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原型 / 構(gòu)造函數(shù) / 實(shí)例對(duì)原型的理解
我們知道在es6之前,js沒(méi)有類(lèi)和繼承的概念,js是通過(guò)原型來(lái)實(shí)現(xiàn)繼承的。在js中一個(gè)構(gòu)造函數(shù)默認(rèn)自帶有一個(gè)prototype屬性, 這個(gè)的屬性值是一個(gè)對(duì)象,同時(shí)這個(gè)prototype對(duì)象自帶有一個(gè)constructor屬性,這個(gè)屬性指向這個(gè)構(gòu)造函數(shù),同時(shí)每一個(gè)實(shí)例 都有一個(gè)__proto__屬性指向這個(gè)prototype對(duì)象,我們可以將這個(gè)叫做隱式原型,我們?cè)谑褂靡粋€(gè)實(shí)例的方法的時(shí)候,會(huì)先檢查 這個(gè)實(shí)例中是否有這個(gè)方法,沒(méi)有則會(huì)繼續(xù)向上查找這個(gè)prototype對(duì)象是否有這個(gè)方法,剛剛我們說(shuō)到prototype是一個(gè)對(duì)象, 那么也即是說(shuō)這個(gè)是一個(gè)對(duì)象的實(shí)例,那么這個(gè)對(duì)象同樣也會(huì)有一個(gè)__proto__屬性指向?qū)ο蟮膒rototype對(duì)象。原型鏈
JS 原型與原型鏈
執(zhí)行上下文(EC) 變量對(duì)象javascript有哪些方法定義對(duì)象
對(duì)象字面量: var obj = {};
構(gòu)造函數(shù): var obj = new Object();
Object.create(): var obj = Object.create(Object.prototype);
作用域鏈的原理和原型鏈很類(lèi)似,如果這個(gè)變量在自己的作用域中沒(méi)有,那么它會(huì)尋找父級(jí)的,直到最頂層。
注意:JS沒(méi)有塊級(jí)作用域,若要形成塊級(jí)作用域,可通過(guò)(function(){})();立即執(zhí)行的形式實(shí)現(xiàn)。
閉包指的是一個(gè)函數(shù)可以訪問(wèn)另一個(gè)函數(shù)作用域中變量。常見(jiàn)的構(gòu)造方法,是在一個(gè)函數(shù)內(nèi)部定義另外一個(gè)函數(shù)。內(nèi)部函數(shù)可以引用外層的變量;外層變量不會(huì)被垃圾回收機(jī)制回收。
注意,閉包的原理是作用域鏈,所以閉包訪問(wèn)的上級(jí)作用域中的變量是個(gè)對(duì)象,其值為其運(yùn)算結(jié)束后的最后一個(gè)值。
優(yōu)點(diǎn):避免全局變量污染。缺點(diǎn):容易造成內(nèi)存泄漏。
例子:
function makeFunc() { var name = "Mozilla"; function displayName() { console.log(name); } return displayName; } var myFunc = makeFunc(); myFunc(); //輸出Mozilla
myFunc 變成一個(gè) 閉包。閉包是一種特殊的對(duì)象。它由兩部分構(gòu)成:函數(shù),以及創(chuàng)建該函數(shù)的環(huán)境。環(huán)境由閉包創(chuàng)建時(shí)在作用域中的任何局部變量組成。在我們的例子中,myFunc 是一個(gè)閉包,由 displayName 函數(shù)和閉包創(chuàng)建時(shí)存在的 "Mozilla" 字符串形成。
script引入方式 對(duì)象的拷貝這道題考察了以下知識(shí)點(diǎn):
使用 typeof 判斷值得類(lèi)型;
使用 toString 區(qū)分?jǐn)?shù)組和對(duì)象;
遞歸函數(shù)的使用;
實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù) clone(),可以對(duì) JavaScript 中的5種主要的數(shù)據(jù)類(lèi)型(包括 Number、String、Object、Array、Boolean)進(jìn)行值復(fù)制。
function clone(obj) { //判斷是對(duì)象,就進(jìn)行循環(huán)復(fù)制 if (typeof obj === "object" && typeof obj !== "null") { // 區(qū)分是數(shù)組還是對(duì)象,創(chuàng)建空的數(shù)組或?qū)ο? var o = Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1) === "Array" ? [] : {}; for (var k in obj) { // 如果屬性對(duì)應(yīng)的值為對(duì)象,則遞歸復(fù)制 if(typeof obj[k] === "object" && typeof obj[k] !== "null"){ o[k] = clone(obj[k]) }else{ o[k] = obj[k]; } } }else{ //不為對(duì)象,直接把值返回 return obj; } return o; }new運(yùn)算符的執(zhí)行過(guò)程
1) 創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象,并且 this 變量引用該對(duì)象,同時(shí)還繼承了該函數(shù)的原型。
2) 屬性和方法被加入到 this 引用的對(duì)象中。
3) 新創(chuàng)建的對(duì)象由 this 所引用,并且最后隱式的返回 this 。
使用new操作符實(shí)例化一個(gè)對(duì)象的具體步驟
1.構(gòu)造一個(gè)新的對(duì)象
2.將構(gòu)造函數(shù)的作用域賦給新對(duì)象(也就是說(shuō)this指向了新的對(duì)象)
3.執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的代碼
4.返回新對(duì)象
Javascript實(shí)現(xiàn)繼承的幾種方式:JavaScript實(shí)現(xiàn)類(lèi)與繼承的方法(全面整理)
js數(shù)據(jù)類(lèi)型typeof 返回哪些數(shù)據(jù)類(lèi)型
typeof 返回七種值:
“number”、“string”、“boolean”、“object”、"symbol"、“function”和“undefined”。
typeof undefined、null、NaN分別返回undefined,object,number
JavaScript有幾種類(lèi)型的值?你能畫(huà)一下他們的內(nèi)存圖嗎?
基本數(shù)據(jù)類(lèi)型存儲(chǔ)在棧中,引用數(shù)據(jù)類(lèi)型(對(duì)象)存儲(chǔ)在堆中,指針?lè)旁跅V小?br>兩種類(lèi)型的區(qū)別是:存儲(chǔ)位置不同;原始數(shù)據(jù)類(lèi)型直接存儲(chǔ)在棧中的簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)段,占據(jù)空間小、大小固定,屬于被頻繁使用數(shù)據(jù),所以放入棧中存儲(chǔ);引用數(shù)據(jù)類(lèi)型存儲(chǔ)在堆中的對(duì)象,占據(jù)空間大、大小不固定,如果存儲(chǔ)在棧中,將會(huì)影響程序運(yùn)行的性能
引用數(shù)據(jù)類(lèi)型在棧中存儲(chǔ)了指針,該指針指向堆中該實(shí)體的起始地址。當(dāng)解釋器尋找引用值時(shí),會(huì)首先檢索其在棧中的地址,取得地址后從堆中獲得實(shí)體。
棧和堆的區(qū)別
棧(stack):由編譯器自動(dòng)分配釋放,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量等;類(lèi)型轉(zhuǎn)換
堆(heap):一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能由操作系統(tǒng)釋放。
對(duì)象到數(shù)字的轉(zhuǎn)換步驟
如果對(duì)象有valueOf()方法并且返回元素值,javascript將返回值轉(zhuǎn)換為數(shù)字作為結(jié)果
否則,如果對(duì)象有toString()并且返回原始值,javascript將返回結(jié)果轉(zhuǎn)換為數(shù)字作為結(jié)果
否則,throws a TypeError
對(duì)象到字符串的轉(zhuǎn)換步驟
1.如果對(duì)象有toString()方法,javascript調(diào)用它。如果返回一個(gè)原始值(primitive value如:string number boolean),將這個(gè)值轉(zhuǎn)換為字符串作為結(jié)果
2.如果對(duì)象沒(méi)有toString()方法或者返回值不是原始值,javascript尋找對(duì)象的valueOf()方法,如果存在就調(diào)用它,返回結(jié)果是原始值則轉(zhuǎn)為字符串作為結(jié)果
3.否則,javascript不能從toString()或者valueOf()獲得一個(gè)原始值,此時(shí)throws a TypeError
javascript做類(lèi)型判斷的方法有哪些?
typeof、instanceof 、 Object.prototype.toString()(待續(xù))
實(shí)現(xiàn)一個(gè)類(lèi)型判斷函數(shù),需要鑒別出基本類(lèi)型、function、null、NaN、數(shù)組、對(duì)象?
只需要鑒別這些類(lèi)型那么使用typeof即可,要鑒別null先判斷雙等判斷是否為null,之后使用typeof判斷,如果是obejct的話(huà),再用Array.isArray判斷 是否為數(shù)組,如果是數(shù)字再使用isNaN判斷是否為NaN,(需要注意的是NaN并不是JavaScript數(shù)據(jù)類(lèi)型,而是一種特殊值)如下:
function type(ele) { if(ele===null) { return null; } else if(typeof ele === "object") { if(Array.isArray(ele)) { return "array"; } else { return typeof ele; } } else if(typeof ele === "number") { if(isNaN(ele)) { return NaN; } else { return typeof ele; } } else{ return typeof ele; } }模塊化
對(duì)js模塊化的理解
在ES6出現(xiàn)之前,js沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)的模塊化概念,這也就造成了js多人寫(xiě)作開(kāi)發(fā)容易造成全局污染的情況,以前我們可能會(huì)采用立即執(zhí)行 函數(shù)、對(duì)象等方式來(lái)盡量減少變量這種情況,后面社區(qū)為了解決這個(gè)問(wèn)題陸續(xù)提出了AMD規(guī)范和CMD規(guī)范,這里不同于Node.js的 CommonJS的原因在于服務(wù)端所有的模塊都是存在于硬盤(pán)中的,加載和讀取幾乎是不需要時(shí)間的,而瀏覽器端因?yàn)榧虞d速度取決于網(wǎng)速, 因此需要采用異步加載,AMD規(guī)范中使用define來(lái)定義一個(gè)模塊,使用require方法來(lái)加載一個(gè)模塊,現(xiàn)在ES6也推出了標(biāo)準(zhǔn)的模塊 加載方案,通過(guò)export和import來(lái)導(dǎo)出和導(dǎo)入模塊。
模塊化開(kāi)發(fā)怎么做
模塊化開(kāi)發(fā)指的是在解決某一個(gè)復(fù)雜問(wèn)題或者一系列問(wèn)題時(shí),依照一種分類(lèi)的思維把問(wèn)題進(jìn)行系統(tǒng)性的分解。模塊化是一種將復(fù)雜系統(tǒng)分解為代碼結(jié)構(gòu)更合理,可維護(hù)性更高的可管理的模塊方式。對(duì)于軟件行業(yè):系統(tǒng)被分解為一組高內(nèi)聚,低耦合的模塊。
(1)定義封裝的模塊
(2)定義新模塊對(duì)其他模塊的依賴(lài)
(3)可對(duì)其他模塊的引入支持。在JavaScript中出現(xiàn)了一些非傳統(tǒng)模塊開(kāi)發(fā)方式的規(guī)范。 CommonJS的模塊規(guī)范,AMD(Asynchronous Module Definition),CMD(Common Module Definition)等。AMD是異步模塊定義,所有的模塊將被異步加載,模塊加載不影響后邊語(yǔ)句運(yùn)行。
如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)JS的AMD模塊加載器
AMD是解決JS模塊化的規(guī)范,實(shí)現(xiàn)這樣的一個(gè)模塊加載器的關(guān)鍵在于解決每個(gè)模塊依賴(lài)的解析。首先我們需要有一個(gè)模塊的入口,也就是主模塊,比如我們使用 一個(gè)use方法作為入口,之后以數(shù)組的形式列出了主模塊的依賴(lài),這時(shí)候我們要想到的是如何解析這一個(gè)一個(gè)的依賴(lài),也就是如何解析出一個(gè)個(gè)js文件的絕對(duì)地址, 我們可以制定一個(gè)規(guī)則,如默認(rèn)為主模塊的路徑為基準(zhǔn),也可以像requirejs一樣使用一個(gè)config方法來(lái)指定一個(gè)baseurl和為每一個(gè)模塊指定一個(gè)path,最后就是 模塊的問(wèn)題,我們需要暴露一個(gè)define方法來(lái)定義模塊,也就是模塊名,依賴(lài)以及每個(gè)模塊的各自代碼。其中每個(gè)模塊的代碼都應(yīng)該在依賴(lài)加載完之后執(zhí)行,這就是一個(gè) 回調(diào)函數(shù),模塊的依賴(lài)、回調(diào)函數(shù)、狀態(tài)、名字、模塊導(dǎo)出等可以看做是一個(gè)模塊的屬性,因此我們可以使用一個(gè)對(duì)象來(lái)保存所有的模塊,然后每個(gè)模塊的各個(gè)屬性存放在一個(gè)對(duì)象中。 最后我們來(lái)考慮一下模塊加載的問(wèn)題,上面我們說(shuō)到use方法,use方法的邏輯就是遍歷依賴(lài),然后對(duì)每個(gè)模塊進(jìn)行加載,也就是解析地址然后使用插入script,我們假設(shè) 使用loadModule方法來(lái)加載依賴(lài),那么這個(gè)函數(shù)的邏輯就應(yīng)該是檢查我們的模塊是否已經(jīng)加載過(guò)來(lái)判斷是否需要加載,如果這個(gè)模塊還有依賴(lài)則調(diào)用use方法繼續(xù)解析,模塊依賴(lài)中我們 還沒(méi)有提到的問(wèn)題就是每個(gè)模塊的依賴(lài)是需要被傳進(jìn)模塊里來(lái)使用的,解決方法就是每個(gè)模塊的callback方法執(zhí)行后的返回的export記錄下來(lái)然后使用apply之類(lèi)的方法將這些參數(shù)傳遞進(jìn)去。 大致就是這樣子的。
參考:
動(dòng)手實(shí)現(xiàn)一個(gè)AMD模塊加載器(一)
動(dòng)手實(shí)現(xiàn)一個(gè)AMD模塊加載器(二)
動(dòng)手實(shí)現(xiàn)一個(gè)AMD模塊加載器(三)
函數(shù)節(jié)流就是讓一個(gè)函數(shù)無(wú)法在很短的時(shí)間間隔內(nèi)連續(xù)調(diào)用,而是間隔一段時(shí)間執(zhí)行,這在我們?yōu)樵亟壎ㄒ恍┦录臅r(shí)候經(jīng)常會(huì)用到,比如我們 為window綁定了一個(gè)resize事件,如果用戶(hù)一直改變窗口大小,就會(huì)一直觸發(fā)這個(gè)事件處理函數(shù),這對(duì)性能有很大影響。
什么是函數(shù)節(jié)流?
前端面試查漏補(bǔ)缺--(一) 防抖和節(jié)流
談?wù)剬?duì)this對(duì)象的理解
1) this總是指向函數(shù)的直接調(diào)用者(而非間接調(diào)用者)
2) 如果有new關(guān)鍵字,this指向new出來(lái)的那個(gè)對(duì)象
3) 在事件中,this指向目標(biāo)元素,特殊的是IE的attachEvent中的this總是指向全局對(duì)象window。
簡(jiǎn)要介紹ES6
ES6在變量的聲明和定義方面增加了let、const聲明變量,有局部變量的概念,賦值中有比較吸引人的結(jié)構(gòu)賦值,同時(shí)ES6對(duì)字符串、 數(shù)組、正則、對(duì)象、函數(shù)等拓展了一些方法,如字符串方面的模板字符串、函數(shù)方面的默認(rèn)參數(shù)、對(duì)象方面屬性的簡(jiǎn)潔表達(dá)方式,ES6也 引入了新的數(shù)據(jù)類(lèi)型symbol,新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)set和map,symbol可以通過(guò)typeof檢測(cè)出來(lái),為解決異步回調(diào)問(wèn)題,引入了promise和 generator,還有最為吸引人了實(shí)現(xiàn)Class和模塊,通過(guò)Class可以更好的面向?qū)ο缶幊?,使用模塊加載方便模塊化編程,當(dāng)然考慮到 瀏覽器兼容性,我們?cè)趯?shí)際開(kāi)發(fā)中需要使用babel進(jìn)行編譯。
let、const、var的使用區(qū)別
let: 相當(dāng)于var,用于聲明一個(gè)變量,在塊級(jí)作用域有效(可解決for循環(huán)問(wèn)題);不能重復(fù)聲明;不會(huì)變量提升;不會(huì)預(yù)處理
const: 用于定義一個(gè)常量,不能修改,其他特點(diǎn)等同于let,用于保存不用改變的數(shù)據(jù)
Map與普通對(duì)象的區(qū)別
JavaScript 的對(duì)象(Object),本質(zhì)上是鍵值對(duì)的集合(Hash 結(jié)構(gòu)),但是傳統(tǒng)上只能用字符串當(dāng)作鍵。這給它的使用帶來(lái)了很大的限制。為了解決這個(gè)問(wèn)題,ES6 提供了 Map 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它類(lèi)似于對(duì)象,也是鍵值對(duì)的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類(lèi)型的值(包括對(duì)象)都可以當(dāng)作鍵。也就是說(shuō),Object 結(jié)構(gòu)提供了“字符串—值”的對(duì)應(yīng),Map 結(jié)構(gòu)提供了“值—值”的對(duì)應(yīng),是一種更完善的 Hash 結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)。如果你需要“鍵值對(duì)”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Map 比 Object 更合適。
AST babel編譯原理 函數(shù)柯里化 數(shù)組判斷數(shù)組
Array.isArray([]); // true Array.isArray(undefined); // false; 或者 array instanceof Array; // true 檢測(cè)對(duì)象的原型鏈?zhǔn)欠裰赶驑?gòu)造函數(shù)的prototype對(duì)象 或者 array.constructor === Array; // true 終極大招: if (!Array.isArray) { Array.isArray = function(arg) { return Object.prototype.toString.call(arg) === "[object Array]"; }; } 注意:typeof []; // "object" 不可以用此方法檢查!?。?/pre> null,undefined的區(qū)別null表示一個(gè)對(duì)象被定義了,但存放了空指針,轉(zhuǎn)換為數(shù)值時(shí)為0。
["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少
undefined表示聲明的變量未初始化,轉(zhuǎn)換為數(shù)值時(shí)為NAN。
typeof(null) -- object;
typeof(undefined) -- undefined[1,NaN,NaN]
解析:
Array.prototype.map()
array.map(callback[, thisArg])
callback函數(shù)的執(zhí)行規(guī)則
參數(shù):自動(dòng)傳入三個(gè)參數(shù)
currentValue(當(dāng)前被傳遞的元素);
index(當(dāng)前被傳遞的元素的索引);
array(調(diào)用map方法的數(shù)組)parseInt方法接收兩個(gè)參數(shù)
第三個(gè)參數(shù)["1", "2", "3"]將被忽略。parseInt方法將會(huì)通過(guò)以下方式被調(diào)用
parseInt("1", 0)
parseInt("2", 1)
parseInt("3", 2)parseInt的第二個(gè)參數(shù)radix為0時(shí),ECMAScript5將string作為十進(jìn)制數(shù)字的字符串解析;
關(guān)于事件,IE與火狐的事件機(jī)制有什么區(qū)別? 如何阻止冒泡?
parseInt的第二個(gè)參數(shù)radix為1時(shí),解析結(jié)果為NaN;
parseInt的第二個(gè)參數(shù)radix在2—36之間時(shí),如果string參數(shù)的第一個(gè)字符(除空白以外),不屬于radix指定進(jìn)制下的字符,解析結(jié)果為NaN。
parseInt("3", 2)執(zhí)行時(shí),由于"3"不屬于二進(jìn)制字符,解析結(jié)果為NaN。IE為事件冒泡,F(xiàn)irefox同時(shí)支持事件捕獲和事件冒泡。但并非所有瀏覽器都支持事件捕獲。jQuery中使用event.stopPropagation()方法可阻止冒泡;(舊IE的方法 ev.cancelBubble = true;)
如何阻止事件冒泡和默認(rèn)事件?
javascript 代碼中的"use strict";是什么意思 ? 使用它區(qū)別是什么?
標(biāo)準(zhǔn)的DOM對(duì)象中可以使用事件對(duì)象的stopPropagation()方法來(lái)阻止事件冒泡,但在IE8以下中IE的事件對(duì)象通過(guò)設(shè)置事件對(duì)象的cancelBubble屬性為true來(lái)阻止冒泡; 默認(rèn)事件的話(huà)通過(guò)事件對(duì)象的preventDefault()方法來(lái)阻止,而IE通過(guò)設(shè)置事件對(duì)象的returnValue屬性為false來(lái)阻止默認(rèn)事件。除了正常模式運(yùn)行外,ECMAscript添加了第二種運(yùn)行模式:“嚴(yán)格模式”。
對(duì)JSON的了解
作用:
1) 消除js不合理,不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)胤剑瑴p少怪異行為
2) 消除代碼運(yùn)行的不安全之處,
3) 提高編譯器的效率,增加運(yùn)行速度
4) 為未來(lái)的js新版本做鋪墊。全稱(chēng):JavaScript Object Notation
JSON中對(duì)象通過(guò)“{}”來(lái)標(biāo)識(shí),一個(gè)“{}”代表一個(gè)對(duì)象,如{“AreaId”:”123”},對(duì)象的值是鍵值對(duì)的形式(key:value)。JSON是JS的一個(gè)嚴(yán)格的子集,一種輕量級(jí)的數(shù)據(jù)交換格式,類(lèi)似于xml。數(shù)據(jù)格式簡(jiǎn)單,易于讀寫(xiě),占用帶寬小。
兩個(gè)函數(shù):
JSON.parse(str)
解析JSON字符串 把JSON字符串變成JavaScript值或?qū)ο?br>JSON.stringify(obj)
將一個(gè)JavaScript值(對(duì)象或者數(shù)組)轉(zhuǎn)換為一個(gè) JSON字符串
eval("("+json+")")
用eval方法注意加括號(hào) 而且這種方式更容易被攻擊
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摘要:獲取的對(duì)象范圍方法獲取的是最終應(yīng)用在元素上的所有屬性對(duì)象即使沒(méi)有代碼,也會(huì)把默認(rèn)的祖宗八代都顯示出來(lái)而只能獲取元素屬性中的樣式。因此對(duì)于一個(gè)光禿禿的元素,方法返回對(duì)象中屬性值如果有就是據(jù)我測(cè)試不同環(huán)境結(jié)果可能有差異而就是。 花了很長(zhǎng)時(shí)間整理的前端面試資源,喜歡請(qǐng)大家不要吝嗇star~ 別只收藏,點(diǎn)個(gè)贊,點(diǎn)個(gè)star再走哈~ 持續(xù)更新中……,可以關(guān)注下github 項(xiàng)目地址 https:...
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摘要:收集的一些前端面試題從面試題發(fā)現(xiàn)不足,進(jìn)而查漏補(bǔ)缺,比通過(guò)面試更難得及各大互聯(lián)網(wǎng)公司前端筆試面試題篇及各大互聯(lián)網(wǎng)公司前端筆試面試題篇面試題個(gè)和個(gè)經(jīng)典面試題前端開(kāi)發(fā)面試題如何面試前端工程師很重要個(gè)變態(tài)題解析如何通過(guò)餓了么面試輕 收集的一些前端面試題 從面試題發(fā)現(xiàn)不足,進(jìn)而查漏補(bǔ)缺,比通過(guò)面試更難得 1 BAT及各大互聯(lián)網(wǎng)公司2014前端筆試面試題--Html,Css篇 2 BAT...
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摘要:前言在大廠工作了年,當(dāng)了年的前端面試官,把大廠常問(wèn)的面試題與答案匯總在我的中。第題如何劫持的請(qǐng)求,提供思路難度阿里騰訊很多人在上搜索前端面試詳解,把答案倒背如流,但是問(wèn)到如何劫持請(qǐng)求的時(shí)候就一臉懵逼,是因?yàn)檫€是停留在理論性階段。前言 在大廠工作了6年,當(dāng)了3年的前端面試官,把大廠常問(wèn)的面試題與答案匯總在我的Github中。希望對(duì)大家有所幫助,助力大家進(jìn)入自己理想的企業(yè)。 項(xiàng)目地址是:git...
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