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可靠React組件設(shè)計的7個準則之SRP

Charles / 3248人閱讀

摘要:編寫組件時要考慮的基本準則是單一職責(zé)原則。這些更改通常要求組件在隔離狀態(tài)下易于修改這也是的目標(biāo)。解決多重責(zé)任問題需要將分割為兩個組件和。組件之間的通信是通過實現(xiàn)。更改的唯一原因是修改表單字段。

翻譯:劉小夕

原文鏈接:https://dmitripavlutin.com/7-...

原文的篇幅非常長,不過內(nèi)容太過于吸引我,還是忍不住要翻譯出來。此篇文章對編寫可重用和可維護的React組件非常有幫助。但因為篇幅實在太長,我不得不進行了分割,本篇文章重點闡述 SRP,即單一職責(zé)原則。

————————————我是一條分割線————————————

更多文章可戳: https://github.com/YvetteLau/...

我喜歡React組件式開發(fā)方式。你可以將復(fù)雜的用戶界面分割為一個個組件,利用組件的可重用性和抽象的DOM操作。

基于組件的開發(fā)是高效的:一個復(fù)雜的系統(tǒng)是由專門的、易于管理的組件構(gòu)建的。然而,只有設(shè)計良好的組件才能確保組合和復(fù)用的好處。

盡管應(yīng)用程序很復(fù)雜,但為了滿足最后期限和意外變化的需求,你必須不斷地走在架構(gòu)正確性的細線上。你必須將組件分離為專注于單個任務(wù),并經(jīng)過良好測試。

不幸的是,遵循錯誤的路徑總是更加容易:編寫具有許多職責(zé)的大型組件、緊密耦合組件、忘記單元測試。這些增加了技術(shù)債務(wù),使得修改現(xiàn)有功能或創(chuàng)建新功能變得越來越困難。

編寫React應(yīng)用程序時,我經(jīng)常問自己:

如何正確構(gòu)造組件?

在什么時候,一個大的組件應(yīng)該拆分成更小的組件?

如何設(shè)計防止緊密耦合的組件之間的通信?

幸運的是,可靠的組件具有共同的特性。讓我們來研究這7個有用的標(biāo)準(本文只闡述 SRP,剩余準則正在途中),并將其詳細到案例研究中。

單一職責(zé)
當(dāng)一個組件只有一個改變的原因時,它有一個單一的職責(zé)。

編寫React組件時要考慮的基本準則是單一職責(zé)原則。單一職責(zé)原則(縮寫:SRP)要求組件有一個且只有一個變更的原因。

組件的職責(zé)可以是呈現(xiàn)列表,或者顯示日期選擇器,或者發(fā)出 HTTP 請求,或者繪制圖表,或者延遲加載圖像等。你的組件應(yīng)該只選擇一個職責(zé)并實現(xiàn)它。當(dāng)你修改組件實現(xiàn)其職責(zé)的方式(例如,更改渲染的列表的數(shù)量限制),它有一個更改的原因。

為什么只有一個理由可以改變很重要?因為這樣組件的修改隔離并且受控。單一職責(zé)原則制了組件的大小,使其集中在一件事情上。集中在一件事情上的組件便于編碼、修改、重用和測試。

下面我們來舉幾個例子

實例1:一個組件獲取遠程數(shù)據(jù),相應(yīng)地,當(dāng)獲取邏輯更改時,它有一個更改的原因。

發(fā)生變化的原因是:

修改服務(wù)器URL

修改響應(yīng)格式

要使用其他HTTP請求庫

或僅與獲取邏輯相關(guān)的任何修改。

示例2:表組件將數(shù)據(jù)數(shù)組映射到行組件列表,因此在映射邏輯更改時有一個原因需要更改。

發(fā)生變化的原因是:

你需要限制渲染行組件的數(shù)量(例如,最多顯示25行)

當(dāng)沒有要顯示的項目時,要求顯示提示信息“列表為空”

或僅與數(shù)組到行組件的映射相關(guān)的任何修改。

你的組件有很多職責(zé)嗎?如果答案是“是”,則按每個多帶帶的職責(zé)將組件分成若干塊。

如果您發(fā)現(xiàn)SRP有點模糊,請閱讀本文。
在項目早期階段編寫的單元將經(jīng)常更改,直到達到發(fā)布階段。這些更改通常要求組件在隔離狀態(tài)下易于修改:這也是 SRP 的目標(biāo)。

1.1 多重職責(zé)陷阱

當(dāng)一個組件有多個職責(zé)時,就會發(fā)生一個常見的問題。乍一看,這種做法似乎是無害的,并且工作量較少:

你立即開始編碼:無需識別職責(zé)并相應(yīng)地規(guī)劃結(jié)構(gòu)

一個大的組件可以做到這一切:不需要為每個職責(zé)創(chuàng)建組成部分

無拆分-無開銷:無需為拆分組件之間的通信創(chuàng)建 propscallbacks

這種幼稚的結(jié)構(gòu)在開始時很容易編碼。但是隨著應(yīng)用程序的增加和變得復(fù)雜,在以后的修改中會出現(xiàn)困難。同時實現(xiàn)多個職責(zé)的組件有許多更改的原因。現(xiàn)在出現(xiàn)的主要問題是:出于某種原因更改組件會無意中影響同一組件實現(xiàn)的其它職責(zé)。

不要關(guān)閉電燈開關(guān),因為它同樣作用于電梯。

這種設(shè)計很脆弱。意外的副作用是很難預(yù)測和控制的。

例如, 同時有兩個職責(zé),繪制圖表,并處理為該圖表提供數(shù)據(jù)的表單。 就會有兩個更改原因:繪制圖表和處理表單。

當(dāng)你更改表單字段(例如,將 修改為

); } handleChange(event) { this.setState({ inputValue: event.target.value }); } handleClick() { localStorage.setItem("inputValue", this.state.inputValue); } }

遺憾的是: 有2個職責(zé):管理表單字段;將輸如只保存中 localStorage。

讓我們重構(gòu)一下 組件,使其只有一個職責(zé):展示表單字段和附加的事件處理程序。它不應(yīng)該知道如何直接使用存儲:

class PersistentForm extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { inputValue: props.initialValue };
        this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
    }

    render() {
        const { inputValue } = this.state;
        return (
            
); } handleChange(event) { this.setState({ inputValue: event.target.value }); } handleClick() { this.props.saveValue(this.state.inputValue); } }

組件從屬性初始值接收存儲的輸入值,并使用屬性函數(shù) saveValue(newValue) 來保存輸入值。這些props 由使用屬性代理技術(shù)的 withpersistence() HOC提供。

現(xiàn)在 符合 SRP。更改的唯一原因是修改表單字段。

查詢和保存到本地存儲的職責(zé)由 withPersistence() HOC承擔(dān):

function withPersistence(storageKey, storage) {
    return function (WrappedComponent) {
        return class PersistentComponent extends Component {
            constructor(props) {
                super(props);
                this.state = { initialValue: storage.getItem(storageKey) };
            }

            render() {
                return (
                    
                );
            }

            saveValue(value) {
                storage.setItem(storageKey, value);
            }
        }
    }
}

withPersistence()是一個 HOC,其職責(zé)是持久的。它不知道有關(guān)表單域的任何詳細信息。它只聚焦一個工作:為傳入的組件提供 initialValue 字符串和 saveValue() 函數(shù)。

withpersistence() 一起使用可以創(chuàng)建一個新組件。它與本地存儲相連,可以在應(yīng)用程序中使用:

const LocalStoragePersistentForm
    = withPersistence("key", localStorage)(PersistentForm);

const instance = ;

只要 正確使用 initialValuesaveValue()屬性,對該組件的任何修改都不能破壞 withPersistence() 保存到存儲的邏輯。

反之亦然:只要 withPersistence() 提供正確的 initialValuesaveValue(),對 HOC 的任何修改都不能破壞處理表單字段的方式。

SRP的效率再次顯現(xiàn)出來:修改隔離,從而減少對系統(tǒng)其他部分的影響。

此外,代碼的可重用性也會增加。你可以將任何其他表單 連接到本地存儲:

const LocalStorageMyOtherForm
    = withPersistence("key", localStorage)(MyOtherForm);

const instance = ;

你可以輕松地將存儲類型更改為 session storage

const SessionStoragePersistentForm
    = withPersistence("key", sessionStorage)(PersistentForm);

const instance = ;

初始版本 沒有隔離修改和可重用性好處,因為它錯誤地具有多個職責(zé)。

在不好分塊組合的情況下,屬性代理和渲染劫持的 HOC 技術(shù)可以使得組件只有一個職責(zé)。

謝謝各位小伙伴愿意花費寶貴的時間閱讀本文,如果本文給了您一點幫助或者是啟發(fā),請不要吝嗇你的贊和Star,您的肯定是我前進的最大動力。 https://github.com/YvetteLau/...
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