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節(jié)流

xcold / 1044人閱讀

摘要:總結下來,所謂的節(jié)流,是通過在一段時間內(nèi)無視后來產(chǎn)生的回調請求來實現(xiàn)的。直到一段時間到了,第一次觸發(fā)的事件對應的回調才會執(zhí)行,而一段時間內(nèi)觸發(fā)的后續(xù)的回調都會被節(jié)流閥無視掉。

throttle 的中心思想在于:在某段時間內(nèi),不管你觸發(fā)了多少次回調,我都只認第一次,并在計時結束時給予響應。

先給大家講個小故事:現(xiàn)在有一個旅客剛下了飛機,需要用車,于是打電話叫了該機場唯一的一輛機場大巴來接。司機開到機場,心想來都來了,多接幾個人一起走吧,這樣這趟才跑得值——我等個十分鐘看看。于是司機一邊打開了計時器,一邊招呼后面的客人陸陸續(xù)續(xù)上車。在這十分鐘內(nèi),后面下飛機的乘客都只能乘這一輛大巴,十分鐘過去后,不管后面還有多少沒擠上車的乘客,這班車都必須發(fā)走。

在這個故事里,“司機” 就是我們的節(jié)流閥,他控制發(fā)車的時機;“乘客”就是因為我們頻繁操作事件而不斷涌入的回調任務,它需要接受“司機”的安排;而“計時器”,就是我們上文提到的以自由變量形式存在的時間信息,它是“司機”決定發(fā)車的依據(jù);最后“發(fā)車”這個動作,就對應到回調函數(shù)的執(zhí)行。

總結下來,所謂的“節(jié)流”,是通過在一段時間內(nèi)無視后來產(chǎn)生的回調請求來實現(xiàn)的。只要一位客人叫了車,司機就會為他開啟計時器,一定的時間內(nèi),后面需要乘車的客人都得排隊上這一輛車,誰也無法叫到更多的車。

對應到實際的交互上是一樣一樣的:每當用戶觸發(fā)了一次 scroll 事件,我們就為這個觸發(fā)操作開啟計時器。一段時間內(nèi),后續(xù)所有的 scroll 事件都會被當作“一輛車的乘客”——它們無法觸發(fā)新的 scroll 回調。直到“一段時間”到了,第一次觸發(fā)的 scroll 事件對應的回調才會執(zhí)行,而“一段時間內(nèi)”觸發(fā)的后續(xù)的 scroll 回調都會被節(jié)流閥無視掉。

理解了大致的思路,我們現(xiàn)在一起實現(xiàn)一個 throttle:

// fn是我們要包裝的回調函數(shù)事件,Interval是我們要傳入的時間間隔
function throttle(fn, Interval) {
// 記錄上一次調用的時間;

let last = 0;
return function() {
    // 保存上下文的this
    let context = this
    // 保存?zhèn)魅氲膮?shù)
    let args = arguments;
    // 保存調用時的時間;
    let now = + new Date;
    // 判斷上一次調用時間和當前調用時間對比
    if (now - last > Interval) {
    // 更新最后一次調用時間;
        last = now;
        fn.apply(context, args);
    }
}

}
// 用throttle來包裝scroll的回調
let better_scroll = throttle(() => {console.log("觸發(fā)了滾動事件"), 1000});
document.addEventListener("scroll", better_scroll);

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