摘要:注意解構(gòu)左側(cè)的逗號它表示忽略第一個元素使用數(shù)組中索引為的元素進(jìn)行賦值。幸運的是,解構(gòu)可以以不可變的方式輕松實現(xiàn)某些操作。在解構(gòu)時,將作為字符串獲取是非常棒的。遵循協(xié)議允許將對象分解為,具體方法是讀取第一個的。
為了保證的可讀性,本文采用意譯而非直譯。
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1. 交換變量通常交換兩個變量的方法需要一個額外的臨時變量,來看看例子:
let a = 1; let b = 2; let temp; temp = a; a = b; b = temp; a; // => 2 b; // => 1
temp是一個臨時變量,它先保存a的值。然后把b的值賦值給a,接著將temp值賦給 b。
如果使用解構(gòu)的方式會更簡單,不需要什么鬼的 temp 變量。
let a = 1; let b = 2; [a, b] = [b, a]; a; // => 2 b; // => 1
[a,b] = [b,a]是解構(gòu)賦值,右邊,創(chuàng)建了一個數(shù)組[b, a],即[2,1]。這個數(shù)組2被賦值了給a,1被賦值給了b。
雖然這種方式也創(chuàng)建了臨時數(shù)組,但這種方式給看起來至少更簡潔,使用解構(gòu)咱們還可以交換2個以上的變量。
let zero = 2; let one = 1; let two = 0; [zero, one, two] = [two, one, zero]; zero; // => 0 one; // => 1 two; // => 22. 訪問數(shù)組中元素
有種場景,咱們可能有一個為空的項數(shù)組。并且希望訪問數(shù)組的第一個、第二個或第n個項,但如果該項不存在,則使用指定默認(rèn)值。
通常會使用數(shù)組的length屬性來判斷
const colors = []; let firstColor = "white"; if (colors.length > 0) { firstColor = colors[0]; } firstColor; // => "white"
使用數(shù)組解構(gòu),可以更簡潔的實現(xiàn)同樣的效果:
const colors = []; const [firstColor = "white"] = colors; firstColor; // => "white"
const [firstColor = "white"] = colors 解構(gòu)將colors數(shù)組的第一個元素賦給firstColor變量。如果數(shù)組在索引0處沒有任何元素,則分配“white”默認(rèn)值。
當(dāng)然還可以更靈活,如果只想訪問第二個元素,可以這么做。
const colors = []; const [, secondColor = "black"] = colors; secondColor; // => "black"
注意解構(gòu)左側(cè)的逗號:它表示忽略第一個元素,secondColor使用colors數(shù)組中索引為1的元素進(jìn)行賦值。
3.不可變操作當(dāng)我開始使用React和Redux時,被迫編寫了一些遵守不可變性的代碼。雖然一開始有些困難,但后來我看到了它的好處:更容易處理單向數(shù)據(jù)流。
不變性要求不能改變原始對象。幸運的是,解構(gòu)可以以不可變的方式輕松實現(xiàn)某些操作。
const numbers = [1, 2, 3]; const [, ...fooNumbers] = numbers; fooNumbers; // => [2, 3] numbers; // => [1, 2, 3]
解構(gòu) [, ... fooNumbers] = numbers創(chuàng)建一個新的數(shù)組fooNumbers,fooNumbers 包含 numbers 元素,除了第一個元素。
numbers 數(shù)組沒有發(fā)生變化,保持操作不變性。
以同樣不可變的方式,可以從對象中刪除屬性,接著試著從對象big中刪除foo屬性:
const big = { foo: "value Foo", bar: "value Bar" }; const { foo, ...small } = big; small; // => { bar: "value Bar" } big; // => { foo: "value Foo", bar: "value Bar" }4.解構(gòu) iterables
在前面幾個例子中,對數(shù)組使用了解構(gòu),但是咱們可以對任何實現(xiàn)可迭代協(xié)議( iterable protocol)的對象進(jìn)行解構(gòu)。
許多原生基本類型和對象都是可迭代的: array, string, typed arrays, set 和 map。
如果不想局限于基本類型,通過實現(xiàn)可迭代協(xié)議,可以定制解構(gòu)邏輯。
movies包含一個movie對象列表。在解構(gòu)movies時,將title作為字符串獲取是非常棒的。讓咱們實現(xiàn)一個自定義迭代器。
const movies = { list: [ { title: "Heat" }, { title: "Interstellar" } ], [Symbol.iterator]() { let index = 0; return { next: () => { if (index < this.list.length) { const value = this.list[index++].title; return { value, done: false }; } return { done: true }; } }; } }; const [firstMovieTitle] = movies; console.log(firstMovieTitle); // => "Heat"
movies對象通過定義Symbol.iterator方法來實現(xiàn)可迭代協(xié)議,迭代器迭代title。
遵循iterable協(xié)議允許將movies對象分解為title,具體方法是讀取第一個movies的title:const [firstMovieTitle] = movies。
5.解構(gòu)動態(tài)屬性根據(jù)經(jīng)驗,通過屬性對對象進(jìn)行解構(gòu)比數(shù)組解構(gòu)更常見。
對象的解構(gòu)看起來很更簡單:
const movie = { title: "Heat" }; const { title } = movie; title; // => "Heat"
const {title} = movie創(chuàng)建一個變量title,并將屬性movie.title的值賦給它。
到對象解構(gòu)時,我有點驚訝于咱們不必靜態(tài)地知道屬性名,可以使用動態(tài)屬性名稱來解構(gòu)對象。
為了了解動態(tài)解構(gòu)如何工作的,編寫一個greet函數(shù):
function greet(obj, nameProp) { const { [nameProp]: name = "Unknown" } = obj; return `Hello, ${name}!`; } greet({ name: "Batman" }, "name"); // => "Hello, Batman!" greet({ }, "name"); // => "Hello, Unknown!"
使用2個參數(shù)調(diào)用greet() 函數(shù):對象和屬性名稱。
在greet()內(nèi)部,解構(gòu)賦值const {[nameProp]:name ="Unknown"} = obj使用方括號的形式 [nameProp]讀取動態(tài)屬性名稱,name變量接收動態(tài)屬性值。
更好的做法是,如果屬性不存在,可以指定默認(rèn)值“Unknown”。
代碼部署后可能存在的BUG沒法實時知道,事后為了解決這些BUG,花了大量的時間進(jìn)行l(wèi)og 調(diào)試,這邊順便給大家推薦一個好用的BUG監(jiān)控工具 Fundebug。
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