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ES6中class的使用

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摘要:如果不指定一個構(gòu)造函數(shù)方法則使用一個默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)。一個類中出現(xiàn)多次構(gòu)造函數(shù)方法將會拋出一個錯誤。四關(guān)鍵字作為函數(shù)時,指向父類的構(gòu)造函數(shù)。五類的屬性和屬性作為構(gòu)造函數(shù)的語法糖,同時有屬性和屬性,因此同時存在兩條繼承鏈。

一、class的定義與基本用法

1.class的定義

ECMAScript 2015 中引入的 JavaScript 類實(shí)質(zhì)上是 JavaScript 現(xiàn)有的基于原型的繼承的語法糖。類語法不會為JavaScript引入新的面向?qū)ο蟮睦^承模型。

2.定義類
用class定義類有兩種方法:類表達(dá)式和類聲明

1.類聲明

class Person{
  constructor(x,y){
     this.x=x;
     this.y=y;
  }
  tostring(){
      return this.x+this.y
} }

2.類表達(dá)式

 // 匿名類
    var Person=class {
        constructor(x,y){
           this.x=x;
           this.y=y;
        }
        tostring(){
           return this.x+this.y
        }
    }
    // 命名類
    var Person = class Person {
        constructor(x, y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        tostring() {
            return this.x + this.y
        }
    }

以上需要說明的點(diǎn):
1.類聲明/類表達(dá)式不會向函數(shù)聲明/函數(shù)表達(dá)式一樣提升。你要訪問一個類,就必須先聲明。
2.ES6類的constructor函數(shù)相當(dāng)于ES5的構(gòu)造函數(shù)。
3.類中定義方法時,前面不用加function,后面不得加 ,。

二、繼承
extends 關(guān)鍵字在類聲明或類表達(dá)式中用于創(chuàng)建一個類作為另一個類的一個子類。

//父類
class Animal{
    constructor(name,age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    tostring() {
        return (this.name + "的年齡是:" + this.age)
    }
}


//子類
class Dogs extends Animal {
    constructor(name,age,code) {
        super(name, age); //  調(diào)用父類的 constructor(name,age)  
        this.code = code;
    }
    toString() {
        return this.color + " 的" + super.toString(); //  調(diào)用父類的 toString()  
    }      
}

也可以擴(kuò)展傳統(tǒng)的基于函數(shù)的“類”(構(gòu)造函數(shù))

function Animal (name) {
  this.name = name;  
}
Animal.prototype.speak = function () {
  console.log(this.name + " makes a noise.");
}

class Dog extends Animal {
  speak() {
    super.speak();
    console.log(this.name + " barks.");
  }
}

var d = new Dog("Mitzie");
d.speak();//Mitzie makes a noise.  Mitzie barks.

請注意,類不能繼承常規(guī)(非可構(gòu)造)對象。如果要繼承常規(guī)對象,可以改用

var Animal = {
  speak() {
    console.log(this.name + " makes a noise.");
  }
};

class Dog {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
}

Object.setPrototypeOf(Dog.prototype, Animal);// If you do not do this you will get a TypeError when you invoke speak

var d = new Dog("Mitzie");
d.speak(); // Mitzie makes a noise.

以上需要說明的點(diǎn):
1.類必須使用new調(diào)用,否則會報錯。
2.子類必須在constructor方法中調(diào)用super方法, 否則新建實(shí)例時會報錯。 這是因?yàn)樽宇悰]有自己的this對象, 而是繼承父類的this對象, 然后對其進(jìn)行加工。 如果不調(diào)用super方法, 子類就得不到this對象。

三、constructor方法

constructor 是一種用于創(chuàng)建和初始化class創(chuàng)建的對象的特殊方法。如果不指定一個構(gòu)造函數(shù)(constructor)方法, 則使用一個默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)(constructor)。

class Animal {
}
 
// 等同于
class Animal {
  constructor() {}
}

以上需要說明的點(diǎn):
1.constructor方法默認(rèn)返回實(shí)例對象(即this)。
2.在一個類中只能有一個名為 “constructor” 的特殊方法。 一個類中出現(xiàn)多次構(gòu)造函數(shù) (constructor)方法將會拋出一個 SyntaxError 錯誤。

四、super關(guān)鍵字

1.super作為函數(shù)時,指向父類的構(gòu)造函數(shù)。super()只能用在子類的構(gòu)造函數(shù)之中,用在其他地方就會報錯。

class Animal{
   constructor(){
      console.log(new.target.name);
   } 
} 
class Dogs extends Animal {
   constructor() {
      super(); 
  } 
} 
new Animal() // Animal
new Dogs() // Dogs

super作為對象時,指向父類的原型對象。

class A {
  p() {
    return 2;
  }
}
 
class B extends A {
  constructor() {
    super();
    console.log(super.p()); // 2
  }
}

super指向父類的原型對象,此時super.p()就相當(dāng)于A.prototype.p()。
以上需要說明的點(diǎn):
1.由于super指向父類的原型對象,所以定義在父類實(shí)例上的方法或?qū)傩?,是無法通過super調(diào)用的。

五.類的prototype屬性和__proto__屬性

Class 作為構(gòu)造函數(shù)的語法糖, 同時有prototype 屬性和__proto__屬性, 因此同時存在兩條繼承鏈。
1.子類與父類
1.子類的__proto__屬性, 表示構(gòu)造函數(shù)的繼承, 總是指向父類。
2.子類prototype屬性的__proto__屬性, 表示方法的繼承, 總是指向父類的prototype屬性。

class A {}  
class B extends A {}  
B.__proto__ === A // true  
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true

2.實(shí)例的 proto 屬性

子類實(shí)例的 proto 屬性的 proto 屬性, 指向父類實(shí)例的 proto 屬性。 也就是說, 子類的原型的原型, 是父類的原型。

class A{}  
class B extends A{}  
let a = new A();  
let b = new B();  
console.log(b.__proto__ === a.__proto__);//false  
console.log(b.__proto__.__proto__ === a.__proto__);//true

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