摘要:可以使用其他模式來修正這個(gè)缺陷,如工廠方法模式代理模式或享元模式。我們的策略模式只是實(shí)現(xiàn)了策略的管理,但是沒有嚴(yán)格地定義適當(dāng)?shù)膱?chǎng)景使用適當(dāng)?shù)牟呗?,在?shí)際項(xiàng)目中,一般通過工廠方法模式來實(shí)現(xiàn)策略類的聲明。源碼地址參考文獻(xiàn)設(shè)計(jì)模式之禪 定義 Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchange...
摘要:官網(wǎng)中,對(duì)單文檔的操作是原子性的。因此建議使用嵌入式文檔來實(shí)現(xiàn)事務(wù)需求,而不是規(guī)范化的跨文檔設(shè)計(jì)。所以開始提供了對(duì)副本集多文檔事務(wù)的支持,注意是副本集,也就是說單是不生效的。上面創(chuàng)建的中的上添加了提供的注解,所以的事務(wù)可以和的事務(wù)統(tǒng)一管理。 官網(wǎng):mongoDB中,對(duì)單文檔的操作是原子性的。例如insertOne,updateOne等操作。因此建議使用嵌入式文檔來實(shí)現(xiàn)事務(wù)需求,而不是規(guī)...
摘要:本文首發(fā)于的博客什么是反射主要指程序可以訪問檢測(cè)和修改它本身狀態(tài)或行為的一種能力反射機(jī)制提供在運(yùn)行時(shí)判斷任意一個(gè)對(duì)象所屬的類在運(yùn)行時(shí)任意構(gòu)造任意類的對(duì)象在運(yùn)行時(shí)判斷任意一個(gè)類所具有的成員變量和方法在運(yùn)行時(shí)調(diào)用任意一個(gè)對(duì)象的方法什么是序列化什 本文首發(fā)于cartoon的博客 什么是反射? 主要指程序可以訪問、檢測(cè)和修改它本身狀態(tài)或行為的一種能力 JAVA反射機(jī)制提供: 在運(yùn)行時(shí)...
摘要:摘要實(shí)踐內(nèi)存初探閑魚技術(shù)匠修我們想使用來統(tǒng)一移動(dòng)開發(fā)并做了一些實(shí)踐。將內(nèi)存管理分為新生代和老年代。在標(biāo)記階段,所有線程參與并發(fā)的完成對(duì)回收對(duì)象的標(biāo)記,降低標(biāo)記階段耗時(shí)。的首幀渲染耗時(shí)較高,在版本有明顯感受,大概會(huì)黑屏秒,版本會(huì)好很多。 摘要: Android Flutter實(shí)踐內(nèi)存初探 閑魚技術(shù)-匠修我們想使用Flutter來統(tǒng)一移動(dòng)App開發(fā)并做了一些實(shí)踐。移動(dòng)設(shè)備上的資源有限,通常...
摘要:基本解決方案按照上述的大體思路,我們給出解決方案入棧和出棧都在中完成,只作為臨時(shí)中轉(zhuǎn)空間。入棧入隊(duì)出棧除隊(duì)尾的元素外將其他所有元素出隊(duì),再入隊(duì)中轉(zhuǎn)暫存,然后將中的元素出隊(duì)出棧。 聲明:碼字不易,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處,歡迎文章下方討論交流。 前言:Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法專題會(huì)不定時(shí)更新,歡迎各位讀者監(jiān)督。本篇介紹的是如何用兩個(gè)隊(duì)列實(shí)現(xiàn)棧的問題。這道題作為上一篇文章算法面試:棧實(shí)現(xiàn)隊(duì)列的方案的姊...
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