...、便捷接入、成本優(yōu)化的四大優(yōu)勢。兼容云游戲企業(yè)在ARM手游云游戲、x86端游云游戲的部署需求,讓用戶可以在一個平臺上創(chuàng)建多種類型的云游戲服務(wù),實現(xiàn)用戶低成本、高效率構(gòu)建多終端適配的自有云游戲平臺。恪守聯(lián)盟公約...
...多少有點兒懷念的味道;而后至今不斷推出的各式純卡牌手游幾乎轉(zhuǎn)瞬即逝,甚至有不少難以突圍到玩家面前。等到刀塔傳奇推出,讓卡牌游戲變得活了起來,我們再一次歡呼:又有能玩兒的了。 但隨著不斷的IP、...
...動測試中最重要的兩個方向。 APP自動化測試完全不同于手游自動化測試 手機App和手游的開發(fā)技術(shù)不同,這導(dǎo)致了兩者的自動化測試技術(shù)是截然不同的。以安卓開發(fā)舉例,手機App一般使用Android SDK開發(fā),使用Java編寫。通過Andro...
文章標(biāo)題不知道怎么取。。。 所需工具:010editor.NET Reflector 一款國外破解版的游戲,u3d引擎,想看修改了啥,但是無奈打開后是這樣的dll加密了,首先想到的是從內(nèi)存中去摳出來,于是經(jīng)過一番操作后從內(nèi)存中扣出來,具體怎...
文章標(biāo)題不知道怎么取。。。 所需工具:010editor.NET Reflector 一款國外破解版的游戲,u3d引擎,想看修改了啥,但是無奈打開后是這樣的dll加密了,首先想到的是從內(nèi)存中去摳出來,于是經(jīng)過一番操作后從內(nèi)存中扣出來,具體怎...
...經(jīng)濟系統(tǒng)、英雄系統(tǒng)等。 其次,經(jīng)過對戰(zhàn)斗過程中服務(wù)器與客戶端間通信協(xié)議的分析,安全團隊了解到該款游戲的戰(zhàn)斗實時性要求非常高,所有的操作都有協(xié)議上報。PVE戰(zhàn)斗采用的是客戶端結(jié)算上報,服務(wù)器校驗的形式。 ...
...于用戶來講,真正優(yōu)秀的產(chǎn)品卻不一定能被發(fā)現(xiàn)! ?一、手游推廣就是刷榜不要相信概念,尤其是產(chǎn)品、設(shè)計方面的。在目前的手游市場上,在那些方面加投資的,要么是不差錢的大佬,要么是賠錢貨。穩(wěn)健的小產(chǎn)品,尤其是在...
...塊,采集、存儲、計算。在玩家手機客戶端里面,在游戲服務(wù)器層面,通過什么樣的方式來把玩家各種各樣行為,包括說客戶端還有服務(wù)器上面各種玩法、系統(tǒng)、活動采集到我們數(shù)據(jù)平臺上去。MySQL 是靜態(tài)分析的結(jié)果,Hadoop 主...
...塊,采集、存儲、計算。在玩家手機客戶端里面,在游戲服務(wù)器層面,通過什么樣的方式來把玩家各種各樣行為,包括說客戶端還有服務(wù)器上面各種玩法、系統(tǒng)、活動采集到我們數(shù)據(jù)平臺上去。MySQL 是靜態(tài)分析的結(jié)果,Hadoop 主...
...,其核心是競技。 相比于其他游戲類型,MOBA類手游對服務(wù)器性能及網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量有著更為嚴苛的要求,網(wǎng)絡(luò)延遲一旦超過150ms,將會嚴重影響游戲玩家的對戰(zhàn)體驗,這也是英雄互娛海外游戲發(fā)行中不容忽視的技術(shù)瓶頸。 網(wǎng)絡(luò)...
...碼互動娛樂展覽會(Chinajoy)期間,網(wǎng)易易盾正式對外推手游出海安全解決方案,為眾多已經(jīng)出海以及即將出海的游戲公司保駕護航。 自從國內(nèi)游戲行業(yè)競爭越來越激烈,越來越多的游戲公司把眼光放到海外,積極籌劃和布局。...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
營銷賬號總被封?TK直播頻繁掉線?雙ISP靜態(tài)住宅IP+輕量云主機打包套餐來襲,確保開出來的云主機不...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...