盒測試,什么是白盒測試,一些開發(fā)流程模型,大公司可能會考你linux基礎(chǔ)知識,sql基礎(chǔ)知識,還會考一些基礎(chǔ)的編程知識。入門還是比較簡單的,測試難得是后...
回答:計算機學(xué)科屬于工科,所謂工科,其實就是一門做中學(xué)的學(xué)科。不像理科,很多理論性的東西,計算機科學(xué)很多都是要動手實踐的,只要你動手能力強,那么完全可以學(xué)習(xí)linux云計算。據(jù)我了解,很多文科生都通過培訓(xùn)進入計算機這個行業(yè),而且有的也取得了不錯的薪資,甚至有些人只有高中學(xué)歷,也通過努力學(xué)習(xí)進入了這個專業(yè)。所以,即使你是文科生,只要對所學(xué)的東西感興趣,那么肯定會學(xué)習(xí)的很好,而且也能找到一份比較滿意的工作。...
回答:問游戲開發(fā)和云計算哪個更有前途,這就好比問牙科醫(yī)生和骨科醫(yī)生哪個更有前途,是一模一樣的道理。老程序員來給你仔細分析一下。1、都是熱門領(lǐng)域游戲開發(fā)和云計算都是很熱門的開發(fā)領(lǐng)域,前景應(yīng)該不必多說,我們總聽說做游戲開發(fā)很賺錢,事實是一款游戲如果能火,的確很賺錢,不僅老板賺錢,整個項目組的人,都能分一杯羹,網(wǎng)易,ucloud,西山居這些老牌大廠自不用說了,無論是研發(fā)經(jīng)費的投入,游戲研發(fā)人員的待遇,還是每年...
回答:建議你先學(xué)習(xí)操作系統(tǒng)再去學(xué)編譯原理。操作系統(tǒng)更宏觀一點,可以使你對進程管理,文件管理,磁盤調(diào)度,設(shè)備管理這些有一個基本的認識,與計算機硬件的相關(guān)性更大一點。夜便于你建立一個宏觀的知識框架。編譯原理相對微觀一些,先學(xué)操作系統(tǒng)也便于你去理解編譯原理中的一些概念。希望我的回答對你有幫助。
...圖形學(xué)的基礎(chǔ)算法,結(jié)合canva,svg會有意想不到的驚喜。 計算機圖形學(xué)中的應(yīng)用非常廣泛的變換是一種稱為仿射變換的特殊變換,在仿射變換中的基本變換包括平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、剪切這幾種。 平移 設(shè)某點向x方向移動dx,y方向移...
...可以加深我們對數(shù)學(xué)公式的理解。其實我們是可以借助于計算機軟件來實現(xiàn)這個公式的圖形的。 數(shù)學(xué)圖形繪制軟件 那上面這個數(shù)學(xué)公式圖形的動畫效果是怎么做的呢,可以使用Desmos或Geogebra 在線版本來繪制,雖然萬能的Wolfram Al...
...,如果我們不重新繪制,就會產(chǎn)生大量的鼠標(biāo)殘影。 2、計算機圖形學(xué)中,使用的方案就是臟矩形算法限制繪制面積,也就是把屏幕均勻地分成若干矩形區(qū)域。 個人總結(jié) 這一節(jié)winter主要講解了瀏覽器中的位圖操作部分,包括渲...
...,如果我們不重新繪制,就會產(chǎn)生大量的鼠標(biāo)殘影。 2、計算機圖形學(xué)中,使用的方案就是臟矩形算法限制繪制面積,也就是把屏幕均勻地分成若干矩形區(qū)域。 個人總結(jié) 這一節(jié)winter主要講解了瀏覽器中的位圖操作部分,包括渲...
...,如果我們不重新繪制,就會產(chǎn)生大量的鼠標(biāo)殘影。 2、計算機圖形學(xué)中,使用的方案就是臟矩形算法限制繪制面積,也就是把屏幕均勻地分成若干矩形區(qū)域。 個人總結(jié) 這一節(jié)winter主要講解了瀏覽器中的位圖操作部分,包括渲...
...到 README.md 發(fā)生變化,那就意味著這份翻譯文... 前端學(xué)習(xí)計算機圖形學(xué) - 前端 - 掘金序 來自vczh某計算機圖形學(xué)問題的回答: 程序員的三大浪漫:操作系統(tǒng)、圖形學(xué)、編譯原理,學(xué)了都是用來給你開眼界的。這些都不是什么你不...
平面向量的計算和運用實例 相關(guān)概念 有向線段:具有方向的線段叫做有向線段,以A為起點,B為終點的有向線段記作 或AB; 向量的模:有向線段AB的長度叫做向量的模,記作|AB|; 零向量:長度等于0的向量叫做零向量,記...
...僅和R一樣可以用于統(tǒng)計分析,更廣泛應(yīng)用于系統(tǒng)編程、圖形處理、文本處理、數(shù)據(jù)庫編程、網(wǎng)絡(luò)編程、Web編程、網(wǎng)絡(luò)爬蟲等,非常適合那些想深入鉆研數(shù)據(jù)分析或者應(yīng)用統(tǒng)計技術(shù)的程序員。 2、目前主流的大數(shù)據(jù)和機器學(xué)習(xí)框架...
...加扎實的學(xué)習(xí)。我的情況是,有前端基礎(chǔ),有PS基礎(chǔ),無計算機圖形學(xué)基礎(chǔ),沒有學(xué)過OpenGL,而我覺得,立體的圖像比起2D的來說,可能更難以理解,因為首先,沒有圖形學(xué)的基礎(chǔ),游戲建模的經(jīng)驗,所以要通過聯(lián)想來達成對概...
...a內(nèi)置多項應(yīng)用 Anaconda Navigator:用于管理工具包和環(huán)境的圖形用戶界面,眾多管理命令也可以在 Navigator 中手工實現(xiàn) Jupyter notebook :基于web的交互式計算環(huán)境,可以編輯易于人們閱讀的文檔,用于展示數(shù)據(jù)分析的過程 qtconsole :...
計算機程序的思維邏輯 (83) - 并發(fā)總結(jié) - 掘金從65節(jié)到82節(jié),我們用了18篇文章討論并發(fā),本節(jié)進行簡要總結(jié)。 多線程開發(fā)有兩個核心問題,一個是競爭,另一個是協(xié)作。競爭會出現(xiàn)線程安全問題,所以,本節(jié)首先總結(jié)線程安...
計算機程序的思維邏輯 (83) - 并發(fā)總結(jié) - 掘金從65節(jié)到82節(jié),我們用了18篇文章討論并發(fā),本節(jié)進行簡要總結(jié)。 多線程開發(fā)有兩個核心問題,一個是競爭,另一個是協(xié)作。競爭會出現(xiàn)線程安全問題,所以,本節(jié)首先總結(jié)線程安...
...33...博客長期更新,喜歡的朋友star一下 outline... 前端學(xué)習(xí)計算機圖形學(xué) - 前端 - 掘金序 來自vczh某計算機圖形學(xué)問題的回答: 程序員的三大浪漫:操作系統(tǒng)、圖形學(xué)、編譯原理,學(xué)了都是用來給你開眼界的。這些都不是什么你不...
...gl視頻教程 《WebGL編程指南》,適合入門的書籍 《交互式計算機圖形學(xué)》源碼也是WebGL,相比較《WebGL編程指南》圖形學(xué)算法內(nèi)容更多,內(nèi)容更詳實,適合深入學(xué)習(xí)。 Three.js著色器API threejs所謂的材質(zhì)對象Material本質(zhì)上就是著色器...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
一、活動亮點:全球31個節(jié)點覆蓋 + 線路升級,跨境業(yè)務(wù)福音!爆款云主機0.5折起:香港、海外多節(jié)點...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...