摘要:設(shè)計(jì)模式共有種,我今天先來了解一下工廠模式,其他的模式將會在后續(xù)的博客中陸續(xù)為大家講解。工廠模式主要分為簡單工廠模式和抽象工廠模式。抽象工廠模式抽象工廠模式與簡單工廠函數(shù)不同的是,抽象工廠函數(shù)會先設(shè)計(jì)好接口,具體的實(shí)現(xiàn)在子類中進(jìn)行。 設(shè)計(jì)模式 設(shè)計(jì)模式(design pattern)概念:是一套反復(fù)使用、思想成熟、經(jīng)過分類和無數(shù)實(shí)戰(zhàn)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)。是為了代碼可重用、可擴(kuò)展、可解耦、更容...
摘要:今天我們先來分享三款據(jù)說雷軍雷布斯都在玩的終端游戲吧相信各位經(jīng)歷過年的小伙伴都會知道這款小游戲,根據(jù)改編而來。貪吃蛇排名第三的就是貪吃蛇了,雖然畫風(fēng)看著會很奇怪,但是還是很好玩的。 前言 昨天有小伙伴@MAGY 說要搞一個像素小鳥玩一玩,原本是準(zhǔn)備寫個shell腳本搞定的,后來發(fā)現(xiàn)還是有點(diǎn)難度的,畢竟還是需要一點(diǎn)素材進(jìn)行渲染的,無法通過原始的終端輸出進(jìn)行控制。所以參考了一些資料之后,用...
摘要:在火狐中,與等效的是。對象的屬性則表示文檔的根節(jié)點(diǎn)。移除屬性及更低版本不支持方法。使用來為事件元素添加事件監(jiān)聽器,而則使用。不區(qū)分和在下使用和時會同時返回或與給定值相同的元素。由于通常由后端約定,因此我們在寫時,應(yīng)保證不與重復(fù)。 js在操作DOM中存在著許多跨瀏覽器方面的坑,本文花了我將近一周的時間整理,我將根據(jù)實(shí)例整理那些大大小小的坑。 DOM的工作模式是:先加載文檔的靜態(tài)內(nèi)容、再以...
摘要:對象啟用和返回對自動化對象的引用。此對象僅用于實(shí)例化自動化對象,且此對象沒有成員。警告此對象為擴(kuò)展,僅在中受支持,在應(yīng)用商店應(yīng)用中不受支持。提供對象的應(yīng)用程序的名稱。要創(chuàng)建的對象的類型或類。對象在瀏覽器中實(shí)現(xiàn)文件的操作功能,還得需要對象。 ActiveXObject 對象 啟用和返回對自動化對象的引用。此對象僅用于實(shí)例化自動化對象,且此對象沒有成員。 警告:此對象為 Microsoft...
摘要:最后還可以跟我們的進(jìn)行結(jié)合管理代碼什么是說明白點(diǎn)就是模塊打包機(jī),可以很好的管理我們的模塊,可以對瀏覽器進(jìn)行更好的兼容。安裝首選我們要安裝,中已經(jīng)給我們下載了我們通過進(jìn)行安裝管理。 webpack入門及結(jié)合react進(jìn)行開發(fā) 重要提示(2017年7月26號更新) 本文介紹的是最新版的3.4.1,并且其中又跟React結(jié)合的例子!showImg(https://segmentfault.c...
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