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音效設(shè)置

資源監(jiān)控 UMon

云監(jiān)控系統(tǒng)(UCloud Montior)提供對(duì)UCloud云平臺(tái)產(chǎn)品及資源的監(jiān)控信息。通過(guò)監(jiān)控模板設(shè)置及告警通知管理,使您能夠?qū)崟r(shí)掌握資源及應(yīng)用的運(yùn)行狀態(tài),保證服務(wù)及應(yīng)用穩(wěn)定運(yùn)行。

音效設(shè)置問(wèn)答精選

怎么設(shè)置301

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阿羅 | 782人閱讀

如何設(shè)置301

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ernest | 912人閱讀

別名怎么設(shè)置

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張率功 | 654人閱讀

如何設(shè)置別名

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曹金海 | 801人閱讀

怎么設(shè)置域別名

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張紅新 | 1094人閱讀

怎么設(shè)置outlookexpress

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陸斌 | 549人閱讀

音效設(shè)置精品文章

  • WebVR教程——Web Audio開(kāi)發(fā)3D音效

    ...靜態(tài)的,比如微風(fēng)雨滴聲、鬧市聲等充斥整個(gè)場(chǎng)景的背景音效。對(duì)于環(huán)境音效的開(kāi)發(fā),我們可以簡(jiǎn)單的使用標(biāo)簽進(jìn)行循環(huán)播放。 空間化音頻 音頻作用在空間的實(shí)體上,具有發(fā)聲體和聽(tīng)者的位置關(guān)系,音頻輸出會(huì)根據(jù)發(fā)聲體與用...

    youkede 評(píng)論0 收藏0
  • 利用AudioContext來(lái)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)易云音樂(lè)的鯨魚(yú)音效

    ...音樂(lè)的用戶體驗(yàn)是很不錯(cuò)的,很早就注意到了里面的鯨魚(yú)音效,如下圖,就是一個(gè)環(huán)形的跟著音樂(lè)節(jié)拍跳動(dòng)的特效。 gif動(dòng)圖可能效果不太理想,可以直接在手機(jī)上體驗(yàn) 身為前端憑著本能的好奇心和探索心當(dāng)然會(huì)研究一番,如何...

    cod7ce 評(píng)論0 收藏0
  • 微信頁(yè)面監(jiān)聽(tīng)搖一搖事件,并伴有音效

    原文出處:http://i.jakeyu.top/2016/05/0... 最近要寫(xiě)一個(gè)微信網(wǎng)頁(yè),需要監(jiān)聽(tīng)手機(jī)搖動(dòng)事件,并且伴隨有聲音 在HTML5,devicemotion事件deviceorientation特性的運(yùn)動(dòng)傳感器的封裝時(shí)間裝置,你可以通過(guò)改變運(yùn)動(dòng)時(shí)間獲取設(shè)備的狀態(tài),加速...

    fuchenxuan 評(píng)論0 收藏0
  • BREW 應(yīng)用中的音頻播放

    ...有四分之一的PCM的文件大小,比較適合手機(jī)上的音樂(lè)和聲音效果。就采樣率而言,QCELP只是8kHz 的采樣率,而PCM支持4, 8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44.1kHz的采用率,ADPCM支持從4.0 到44.1kHz的任何采用率。??????????? 以播放QCP文件...

    lsxiao 評(píng)論0 收藏0
  • day1 - JavaScript Drum Kit 中文指南

    ...么鍵被按下--監(jiān)聽(tīng)keydown事件 在按鍵被按下的時(shí)候,播放音效--audio.play() 在按鍵被按下的同時(shí),播放動(dòng)畫(huà)--Element.classList.add(playing) 在動(dòng)畫(huà)結(jié)束后,移除動(dòng)畫(huà),不然之后再點(diǎn)擊不會(huì)有任何效果--Element.classList.remove(playing) 基礎(chǔ)語(yǔ)法...

    HackerShell 評(píng)論0 收藏0
  • 從零到一:用Phaser.js寫(xiě)意地開(kāi)發(fā)小游戲(Chapter 5 - 游戲大功告成)

    ...碼:https://jsfiddle.net/Vincent_... 第四步:加入炸彈,豐富音效 隨機(jī)掉落炸彈 加入接到蘋(píng)果或炸彈的音效 接到炸彈后游戲結(jié)束 要想隨機(jī)掉落炸彈非常簡(jiǎn)單,只需要在之前的appleTypes里面加入bomb即可,同時(shí)如果有其他東西(例如梨...

    Jeff 評(píng)論0 收藏0
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    ... CloudApp 語(yǔ)音交互的輸出相對(duì)比較單一,基本上是:TTS、音效以及多媒體音樂(lè),因此這里有一個(gè) VUI Rendering 的概念。 在 GUI 時(shí)代,渲染的輸出是屏幕的可交互的控件、聲音以及視頻。而 VUI 就是 TTS、音效和多媒體音樂(lè),相對(duì)于 GUI ...

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    ...繁的點(diǎn)擊造成動(dòng)畫(huà)的不連貫,影響用戶體驗(yàn)。并且再播放音效的時(shí)候,如果沒(méi)點(diǎn)擊一次就觸發(fā)一次音效會(huì)造成將聲音壓入到棧中,會(huì)持續(xù)的播放。因此在這里的操作做了節(jié)流的限制,隔多少秒觸發(fā)一次??偨Y(jié)一下節(jié)流的實(shí)現(xiàn)方法...

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    ...切成兩半的蘋(píng)果左半部份和右半部份。 如果想修改游戲音效,請(qǐng)將您喜歡的音效的mp3文件放到sound文件夾下。 我們?cè)谕孢@個(gè)游戲時(shí),如果在JavaScript文件all.js的slice事件處理函數(shù)里設(shè)置斷點(diǎn),就能觀察到JavaScript實(shí)現(xiàn)是如何檢測(cè)...

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