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JavaScript面向對象 ~ 原型和繼承(1)

keithyau / 3182人閱讀

摘要:當構造函數(shù)創(chuàng)建的實例對象需要訪問某個方法或屬性,而這個對象又沒有該方法或屬性的時候,它會去原型上面去查找。實例成員表示的是實例方法和實例屬性,由構造函數(shù)創(chuàng)建的對象,也就是實例對象提供。

經過面試的挫折之后,繼續(xù)深入學習~~

1、原型概念的提出
傳統(tǒng)的構造函數(shù)對象包含方法時,在構造函數(shù)創(chuàng)建時,就會將所有內容重新創(chuàng)建一次,導致數(shù)據(jù)的重復,代碼的冗余,如下所示:

function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.sayHello = function () {
    console.log("Hello");
  }
}
var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
p1.sayHello === p2.sayHello // 結果為false,因為p1,和p2的sayHello雖結構一樣,但卻是兩個不同的對象

改良1:將方法提取到外面

function sayHello(){
  console.log("Hello");
}
function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.sayHello = sayHello;
}
var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
p1.sayHello === p2.sayHello // 結果為true,但當代碼量不斷增加,自定義的函數(shù)越來越多時,可能會和框架中的函數(shù)發(fā)生命名沖突,也不利于代碼的維護

改良2:將方法放到構造函數(shù)中,且避免命名沖突,原型概念出現(xiàn)

function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.sayHello = function (){
   console.log("Hello");
}
var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
p1.sayHello === p2.sayHello // 結果為true

構造函數(shù)一旦被創(chuàng)建,就會有一個原型屬性,也是個對象,可以往里面添加成員,每個由構造函數(shù)創(chuàng)建出來的對象都會默認連接到原型屬性上去。

當js引擎查找對象屬性時,會先查找對象上是否具有該屬性,如果沒有,就會去原型屬性上去查找。

所以,什么是原型?原型是能夠實現(xiàn)繼承的,當構造函數(shù)被定義的時候,原型也就被創(chuàng)建出來,它可以存儲屬性和方法,既是一個屬性也是一個對象。當構造函數(shù)創(chuàng)建的實例對象需要訪問某個方法或屬性,而這個對象又沒有該方法或屬性的時候,它會去原型上面去查找。也就是實例對象訪問原型對象的屬性或調用原型對象的方法,說的通俗一點也就是把別的對象的方法或屬性拿過來自己用,就是繼承,所以我們也可以說對象繼承自其原型。

引入:屬性查找機制:對象在訪問屬性或方法時,首先在當前對象查找,如果該對象有該屬性或方法,則停止查找,如果沒有,則去原型中查找,如果原型沒有,則去原型的原型中查找,直到原型的頂部,如果還是沒有,則返回undefined(屬性)或 xxx is not a function(方法)

2、一些相關概念 ① 面向對象的相關概念

類class:在js中就是構造函數(shù)

實例(instance)與對象(object)
實例是指某個構造函數(shù)創(chuàng)建出來的對象,我們稱之為xxx構造函數(shù)的實例;

鍵值對與屬性和方法
在js中,鍵值對的集合稱之為對象
如果數(shù)據(jù)是值,該鍵值對為屬性prototype
如果數(shù)據(jù)是函數(shù),該鍵值對為方法method

父類與子類
js中沒有class的概念,由C++引申過來,父類又稱基類,子類又稱派生類
js中稱為父對象、子對象

② 原型的相關概念

prototype針對構造函數(shù),稱為“原型屬性”

prototype針對構造函數(shù)創(chuàng)建出來的對象,稱為“原型對象”

原型屬性與原型對象的關系:
!!構造函數(shù)的原型屬性和構造函數(shù)創(chuàng)建出來的對象的原型對象,是一個東西
??!構造函數(shù)的原型屬性所指向的對象,與構造函數(shù)創(chuàng)建出來的對象(實例對象),這是兩個不同的對象(快繞暈了)

3、對象繼承自其原型

構造函數(shù)創(chuàng)建出來的對象(實例對象)繼承構造函數(shù)的原型屬性和原型對象

4、原型的使用

利用對象的動態(tài)特性:在原來的對象上添加成員
構造函數(shù).prototype.xxx = ccc;

直接替換:重新創(chuàng)建一個對象
構造函數(shù).prototype = {};

5、__proto__

通過 proto 允許實例對象直接訪問原型,通常用于在調試中查看原型的成員(實例對象不允許修改原型)

6、原型的結構

有一個默認屬性:constructor => 構造器,表示該原型是與什么構造函數(shù)聯(lián)系起來的
∴ 構造函數(shù)通過 prototype 的屬性訪問原型,原型可以通過 constructor 訪問構造函數(shù)

7、繼承

簡單繼承:將別的對象的方法或屬性直接拿過來,加到自己身上,于是我就有了該方法或屬性。=> 簡單粗暴,層次清晰

利用原型繼承:不需要添加成員,只要原型具有,我便有了。=> 提高復用性

混合式繼承:將方法或屬性利用混入的方法,加到構造函數(shù)原型中,實例對象即有了指定的方法或屬性。

8、靜態(tài)成員和實例成員的概念

該概念由其他面向對象的語言引入。

靜態(tài)成員表示的是靜態(tài)方法和靜態(tài)屬性,由構造函數(shù)提供。

實例成員表示的是實例方法和實例屬性,由構造函數(shù)創(chuàng)建的對象,也就是實例對象提供。

9、小結

什么是原型?

如何使用原型?

什么是原型繼承? => 實例對象默認連接到原型中,可以繼承原型的方法和屬性,也可以自己給原型賦值

如何實現(xiàn)? => 混合式繼承

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