摘要:注意,在里面,代碼復(fù)用的主要形式和抽象是組件然而,有的情況下你仍然需要對(duì)純?cè)剡M(jìn)行底層操作這時(shí)候就會(huì)用到自定義指令。注冊(cè)一個(gè)全局自定義指令當(dāng)綁定元素插入到中。 混合是什么 混合 (mixins) 是一種分發(fā) Vue 組件中可復(fù)用功能的非常靈活的方式?;旌蠈?duì)象可以包含任意組件選項(xiàng)。以組件使用混合對(duì)象時(shí),所有混合對(duì)象的選項(xiàng)將被混入該組件本身的選項(xiàng)。例如: var tpl1={ te...
摘要:變量的作用域以及閉包變量的作用域就是你定義的變量可以使用的代碼范圍全局變量局部變量全局變量全局變量,顧名思義,就是在全局都能夠使用的變量。局部變量局部變量,只在函數(shù)執(zhí)行時(shí)生成的調(diào)用對(duì)象中存在,在函數(shù)執(zhí)行完畢時(shí)局部變量即刻銷毀。 變量的作用域以及閉包 變量的作用域 就是你定義的變量可以使用的代碼范圍 全局變量 局部變量 全局變量 全局變量,顧名思義,就是在全局都能夠使用的變量。在瀏覽...
摘要:一嚴(yán)格模式與混雜模式如何觸發(fā)這兩種模式,區(qū)分它們有何意義聲明位于文檔中的最前面的位置,處于標(biāo)簽之前。包含過(guò)渡和的也導(dǎo)致頁(yè)面以標(biāo)準(zhǔn)模式呈現(xiàn),但是有過(guò)渡而沒(méi)有會(huì)導(dǎo)致頁(yè)面以混雜模式呈現(xiàn)。不存在或形式不正確會(huì)導(dǎo)致和文檔以混雜模式呈現(xiàn)。 一:HTML+css 1.Doctype? 嚴(yán)格模式與混雜模式-如何觸發(fā)這兩種模式,區(qū)分它們有何意義? Doctype聲明位于文檔中的最前面的位置,處于標(biāo)簽...
摘要:本文是系列的第二篇,前一篇走馬觀花概要介紹了,這一篇標(biāo)題之所以叫舊瓶新酒,是想介紹那些原來(lái)就被廣泛使用的對(duì)象,例如,對(duì)這些對(duì)象擴(kuò)展了一些很有用的新方法。用于監(jiān)聽(tīng)取消監(jiān)聽(tīng)數(shù)組的變化,指定回調(diào)函數(shù)。在中已被建議撤銷。 本文是 ES6 系列的第二篇,前一篇《ES6 走馬觀花》概要介紹了ES6,這一篇標(biāo)題之所以叫舊瓶新酒,是想介紹那些原來(lái)就被廣泛使用的JS對(duì)象,例如String、Array,E...
摘要:摘要作為對(duì)垃圾游戲時(shí)代的致敬,使用數(shù)據(jù)庫(kù)創(chuàng)建了一個(gè)游戲來(lái)紀(jì)念這個(gè)時(shí)代。而卻為網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)生命當(dāng)時(shí)有很多愚蠢的垃圾游戲和動(dòng)畫。請(qǐng)注意,這不是一個(gè)假的過(guò)程。它將確實(shí)在群集內(nèi)移動(dòng)數(shù)據(jù)打開游戲關(guān)于創(chuàng)建游戲數(shù)據(jù)庫(kù)的功能簡(jiǎn)介在可以找到原創(chuàng)翻譯英文原文鏈接 摘要: 作為對(duì)垃圾游戲時(shí)代的致敬, Andreas Streichhardt 使用ArangoDB 數(shù)據(jù)庫(kù)創(chuàng)建了一個(gè)Flash 游戲來(lái)紀(jì)念這個(gè)時(shí)代。...
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