...etest.qq.com/lab/view/429.html WeTest 導(dǎo)讀 漏洞和外掛一直是危害游戲的罪魁禍?zhǔn)?,在游戲行業(yè)發(fā)展的歷程中,不乏一些經(jīng)典熱門的游戲在安全事故中失去江湖地位。不重視游戲安全的結(jié)果,不僅讓制作人員的心血毀于一旦,更痛失萬千...
...動化很難實現(xiàn),現(xiàn)在也TestBird這種專門做測試公司能深入游戲引擎來進(jìn)行自動化測試。 接下來具體說說不同之處 玩法不同導(dǎo)致功能測試更復(fù)雜 隨機(jī)性。游戲的場景和過程是動態(tài)并且伴有隨機(jī)要素的,這體現(xiàn)在兩點?! ?、...
...:http://wetest.qq.com/lab/view/364.html WeTest 導(dǎo)讀 張小龍:這個游戲發(fā)布以后,其實它的效果有點超出我們的預(yù)期,我們自己開玩笑說,這個游戲突然變成了有史以來可能用戶規(guī)模最大的一個游戲,因為它的DAU大概到了1點幾億,但同...
...區(qū),了解更多網(wǎng)易技術(shù)產(chǎn)品運營經(jīng)驗。 網(wǎng)易云易盾移動游戲安全技術(shù)專家陳士留在2018年Unity技術(shù)路演演講內(nèi)容中對這個問題有過比較詳細(xì)的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實就是常見的Unity手游風(fēng)險中的破解風(fēng)險。 ...
...您的應(yīng)用適配更多屏幕》中的話題,不過今天會更專注于游戲的范疇。在不久前的 GDC 上,我們很高興能和大家分享多樣化的設(shè)備為游戲體驗帶來的可能性。這些年我們親歷了諸多移動硬件的演進(jìn),如 3D 顯示器和高分辨率屏幕等...
...WeTest 導(dǎo)讀 本文主要介紹如何讓AI在24分鐘內(nèi)學(xué)會玩飛車類游戲。我們使用Distributed PPO訓(xùn)練AI,在短時間內(nèi)可以取得不錯的訓(xùn)練效果。 _本方法的特點: 純游戲圖像作為輸入 不使用游戲內(nèi)部接口 可靠的強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法 簡單易行的并...
...聯(lián)合中國移動廣東公司、中興通訊股份有限公司,以及云游戲合作伙伴北京念力科技有限公司,進(jìn)行了5G實驗室環(huán)境下云游戲體驗測試。這項測試將為云游戲在5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的發(fā)展提供實驗室參考,為5G技術(shù)的推廣提供應(yīng)用案例。...
...點的多個數(shù)據(jù)中心,積累了很多彈性擴(kuò)展的經(jīng)驗,來滿足游戲的需求。我們?nèi)匀辉诓粩嗤度耄@已經(jīng)構(gòu)成了Zynga的核心競爭力,讓我們能夠超越很多公司。 InfoQ:Zynga自己建數(shù)據(jù)中心的方式是什么樣的? Cadir:我們采取了批發(fā)...
...別 await方法及源碼分析。 需求 繼上一篇CountDownLatch模擬游戲加載后,現(xiàn)在用戶點擊開始按鈕后,需要匹配包括自己在內(nèi)的五個玩家才能開始游戲,匹配玩家成功后進(jìn)入到選擇角色階段。當(dāng)5位玩家角色都選擇完畢后,開始進(jìn)入游...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
一、活動亮點:全球31個節(jié)點覆蓋 + 線路升級,跨境業(yè)務(wù)福音!爆款云主機(jī)0.5折起:香港、海外多節(jié)點...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...