... ? ? ? 12.6 移動端渲染優(yōu)化 前面幾章詳盡地剖析了移動端GPU架構(gòu)的特性和機理,那么就可以指導(dǎo)我們抽象出一些準(zhǔn)則,從而獲得高性能的渲染代碼和應(yīng)用程序。 為了獲得流暢、高效、良好體驗,每個應(yīng)用程序都...
...現(xiàn)headset交互,首先是要能看得到虛擬世界,上期WebVR深度剖析中VR渲染是實現(xiàn)headset交互的第一步,我們需要使用WebVR API來獲取headset數(shù)據(jù)。 這里再復(fù)習(xí)一下:當(dāng)用戶戴著headset扭頭或走動時,渲染器在每幀通過VRFrameData的視覺-投影...
這是我的剖析 React 源碼的第二篇文章,如果你沒有閱讀過之前的文章,請務(wù)必先閱讀一下 第一篇文章 中提到的一些注意事項,能幫助你更好地閱讀源碼。 文章相關(guān)資料 React 16.8.6 源碼中文注釋,這個鏈接是文章的核心,文中...
最近WebVR API 1.1已經(jīng)發(fā)布,2.0草案也在擬定中,在我看來,WebVR走向大眾瀏覽器是早晚的事情了,今天本人將對WebVR開發(fā)環(huán)境和開發(fā)流程進行深入介紹。 WebVR與WebVR API 首先,WebVR指的是使用瀏覽器體驗VR的方式,如今已經(jīng)成為了...
...客戶或用戶對產(chǎn)品的信心和評價,所以不可忽視。 深入剖析ThreadPool的運行原理 深入剖析ThreadPool的運行原理。 Android,Okhttp and WebSockets 這是一篇譯文,其中很好地闡述了如何使用OkHttp在Android端進行WebSocket連接 Android面試之「JVM ...
...種常見的變速運動 —— 彈簧運動。 React Motion 緩動原理剖析 React Motion 使動畫看起來像一個彈簧那樣(一個有空氣阻力的彈簧,如果沒有空氣阻力,彈簧就會不停地做簡諧運動了)。大家可以嘗試使用 React Motion 的spring-parameters-c...
這是我的剖析 React 源碼的第三篇文章,如果你沒有閱讀過之前的文章,請務(wù)必先閱讀一下 第一篇文章 中提到的一些注意事項,能幫助你更好地閱讀源碼。 文章相關(guān)資料 React 16.8.6 源碼中文注釋,這個鏈接是文章的核心,文中...
一、z-index七階層疊順序表 1.層疊順序的大小比較: background/border < 負(fù)z-index < block塊狀水平盒子 < float浮動盒子 < inline/inline-block水平盒子 < z-index:auto或者看成z-index:0 /不依賴z-index的層疊上下文< 正z-index。 2.層疊順序級別高的元素...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
營銷賬號總被封?TK直播頻繁掉線?雙ISP靜態(tài)住宅IP+輕量云主機打包套餐來襲,確保開出來的云主機不...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...