摘要:這里為什么是一個數(shù)組呢因為這就是標題所描述的可定制,如果頁面內(nèi)重置絕大部分狀態(tài),但需要保留其中一些狀態(tài)的時候我們可以通過我們傳遞過來的值來剔除相應(yīng)的,使其不被更新。
在正式場景中我們經(jīng)常遇到一個問題,就是登出頁面或其他操作的時候,我們需要重置所有的vuex,讓其變?yōu)槌跏紶顟B(tài),
那么,就涉及到了多種方法:
1、頁面刷新:
window.location.reload()
這個方法通過路由判斷優(yōu)化或是邏輯優(yōu)化,始終頁面時重新加載,就會導致用戶體驗很差,對瀏覽器來說也是一種不必要的負擔,
所以我嘗試之后就放棄了。
2、寫一個重置的方法然后調(diào)取
actions.resetVuex = function() { store.commit(state.a, null) store.commit(state.b, null) store.commit(state.c, null) ... } store.dispatch("resetVuex")
這樣又會出現(xiàn)多個module,多個state,需要手動添加多個,工作量巨大且不易維護,而且如果我們state初始是個個數(shù)組,一個對象這些更不好操作,更優(yōu)最多就是我們初始的時候深拷貝一份,但是也需要每個module里進行操作和封裝
這兩種方法是可以解決問題的,但是我還是沒有采用這兩種方式,因為感覺已經(jīng)犧牲了某些東西來達成目的了,通過我反復的實踐,和摸索我采取了以下方法:
首先頁面加載,第一次加載引入store的時候,store的所有state肯定是初始值,那么我就做一個本地緩存記錄下來:
這里我采用了store插件(引用方式參考 https://github.com/nbubna/store)
在main.js創(chuàng)建vue實例之前:
import _store from "store" import createStore from "./store" ... const store = createStore() //我創(chuàng)建好的 vuex庫 _store({ initState: store.state }) //緩存一個名為initState的初始狀態(tài)
我們知道m(xù)ain.js是頁面載入的時候執(zhí)行一次的那么緩存的initState就是自己最開始創(chuàng)建store里的state狀態(tài)
(包含了module里的所有state);
然后我們在store創(chuàng)建的全局寫一個mutation方法
這里我采用了store插件(引用方式參考 https://github.com/nbubna/store)
這里我采用了lodash插件(引用方式參考 https://www.lodashjs.com/)
import _ from "lodash" import _store from "store2" ... const store = new Vuex.Store({ state: { token: "" }, mutations: { resetAllState (state, payload = []) { if (payload instanceof Array === false) { // 驗證傳入的是一個數(shù)組 return } const initState = _store("initState") // 取出初始值的緩存 const _initState = payload.length ? _.omit(initState, payload) : initState // 判斷傳入值有無數(shù)據(jù),有數(shù)據(jù)剔除相對應(yīng)的值 _.extend(state, _initState) } }, modules: { ... } })
這個名叫resetAllState的mutation方法里就是講全局的state替換成我們緩存的state。
這里為什么 payload 是一個數(shù)組呢?
因為這就是標題所描述的可定制,如果頁面內(nèi)重置絕大部分狀態(tài),但需要保留其中一些狀態(tài)的時候我們可以通過我們傳遞過來的state值來剔除相應(yīng)的state,使其不被更新。
當然我們也可以傳入值來更新相應(yīng)值,其他所有值不進行更新(這里我們就不詳細說明)
以上,就是我實踐思考出來的方法,可能有不足的地方,歡迎大家提問、交流或提出更好的建議。謝謝
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