摘要:文章系列設(shè)計模式單例模式設(shè)計模式策略模式設(shè)計模式代理模式概念單例模式的定義是保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點。在開發(fā)中,單例模式的用途同樣非常廣泛。
前言
本系列文章主要根據(jù)《JavaScript設(shè)計模式與開發(fā)實踐》整理而來,其中會加入了一些自己的思考。希望對大家有所幫助。
文章系列js設(shè)計模式--單例模式
js設(shè)計模式--策略模式
js設(shè)計模式--代理模式
概念單例模式的定義是:保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點。
UML類圖 場景單例模式是一種常用的模式,有一些對象我們往往只需要一個,比如線程池、全局緩存、瀏 覽器中的 window 對象等。
在 JavaScript 開發(fā)中,單例模式的用途同樣非常廣泛。試想一下,當我們單擊登錄按鈕的時候,頁面中會出現(xiàn)一個登錄浮窗,而這個登錄浮窗是唯一的,無論單擊多少 次登錄按鈕,這個浮窗都只會被創(chuàng)建一次,那么這個登錄浮窗就適合用單例模式來創(chuàng)建。
優(yōu)缺點優(yōu)點:創(chuàng)建對象和管理單例的職責(zé)被分布在兩個不同的方法中
實現(xiàn) 1. 我們的第一個單例var instance = null var getInstance = function(arg) { if (!instance) { instance = arg } return instance } var a = getInstance("a") var b = getInstance("b") console.log(a===b)
這種定義一個全局變量的方式非常不優(yōu)雅,也不好復(fù)用代碼
2. 利用閉包實現(xiàn)單例var Singleton = function( name ){ this.name = name; }; Singleton.getInstance = (function(){ var instance = null; return function( name ){ if ( !instance ){ instance = new Singleton( name ); } return instance; } })(); var a = Singleton.getInstance("a") var b = Singleton.getInstance("b") console.log(a===b)
有些同學(xué)可能對閉包不大理解,下面用函數(shù)實現(xiàn)一下
3. 利用函數(shù)實現(xiàn)單例function Singleton(name) { this.name = name this.instance = null } Singleton.getInstance = function(name) { if (!this.instance) { this.instance = new Singleton(name) } return this.instance } var a = Singleton.getInstance("a") var b = Singleton.getInstance("b") console.log(a===b)
2,3這兩種方式也有缺點,就是我們必須調(diào)用getInstance來創(chuàng)建對象,一般我們創(chuàng)建對象都是利用new操作符
4. 透明的單例模式var Singleton = (function() { var instance Singleton = function(name) { if (instance) return instance this.name = name return instance = this } return Singleton })() var a = new Singleton("a") var b = new Singleton("b") console.log(a===b)
這中方法也有點缺點:不符合單一職責(zé)原則,這個對象其實負責(zé)了兩個功能:單例和創(chuàng)建對象
下面我們分離這兩個職責(zé)
5. 利用代理實現(xiàn)單例var People = function(name) { this.name = name } var Singleton = (function() { var instance Singleton = function(name) { if (instance) return instance return instance = new People(name) } return Singleton })() var a = new Singleton("a") var b = new Singleton("b") console.log(a===b)
這中方法也有點缺點:代碼不能復(fù)用。如果我們有另外一個對象也要利用單例模式,那我們不得不寫重復(fù)的代碼
6. 提供通用的單例var People = function(name) { this.name = name } var Singleton = function(Obj) { var instance Singleton = function() { if (instance) return instance return instance = new Obj(arguments) } return Singleton } var peopleSingleton = Singleton(People) var a = new peopleSingleton("a") var b = new peopleSingleton("b") console.log(a===b)
到這里已經(jīng)比較完美了,等等這只是es5的寫法,下面我們用es6來實現(xiàn)一下
7. es6單例模式class People { constructor(name) { if (typeof People.instance === "object") { return People.instance; } People.instance = this; this.name = name return this; } } var a = new People("a") var b = new People("b") console.log(a===b)比較以上幾種實現(xiàn)
用全局變量的第1種方法,應(yīng)該摒棄
用閉包實現(xiàn)的第2種方式,instance 實例對象總是在我們調(diào)用 Singleton.getInstance 的時候才被創(chuàng)建,應(yīng)該摒棄
其他方式都是惰性單例(在需要時才創(chuàng)建)
js的特殊性我們都知道:JavaScript 其實是一門無類(class-free)語言,,生搬單例模式的概念并無意義。
單例模式的核心是確保只有一個實例,并提供全局訪問。
我們可以用一下幾種方式來另類實現(xiàn)
1. 全局變量比如var a = {},這時全局就只有一個a對象
但全局變量存在很多問題,它很容易造成命名空間污染,我們用以下兩種方式解決
var namespace1 = { a: function () { alert(1); }, b: function () { alert(2); } };
另外我們還可以動態(tài)創(chuàng)建命名空間
var MyApp = {}; MyApp.namespace = function (name) { var parts = name.split("."); var current = MyApp; for (var i in parts) { if (!current[parts[i]]) { current[parts[i]] = {}; } current = current[parts[i]]; } }; MyApp.namespace("event"); MyApp.namespace("dom.style"); console.dir(MyApp); // 上述代碼等價于: var MyApp = { event: {}, dom: { style: {} } };3. 閉包
var user = (function () { var __name = "sven", __age = 29; return { getUserInfo: function () { return __name + "-" + __age; } } })();例子 登錄框
下面我們來實現(xiàn)一個點擊登錄按鈕彈出登錄框的例子
粗糙的實現(xiàn)上面這種方式如果用戶沒有點擊登錄按鈕,也會在一開始就創(chuàng)建登錄框
改進這種方式每次點擊按鈕都會創(chuàng)建一個登錄框
再改進var createLoginLayer = (function () { var div; return function () { if (!div) { div = document.createElement("div"); div.innerHTML = "我是登錄浮窗"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); } return div; } })(); document.getElementById("loginBtn").onclick = function () { var loginLayer = createLoginLayer(); loginLayer.style.display = "block"; };
這種方式不夠通用,不符合單一職責(zé)原則
再再改進var getSingle = function (fn) { var result; return function () { return result || (result = fn.apply(this, arguments)); } }; var createLoginLayer = function () { var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = "我是登錄浮窗"; div.style.display = "none"; document.body.appendChild(div); return div; }; var createSingleLoginLayer = getSingle(createLoginLayer); document.getElementById("loginBtn").onclick = function () { var loginLayer = createSingleLoginLayer(); loginLayer.style.display = "block"; }; //下面我們再試試創(chuàng)建唯一的iframe 用于動態(tài)加載第三方頁面: var createSingleIframe = getSingle(function () { var iframe = document.createElement("iframe"); document.body.appendChild(iframe); return iframe; }); document.getElementById("loginBtn").onclick = function () { var loginLayer = createSingleIframe(); loginLayer.src = "http://baidu.com"; };
至此已經(jīng)完美
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://www.ezyhdfw.cn/yun/100608.html
摘要:什么是設(shè)計模式設(shè)計模式是一種能夠被反復(fù)使用,符合面向?qū)ο筇匦缘拇a設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié),合理的使用設(shè)計模式能夠讓你得代碼更容易維護和可靠設(shè)計模式的類型共分為創(chuàng)建型模式,結(jié)構(gòu)型模式,行為型模式三種創(chuàng)建型模式創(chuàng)建型模式是對一個類的實例化過程進行了抽象 什么是設(shè)計模式 設(shè)計模式是一種能夠被反復(fù)使用,符合面向?qū)ο筇匦缘拇a設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié),合理的使用設(shè)計模式能夠讓你得代碼更容易維護和可靠設(shè)計模式的類型...
摘要:什么是單例模式單例模式是一種十分常用但卻相對而言比較簡單的單例模式。對象就是單例模式的體現(xiàn)??偨Y(jié)單例模式雖然簡單,但是在項目中的應(yīng)用場景卻是相當多的,單例模式的核心是確保只有一個實例,并提供全局訪問。 1. 什么是單例模式? 單例模式是一種十分常用但卻相對而言比較簡單的單例模式。它是指在一個類只能有一個實例,即使多次實例化該類,也只返回第一次實例化后的實例對象。單例模式不僅能減少不必要...
閱讀 723·2021-11-15 11:39
閱讀 2965·2021-10-08 10:04
閱讀 3348·2019-08-30 10:57
閱讀 3074·2019-08-26 13:25
閱讀 1963·2019-08-26 12:14
閱讀 2702·2019-08-23 15:27
閱讀 3066·2019-08-23 15:18
閱讀 1835·2019-08-23 14:26