摘要:只記錄簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)方法用以明白原理防抖,去抖動(dòng)。周期結(jié)束后,又有事件觸發(fā),開始新的周期。節(jié)流策略也分前緣和延遲兩種。簡(jiǎn)單版定時(shí)器期間,只執(zhí)行最后一次操作
只記錄簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)方法、用以明白原理
防抖debounce,去抖動(dòng)。策略是當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),設(shè)定一個(gè)周期延遲執(zhí)行動(dòng)作,若期間又被觸發(fā),則重新設(shè)定周期,直到周期結(jié)束,執(zhí)行動(dòng)作。 這是debounce的基本思想,在后期又?jǐn)U展了前緣debounce,即執(zhí)行動(dòng)作在前,然后設(shè)定周期,周期內(nèi)有事件被觸發(fā),不執(zhí)行動(dòng)作,且周期重新設(shè)定
// 暴力版: 定時(shí)器期間,有新操作時(shí),清空舊定時(shí)器,重設(shè)新定時(shí)器 var debounce = (fn, wait) => { let timer, timeStamp=0; let context, args; let run = ()=>{ timer= setTimeout(()=>{ fn.apply(context,args); },wait); } let clean = () => { clearTimeout(timer); } return function(){ context=this; args=arguments; let now = (new Date()).getTime(); if(now-timeStamp < wait){ console.log("reset",now); clean(); // clear running timer run(); // reset new timer from current time }else{ console.log("set",now); run(); // last timer alreay executed, set a new timer } timeStamp=now; } }節(jié)流
throttling,節(jié)流的策略是,固定周期內(nèi),只執(zhí)行一次動(dòng)作,若有新事件觸發(fā),不執(zhí)行。周期結(jié)束后,又有事件觸發(fā),開始新的周期。 節(jié)流策略也分前緣和延遲兩種。與debounce類似,延遲是指 周期結(jié)束后執(zhí)行動(dòng)作,前緣是指執(zhí)行動(dòng)作后再開始周期。
// 簡(jiǎn)單版: 定時(shí)器期間,只執(zhí)行最后一次操作 var throttling = (fn, wait) => { let timer; let context, args; let run = () => { timer=setTimeout(()=>{ fn.apply(context,args); clearTimeout(timer); timer=null; },wait); } return function () { context=this; args=arguments; if(!timer){ console.log("throttle, set"); run(); }else{ console.log("throttle, ignore"); } } }
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摘要:本文會(huì)分別介紹什么是防抖和節(jié)流,它們的應(yīng)用場(chǎng)景,和實(shí)現(xiàn)方式。防抖和節(jié)流都是為了解決短時(shí)間內(nèi)大量觸發(fā)某函數(shù)而導(dǎo)致的性能問題,比如觸發(fā)頻率過高導(dǎo)致的響應(yīng)速度跟不上觸發(fā)頻率,出現(xiàn)延遲,假死或卡頓的現(xiàn)象。 本文由小芭樂發(fā)表 0. 引入 首先舉一個(gè)例子: 模擬在輸入框輸入后做ajax查詢請(qǐng)求,沒有加入防抖和節(jié)流的效果,這里附上完整可執(zhí)行代碼: 沒有防抖 ...
摘要:若時(shí)間差大于間隔時(shí)間,則立刻執(zhí)行一次函數(shù)。不同點(diǎn)函數(shù)防抖,在一段連續(xù)操作結(jié)束后,處理回調(diào),利用和實(shí)現(xiàn)。函數(shù)防抖關(guān)注一定時(shí)間連續(xù)觸發(fā)的事件只在最后執(zhí)行一次,而函數(shù)節(jié)流側(cè)重于一段時(shí)間內(nèi)只執(zhí)行一次。 原博客地址,歡迎star 函數(shù)防抖和節(jié)流 函數(shù)防抖和函數(shù)節(jié)流:優(yōu)化高頻率執(zhí)行js代碼的一種手段,js中的一些事件如瀏覽器的resize、scroll,鼠標(biāo)的mousemove、mouseover...
摘要:應(yīng)用場(chǎng)景給按鈕加函數(shù)防抖防止表單多次提交。對(duì)于輸入框連續(xù)輸入進(jìn)行驗(yàn)證時(shí),用函數(shù)防抖能有效減少請(qǐng)求次數(shù)。參考十分鐘學(xué)會(huì)防抖和節(jié)流輕松理解函數(shù)節(jié)流和函數(shù)防抖 函數(shù)防抖和節(jié)流 防抖 對(duì)于觸發(fā)非常頻繁又沒有必要每次都執(zhí)行的事件,希望合并到一次去執(zhí)行; 實(shí)現(xiàn)思路: 事件觸發(fā)后,在規(guī)定的時(shí)間范圍內(nèi)如果事件重復(fù)觸發(fā),那么忽略之前觸發(fā)的事件,并且重新開始計(jì)時(shí),直到某一次事件觸發(fā)后大于規(guī)定時(shí)間,我們才執(zhí)...
摘要:概念函數(shù)防抖和函數(shù)節(jié)流,兩者都是優(yōu)化高頻率執(zhí)行代碼的一種手段。防抖任務(wù)頻繁觸發(fā)的情況下,只有任務(wù)觸發(fā)的間隔超過指定間隔的時(shí)候,任務(wù)才會(huì)執(zhí)行。節(jié)流指定時(shí)間間隔內(nèi)只會(huì)執(zhí)行一次任務(wù)一定時(shí)間內(nèi)方法只跑一次。 概念 函數(shù)防抖和函數(shù)節(jié)流,兩者都是優(yōu)化高頻率執(zhí)行js代碼的一種手段。 防抖:任務(wù)頻繁觸發(fā)的情況下,只有任務(wù)觸發(fā)的間隔超過指定間隔的時(shí)候,任務(wù)才會(huì)執(zhí)行。 節(jié)流:指定時(shí)間間隔內(nèi)只會(huì)執(zhí)行一次任...
摘要:函數(shù)防抖和節(jié)流,都是控制事件觸發(fā)頻率的方法。封裝一個(gè)函數(shù),讓持續(xù)觸發(fā)的事件監(jiān)聽是我們封裝的這個(gè)函數(shù),將目標(biāo)函數(shù)作為回調(diào)傳進(jìn)去,等待一段時(shí)間過后執(zhí)行目標(biāo)函數(shù)第二點(diǎn)實(shí)現(xiàn)了,再看第一點(diǎn)持續(xù)觸發(fā)不執(zhí)行。 曾經(jīng)面試時(shí)候被問到過這個(gè),年少的我一臉無知。。。 后來工作中遇到了一個(gè)場(chǎng)景:輸入名稱的同時(shí)去服務(wù)器校驗(yàn)名稱是否重復(fù),但發(fā)現(xiàn)之前的代碼竟然都沒做限制,輸入一次發(fā)一次請(qǐng)求。簡(jiǎn)直忍不了,就在項(xiàng)目的u...
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