摘要:解決方案采用的解決方案是直接使用防抖函數(shù)。詳情可以參照中文文檔理解防抖作用延遲執(zhí)行,防止間隔時間內連續(xù)調用減少響應次數(shù),優(yōu)化性能。
前言
目前在做一個大型的前端后臺管理系統(tǒng),里面有大量的表單校驗和輸入框查詢操作。如果每次用戶輸入的瞬間都去響應或者檢測,其實是不太必要的,因為用戶的輸入一般具有連續(xù)性,所以可以在用戶輸入產(chǎn)生停頓的時候再去校驗或者向服務器發(fā)送請求。
解決方案采用的解決方案是直接使用 lodash 防抖函數(shù) _.debouce。
詳情可以參照: lodash 中文文檔
作用:延遲執(zhí)行,防止間隔時間內連續(xù)調用,減少響應次數(shù),優(yōu)化性能。
自實現(xiàn)代碼:
/** * * @param {function} func 回調函數(shù) * @param {number} wait 表示時間窗口的間隔 * @param {boolean} immediate 是否立即執(zhí)行 * * @return {function} 返回調用函數(shù) */ var debounce = (func, wait = 100, immediate = false) => { let timer, ctx, args; // 延遲執(zhí)行函數(shù) const later = () => setTimeout(() => { timer = null; if (!immediate) { func.call(ctx, ...args); ctx = args = null; } }, wait); return function() { if (!timer) { timer = later(); if (immediate) { func.call(this, ...arguments); } else { ctx = this; args = arguments; } } else { clearTimeout(timer); timer = later(); } } }
如果是立即執(zhí)行(immediate: true)
第一次調用,創(chuàng)建一個保護性質的 timer
立即執(zhí)行傳入的 func 并且將返回函數(shù)的執(zhí)行上下文綁定到 func 中
如果達到 wait 時間執(zhí)行定時器函數(shù),timer 置為 null,等待一個新的調用過程
如果沒有達到 wait 時間再次調用
此時 timer 仍然存在,于是會調用 clearTimeout 清除原有定時器,再創(chuàng)建一個新的 timer
達到了 wait 時間內無法連續(xù)調用的情況,這就是為什么說第一次調用創(chuàng)建的timer是一個保護性質的
如果延遲執(zhí)行(immediate: false)
第一次調用,創(chuàng)建一個 timer
緩存執(zhí)行上下文 this 和 arguments
由于 JS 中的異步機制,就算 wait 值為 0,timer 中的函數(shù)也會晚于上一步執(zhí)行
如果達到 wait 事件執(zhí)行定時器函數(shù),拿到的是正確的 this 和 args,而非 undefined
執(zhí)行完畢后清除當前緩存執(zhí)行上下文和參數(shù),等待一個新的調用過程
如果沒有達到 wait 時間再次調用
此時 timer 仍然存在,于是會調用 clearTimeout 清除原有定時器,再創(chuàng)建一個新的 timer
達到了在 wait 時間內無法連續(xù)調用的結果
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摘要:主要實現(xiàn)在于通過異步操作的事件間隔,對于前后兩次調用方法打時間進行比較,用清空定時器的操作實現(xiàn)多余調用操作的舍棄。 廢話不多說,直奔主題。 什么是throttle和debounce? 這兩個方法的主要目的多是用于性能優(yōu)化。最常見的應用嘗盡就是在通過監(jiān)聽resize、scroll、mouseover等事件時候的性能消耗。拿scroll來說,沒有處理時滑動一次滾動條scroll事件會觸發(fā)多...
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