摘要:前言在上篇的基礎(chǔ)上,接入邏輯圖實現(xiàn)之的實現(xiàn)這是匿名函數(shù)自調(diào)用,下面好長好長的就是也就是說是一個這里也是匿名函數(shù)自調(diào)用本質(zhì)就是經(jīng)過一系列操作得到并作為參數(shù),賦值給匹配初始化模仿動畫效果兩頭慢,中間快創(chuàng)建動畫緩動對象動畫緩動算法
前言:
在上篇的基礎(chǔ)上,接入doAnimation()
邏輯圖:
實現(xiàn):
jQuery之$().animate()的實現(xiàn) 這是A
運行結(jié)果:
解析:
(1)單個動畫本身也有循環(huán),也就是利用requestAnimationFrame循環(huán)動畫幀,從而繪制動畫
(2)當(dāng)percent <1 時,即動畫運行時間小于總體時間,就不斷運行動畫幀;當(dāng)percent =1 時,表示動畫結(jié)束,通知動畫隊列,運行下個動畫,如此循環(huán)即可
(完)
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摘要:事件在完成過渡后觸發(fā),這里當(dāng)做單個動畫完成的信號,觸發(fā)后,會告知下個動畫進行下圖的實現(xiàn)將在下篇文章貼出完 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000019618970); showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000019618971); 根據(jù)上圖實現(xiàn)除doAnimat...
摘要:根據(jù)的間隔,利用循環(huán)執(zhí)行,從而達到渲染動畫的目的。最后,附上的流程圖,建議配合整個的流程圖二的最后一個圖一起看下篇將會模擬實現(xiàn)方法,敬請期待完 三、doAnimation內(nèi)部的Animation()方法作用:$().animate()核心方法 源碼: //animate()核心方法 //源碼7844行 //elem:目標(biāo)元素 //this:目標(biāo)元素 //{widt...
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