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webassembly和webrtc

ElasticSearch

UES(UCloud Elasticsearch)是基于Elasticsearch和Kibana的打造的日志管理分析服務(wù)。通過創(chuàng)建集群的方式來創(chuàng)建服務(wù),能夠快速實(shí)現(xiàn)集群的部署,集群自動(dòng)初始化合適的配置和豐富的插件,通過安全插件提供賬戶角色權(quán)限管理功能,為用...

webassembly和webrtc問答精選

LINUX系統(tǒng)和UNIX系統(tǒng)有什么區(qū)別和聯(lián)系呢?

回答:目前,主流的服務(wù)器端操作系統(tǒng):UNIX誕生于20世紀(jì)60年代末;Windows誕生于20世紀(jì)80年代中期;Linux誕生于20世紀(jì)90年代??梢哉f,UNIX是操作系統(tǒng)的老大哥,windws、linux都參考了UNIX,后來的android,蘋果的IOS與UNIX也有一定的淵源。UNIX的誕生1969年,貝爾實(shí)驗(yàn)室的研究員肯?湯普森,編寫了一款計(jì)算機(jī)游戲Space Travel,先后在多個(gè)系統(tǒng)上運(yùn)行...

luoyibu | 1354人閱讀

帶寬和流量如何計(jì)算

問題描述:關(guān)于帶寬和流量如何計(jì)算這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

王晗 | 1151人閱讀

轉(zhuǎn)發(fā)和轉(zhuǎn)向怎么使用

問題描述:關(guān)于轉(zhuǎn)發(fā)和轉(zhuǎn)向怎么使用這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

李文鵬 | 761人閱讀

雙線和單線什么區(qū)別

問題描述:關(guān)于雙線和單線什么區(qū)別這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

ernest | 938人閱讀

流量和帶寬什么意思

問題描述:關(guān)于流量和帶寬什么意思這個(gè)問題,大家能幫我解決一下嗎?

韓冰 | 816人閱讀

webassembly和webrtc精品文章

  • 2017值得一瞥的JavaScript相關(guān)技術(shù)趨勢(shì)

    ...函數(shù)式編程已不再是少數(shù)派,是否要把它踢出紅毯呢? WebAssembly 去年筆者就表示過了對(duì)于WebAssembly的期待,WebAssembly就是面向Web平臺(tái)的底層代碼。其初衷是希望能夠使所有語言都能夠編譯運(yùn)行到Web平臺(tái),這一點(diǎn)對(duì)于很多函數(shù)式編...

    davidac 評(píng)論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 對(duì)等網(wǎng)絡(luò)的機(jī)制!

    ...與SSE +如何選擇正確的路徑! JavaScript 是如何工作的:與 WebAssembly比較 及其使用場(chǎng)景! JavaScript 是如何工作的:Web Workers的構(gòu)建塊+ 5個(gè)使用他們的場(chǎng)景! JavaScript 是如何工作的:Service Worker 的生命周期及使用場(chǎng)景! JavaScript 是如何...

    XBaron 評(píng)論0 收藏0
  • Web 前端中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)開發(fā)技術(shù)

    ...會(huì)先想到用 WebGL 調(diào)用 GPU 加速,其次會(huì)想到用 Web Worker,WebAssembly。前兩者我都試過,把純計(jì)算的代碼移到 WebGL 的 shader 或 Web Worker 里,這兩者雖然都是加速計(jì)算,但適用場(chǎng)景不同。shader 可以用于加速只和渲染(重繪)有關(guān)的代...

    Jochen 評(píng)論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的系列文章已更新到22篇

    ...P/2與SSE +如何選擇正確的路徑 JavaScript 是如何工作的:與 WebAssembly比較 及其使用場(chǎng)景 JavaScript 是如何工作的:Web Workers的構(gòu)建塊+ 5個(gè)使用他們的場(chǎng)景 JavaScript 是如何工作的:Service Worker 的生命周期及使用場(chǎng)景 JavaScript 是如何工作...

    lx1036 評(píng)論0 收藏0
  • 2017前端技術(shù)預(yù)覽(未完結(jié),最后更新于1月13日)

    ...ogressive Web App Summit 2016)(需自帶梯子) 更快 技術(shù)關(guān)鍵詞:WebAssembly,passive event listeners,requestIdleCallback 實(shí)際上,web的痛點(diǎn)不止在網(wǎng)絡(luò)層面上,相對(duì)于 native,js的執(zhí)行效率也是硬傷之一,雖然js在操作 DOM 上得心應(yīng)手,但在處理大...

    cnio 評(píng)論0 收藏0
  • WebRTC入門教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC

    ...關(guān)問題,可以點(diǎn)擊這里與作者直接交流。 前言 在學(xué)習(xí) WebRTC 的過程中,學(xué)習(xí)的一個(gè)基本步驟是先通過 JS 學(xué)習(xí) WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學(xué)習(xí)其它端如何使用 WebRTC 進(jìn)行互聯(lián)互通。 我們已經(jīng)在前面分享了信令...

    番茄西紅柿 評(píng)論0 收藏0
  • WebRTC 及點(diǎn)對(duì)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)通信機(jī)制

    ...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關(guān)于這一技術(shù)的大量信息,RTC 即為實(shí)時(shí)通信技術(shù)。 WebRTC 填補(bǔ)了網(wǎng)頁開發(fā)平臺(tái)中的一個(gè)重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...

    Rango 評(píng)論0 收藏0
  • webRTC實(shí)戰(zhàn)總結(jié)

    前言 前段時(shí)間一直在忙一個(gè)基于WebRTC的PC和移動(dòng)端雙向視頻的項(xiàng)目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動(dòng)端兼容性檢測(cè),如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...

    Pandaaa 評(píng)論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——數(shù)據(jù)通道篇

    本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個(gè)瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸?shù)刃枨蟀l(fā)送信息是十分復(fù)雜的。通常情況下,我們需要建立一臺(tái)服務(wù)器來轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù),當(dāng)然規(guī)模比較大的情況下,會(huì)擴(kuò)展成多個(gè)數(shù)據(jù)中心。這種情況下...

    qpal 評(píng)論0 收藏0

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