摘要:串口通信以自己剛做的功能做為核心記錄這篇博客是基于通信協(xié)議之間的通信是十六進制進行通信的可選波特率,數(shù)據(jù)位停止位采用校驗功能和代碼的實現(xiàn)界面是用窗體表現(xiàn)的界面的實現(xiàn)就不過多的貼代碼和說怎么去實現(xiàn)了,有個很好用的工具,可以直接拖控件,跟做很像 串口通信以自己剛做的功能做為核心記錄這篇博客①. 是基于modbus通信協(xié)議之間的通信②. 是十六進制進行通信的③. 可選波特率,數(shù)據(jù)位 停止位④...
摘要:它有發(fā)布者,訂閱者這兩個主要對象。的最佳實踐就是通過反射犧牲了微小的性能,同時極大的降低了程序的耦合度。官網(wǎng)和應(yīng)用場景框架的主要功能是幫助我們來降低多個組件通信之間的耦合度的解耦。 前兩天在公眾號里發(fā)了一篇有關(guān)EventBus的文章《玩轉(zhuǎn)EventBus,詳解其使用》,有讀者和開發(fā)者反饋說沒有OTTO好用。確實是,各有優(yōu)缺點吧,那今天就有必要再講一下Otto事件框架。 OTTO是Squ...
摘要:屬性定義了元素的可視效果給圖像設(shè)置高斯模糊。值為圖像全黑值超過圖像更亮調(diào)整圖像的對比度。一值設(shè)定圖像會被調(diào)整的色環(huán)角度值。的價值是完全反轉(zhuǎn)。超過的值是允許的,則有更高的飽和度。值為則完全是深褐色的,值為圖像無變化。 filter 屬性定義了元素的可視效果 blur 給圖像設(shè)置高斯模糊。radius一值設(shè)定高斯函數(shù)的標(biāo)準(zhǔn)差,或者是屏幕上以多少像素融在一起, 所以值越大越模糊。 如果沒有...
摘要:加載動效按鈕代碼儲存在效果預(yù)覽初衷很多人在初學(xué)前端的時候都會問,如何入門前端同為在前端學(xué)習(xí)道路上,奮力追趕的一員,本人對于目前網(wǎng)絡(luò)上所能看到的入門級的教材并不太滿意。在這里本人整理了目前頁面上常見功能實現(xiàn)的具體實例。 加載動效按鈕 代碼儲存在Github效果預(yù)覽 初衷:很多人在初學(xué)前端的時候都會問,如何入門前端?同為在前端學(xué)習(xí)道路上,奮力追趕的一員,本人對于目前網(wǎng)絡(luò)上所能看到的 入門級...
摘要:用手機瀏覽器,就可以打開微信客戶端,前提是你需要安裝微信客戶端。因為既可以判斷用戶是否安裝客戶端,也可以停留在當(dāng)前頁面。 因為看到很多人在問關(guān)于頁面怎么查詢用戶安裝了什么軟件,并且調(diào)用它,我有可能說的也不是很正確,希望讀者多多指教。 如下是我自己在項目中的解決方案和思路。 ios無法用這段判斷,至于原因,還沒有查明,安卓可以用。(查找到一種解決ios無法調(diào)開客戶端的方案,但是有點治標(biāo)...
暫無介紹