... ?2. game.c文件代碼分析。- ?初識化二維數(shù)組,即初始化棋盤。- ?打印棋盤函數(shù)。- ?玩家下棋實現(xiàn)。- ?電腦落子函數(shù)實現(xiàn)。- ?判斷輸贏函數(shù)。- ?在判斷輸贏函數(shù)中調(diào)用的判斷棋盤是否滿的函數(shù)。 ?3. game.h代碼分析 ??總結(jié)...
...文章目錄 三子棋work.c的設(shè)置game.h的內(nèi)容設(shè)置game.c的設(shè)置1.棋盤的內(nèi)容1.棋盤以及棋盤的初始化2.打印棋盤3.下棋步驟玩家下棋電腦下棋 4.判斷是否勝利 三子棋 三子棋的規(guī)則是:在3x3的棋盤里,雙方輪流下子(以X和O表示)...
...WS ROW+2#define COLS COL+2#define EASY_COUNT 10 3.函數(shù)的聲明 初始化棋盤 void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set); 打印棋盤 void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS],int row, int col); ...
...的整體思路 二.創(chuàng)建游戲菜單? 三.游戲主體的實現(xiàn) 1.創(chuàng)建棋盤(數(shù)組)? 2.初始化棋盤? 3.打印棋盤 4.布置雷 4.排查雷? 四.全部的代碼? 五.關(guān)于游戲的改進(jìn)的思考? ? 一.游戲的整體思路 為了讓代碼的可讀性更高,思維性更強(qiáng),...
...。 一、三子棋的游戲規(guī)則 玩家將會看到一個3X3的網(wǎng)格棋盤,默認(rèn)玩家先下棋,電腦后下棋。 規(guī)定:先連成一條直線(3個棋子)的玩家獲勝,行,列,對角線均可。若在棋盤下滿時仍未分出勝負(fù),則為平局 二、使用到的頭...
...(一把不夠,再來一把)2?利用二維數(shù)組創(chuàng)建兩個(11×11)的棋盤,那為什么不是(9×9)呢,下面代碼有解釋。3?initboard初始化棋盤( char/int )4 diaplayboard打印棋盤5 ???????setmine布置雷6 findmine統(tǒng)計周圍雷的個數(shù) game.c中放函數(shù)實...
...三子棋,在民間又叫井字棋。因為人們在游玩時常常不畫棋盤的邊框,正如漢字中的井字,多稱為井字棋。 三子棋的游戲規(guī)則十分的簡單: 在3×3的棋盤雙方輪流下棋(先手一般的棋子為X,后手為O),當(dāng)有一...
... 整體思路 3、代碼模塊解讀 (1)、打印菜單 ?(2)、初始化棋盤 (3)、打印棋盤 (4)、玩家下棋 (5)、電腦下棋 ?(6)、判斷輸贏 4、代碼整體實現(xiàn) game.h ?game.c test.c 1、測試結(jié)果 這就是游戲的整個過程,接下來我將慢慢講解整個工程是如...
...當(dāng)當(dāng)當(dāng),主函數(shù)出場4、游戲函數(shù)里面:打印游戲菜單5、棋盤初始化6、打印棋盤7、玩家下棋8、電腦下棋9、判斷結(jié)果 三、游戲結(jié)果演示1、恭喜友友獲勝啦!2、電腦獲勝,很遺憾,再接再厲哈!3、真是棋逢對手呀! 四、游戲...
...中我們要實現(xiàn)游戲的主要流程,首先我們要打印一個3*3的棋盤,大概是這樣的。 (在這里我們先把游戲的流程捋清楚,至于實現(xiàn)那些游戲步驟的函數(shù)我們放在后面game源文件部分去細(xì)說。) ?因為每個格子在游戲開始的時候都是...
...wechat_jump_game。 如上圖所示,我們先定義了「棋子」和「棋盤」,需要找到的兩個目標(biāo)點用橙色點標(biāo)注,首先針對棋子的目標(biāo)點的判斷,可以這么做: 相關(guān)代碼: 而針對棋盤中心點的確認(rèn)的思路則是這樣的: 當(dāng)然還有一些其...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
一、活動亮點:全球31個節(jié)點覆蓋 + 線路升級,跨境業(yè)務(wù)福音!爆款云主機(jī)0.5折起:香港、海外多節(jié)點...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...