摘要:本來想是想找輪子的,但是并沒有找到能用的,多數都是問題很大,所以就自己寫了一個需求說明支持自選時間段,即開始時間與結束時間根據用戶的上班及下班時間判定返回小時數技術棧思考過程怎么說呢,其實這個邏輯不是很復雜主要是確定起始時間結束時間與打卡上 本來想是想找輪子的,但是并沒有找到能用的,多數都是問題很大,所以就自己寫了一個 需求說明 支持自選時間段,即開始時間與結束時間根據用戶的上班及下班...
摘要:使用匿名函數先上代碼代碼點擊的事件響應函數是一個匿名函數,這應該是最常見的處理事件響應的方式了。事件響應函數的傳參問題事件響應函數默認是會被傳入一個事件對象作為參數的。關于事件響應函數,還有一個地方需要注意。 React 深入系列,深入講解了React中的重點概念、特性和模式等,旨在幫助大家加深對React的理解,以及在項目中更加靈活地使用React。 Web應用中,事件處理是重要的一...
摘要:渲染層合并對頁面中元素的繪制是在多個層上進行的。擁有兩套不同的渲染路徑硬件加速路徑和舊軟件路徑中有不同類型的層負責子樹和負責的子樹,只有是作為紋理上傳給的。整個圖在中其實有幾種不同的層類型渲染層,這是負責對應子樹圖形層,這是負責對應子樹。 梳理瀏覽器渲染流程 首先簡單了解一下瀏覽器請求、加載、渲染一個頁面的大致過程: DNS 查詢 TCP 連接 HTTP 請求即響應 服務器響應 客戶...
摘要:策略就是根據形勢的發(fā)展而制定的行動方針。策略模式實現重構首先,我們需要創(chuàng)建一個策略類組,然后在創(chuàng)建一個獎金類。策略模式添加一個類這種實現方式,研究源碼的同學經常遇到,在,等庫和前端框架中比較常見。設計模式相關文章 什么是策略。 策略就是根據形勢的發(fā)展而制定的行動方針。 比如說春節(jié)快要到了,我們要回家,回家我們就要選擇交通工具。怎么回家我們就需要制定方案。比如說我吧,我們家在河南一個農村...
摘要:相對定位絕對定位樣式繼承浮動等等吧首先說一下基礎類型選擇器。其次就是在開發(fā)的過程中,經常會忽略個的占位,導致換行顯示。 即使很忙很忙,也請你放下手中的事,抽出一點時間,來總結一下過往的點點滴滴。 這篇文章是我近兩天看了網易云課堂的心得,記錄下來留作以后可以回顧。我在GitHub上也有上傳代碼:源碼地址 我本身是一個PHPer,所以稍微復雜一點的Html和Js就暈乎乎的,大致的解題思路...