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JavaScript面向?qū)ο?..Object類(lèi)型...

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摘要:面向?qū)ο竺嫦驅(qū)ο笫鞘裁疵嫦驅(qū)ο缶幊毯?jiǎn)稱(chēng)相似的對(duì)象稱(chēng)為類(lèi)面向?qū)ο缶幊痰娜齻€(gè)主要特征是封裝繼承多態(tài)所有的程序是由一定的屬性和行為對(duì)象組成的不同的對(duì)象的訪問(wèn)通過(guò)函數(shù)調(diào)用來(lái)完成對(duì)象間所有的交流都是通過(guò)方法調(diào)用通過(guò)對(duì)封裝對(duì)象數(shù)據(jù)提高復(fù)用率是一種基于原

面向?qū)ο?/b> 面向?qū)ο笫鞘裁?/b>

面向?qū)ο缶幊?簡(jiǎn)稱(chēng)OOP 相似的對(duì)象 稱(chēng)為類(lèi)
面向?qū)ο缶幊痰娜齻€(gè)主要特征是:1.封裝 2.繼承 3.多態(tài)
所有的程序是由一定的屬性和行為對(duì)象組成的 不同的對(duì)象的訪問(wèn)通過(guò)函數(shù)調(diào)用來(lái)完成 對(duì)象間所有的交流都是通過(guò)方法調(diào)用 通過(guò)對(duì)封裝對(duì)象數(shù)據(jù) 提高復(fù)用率
JavaScript是一種基于原型的面向?qū)ο缶幊?而不是基于類(lèi)的

封裝

封裝是按照要求使用并得到對(duì)應(yīng)的結(jié)果 而不需要知道其真實(shí)的執(zhí)行原理是怎樣的 關(guān)心入出 不看結(jié)果
封裝主要用于闡述對(duì)象中所包含(或封裝)的內(nèi)容 由兩部分組成:
1.相關(guān)的數(shù)據(jù)
2.基于這些數(shù)據(jù)所能做的事情

繼承

繼承是指類(lèi)與類(lèi)之間的關(guān)系 如果兩個(gè)類(lèi)都有相同的屬性或方法 那么可以讓一個(gè)類(lèi)繼承于另一個(gè)類(lèi) 這樣就不需要在前者再次定義同樣的屬性或方法
創(chuàng)建一個(gè)或多個(gè)類(lèi)的專(zhuān)門(mén)版本類(lèi)方式稱(chēng)為繼承(JavaScript只支持單繼承)創(chuàng)建的專(zhuān)門(mén)版本的類(lèi)通常叫做子類(lèi) 另外的類(lèi)通常叫做父類(lèi)

多態(tài)

不同的對(duì)象可以定義具有相同名稱(chēng)的方法 方法的作用于所在的對(duì)象中 這種不同對(duì)象通過(guò)相同方法的調(diào)用實(shí)現(xiàn)各自行為的能力 被稱(chēng)為多態(tài)

構(gòu)造函數(shù)

構(gòu)造函數(shù)又稱(chēng)為構(gòu)造器或?qū)ο竽0?是對(duì)象中的一個(gè)方法 在實(shí)例化時(shí)構(gòu)造器被調(diào)用 在JavaScript中函數(shù)就可以作為構(gòu)造器使用 因此不需要特定地定義一個(gè)構(gòu)造器方法

/*
   創(chuàng)建構(gòu)造函數(shù)(類(lèi)的概念) - 用于常見(jiàn)對(duì)象(屬性和方法)
    function 構(gòu)造函數(shù)名稱(chēng)(){
       this.屬性名 = 屬性值;
       this.方法名 = function(){
             方法體
       }
    }
    * this關(guān)鍵字 - 指代利用當(dāng)前構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的對(duì)象
*/
function Hero(name){
    this.name = name;
    this.sayMe = function(){
        console.log("我是"+ name);
    }
}
//利用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象
var hero = new Hero("張三");
console.log(hero);

var obj = {
    name:"張三",
    sayMe:function(){
        console.log("我是張三");
    }
}
構(gòu)造函數(shù)的屬性

構(gòu)造函數(shù)的屬性實(shí)際上就是對(duì)象的變量 一個(gè)對(duì)象可以包含多個(gè)屬性 定義構(gòu)造函數(shù)的屬性時(shí)使用this關(guān)鍵字

//1.函數(shù);2.構(gòu)造函數(shù)
function Hero(name){
    var v = 100;//局部變量
    function n(){};//內(nèi)部函數(shù)
    this.name = name;//屬性
    this.sayMe = function(){//屬性
        console.log("我是"+ name);
   }
}
//1.函數(shù)調(diào)用
Hero();
//2.構(gòu)造函數(shù)使用
var hero = new Hero();

function fun(){
    var v = 100;//局部變量
    //方法
    this.get = function(){
        return v;
    }
    this.set = function(value){
        v = value;
    }
}
//構(gòu)造函數(shù)
var f = new fun();
console.log(f);

console.log(f.get());
f.set(200);
console.log(f.get())
Object類(lèi)型

Object創(chuàng)建對(duì)象

//表示創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象
var obj1 = new Object(null);
var obj2 = new Object(undefined);

//表示創(chuàng)建一個(gè)與給定值對(duì)應(yīng)類(lèi)型的對(duì)象
var obj3 = new Object(100);
console.log(obj3);//[Number:100]
var num = new Number(100);
console.log(num);//[Number:100]

//當(dāng)以非構(gòu)造函數(shù)形式被調(diào)用時(shí) Object等同于new Object()
var obj4 = Object();//函數(shù)調(diào)用
var obj5 = new Object();//構(gòu)造函數(shù)調(diào)用

獲取屬性描述符

JavaScript提供了一個(gè)內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 用于描述對(duì)象的值 控制其行為 例如該屬性是否可寫(xiě) 是否可配置 是否可修改以及是否可枚舉等 這個(gè)內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)被稱(chēng)為"屬性描述符"
每個(gè)屬性都有自己對(duì)應(yīng)的屬性描述符 保存該元素的元信息

/*
    通過(guò)定義對(duì)象(屬性或方法)這種方式
    * 屬性默認(rèn)都是數(shù)據(jù)描述符
 */
var obj = {
    name : "李四"
}
/*
    使用Object.getOwnPropertyDescriptor()方法獲取指定屬性的描述符
    Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,prop)
    * obj - 表示指定屬性對(duì)應(yīng)的目標(biāo)對(duì)象
    * prop - 表示獲取描述符的目標(biāo)屬性名稱(chēng)
    * 返回值 - 其屬性描述符對(duì)象
  */
var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"name");
console.log(result);

對(duì)象目前存在的屬性描述符有兩種主要形式:數(shù)據(jù)描述和存取描述符

數(shù)據(jù)描述符

數(shù)據(jù)描述符是一個(gè)具有值的屬性 該屬性可能是可寫(xiě)的 也可能是不可寫(xiě)的 數(shù)據(jù)描述符具有以下可選鍵值:
1.value:該屬性對(duì)應(yīng)的值 可以是任何有效的JaveScript值(數(shù)值 對(duì)象 函數(shù)等)默認(rèn)為undefined
2.writable:當(dāng)且僅該屬性的writable為true時(shí) value才能被賦值運(yùn)算符改變 默認(rèn)為false
3.configurable:當(dāng)且該屬性的configurable 為true時(shí) 該屬性描述符才能夠被改變 同時(shí)該屬性也能從對(duì)應(yīng)的對(duì)象上被刪除 默認(rèn)為false
4.enumerable:當(dāng)且僅該屬性的enumerable為true時(shí) 該屬性才能夠出現(xiàn)在對(duì)象的枚舉屬性中 默認(rèn)為false

設(shè)置屬性描述符value

var obj = {
    // 定義對(duì)象的同時(shí)定義了該屬性以及值(可修改、可刪除以及可枚舉的)
    name : "張三"
}
/*
    Object.defineProperty(obj, prop, desc)方法
    * 作用
      * 用于定義目標(biāo)對(duì)象的新屬性
      * 用于修改目標(biāo)對(duì)象的已存在屬性
    * 參數(shù)
      * obj - 表示目標(biāo)對(duì)象
      * prop - 表示目標(biāo)對(duì)象的目標(biāo)屬性名稱(chēng)
      * desc - 表示屬性描述符,必須是對(duì)象格式
        {
            value : 值
        }
    * 返回值 - 返回傳遞的對(duì)象
 */
Object.defineProperty(obj, "name", {
    value : "李四"
});
console.log(obj.name);// 李四
/*
    同樣都是為對(duì)象新增屬性
    1.如果直接使用 "對(duì)象名.屬性名 = 值" -> 可修改、可刪除以及可枚舉的
    2.如果使用Object.defineProperty()方法新增屬性
      * 該新屬性是不可修改、不可刪除以及不可枚舉的
 */
Object.defineProperty(obj, "age", {
    value : 28
});
console.log(obj.age);// 18

var result1 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "age");
console.log(result1);
// 一旦屬性的值是不可修改的 - 如果執(zhí)行修改操作時(shí) -> 沒(méi)有語(yǔ)法報(bào)錯(cuò),但是無(wú)效
obj.age = 80;
console.log(obj.age);// 18

obj.job = "游俠";
var result2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "job");
console.log(result2);

設(shè)置屬性描述符writable

var obj = {
    // 定義對(duì)象的同時(shí)定義了該屬性以及值(可修改、可刪除以及可枚舉的)
    name : "張三"
}
// 修改現(xiàn)有屬性
Object.defineProperty(obj, "name", {
    value : "李四",
    writable : false // 不可修改
});
console.log(obj.name);// 李四
// 修改name屬性值
obj.name = "王五";
console.log(obj.name);// 李四

Object.defineProperty(obj, "age", {
    value : 28,
    writable : true
});
console.log(obj.age);// 18
// 修改age屬性值
obj.age = 80;
console.log(obj.age);// 80
// 刪除age屬性值
delete obj.age;
console.log(obj.age);// undefined

設(shè)置屬性描述符configurable

var obj = {
    //定義對(duì)象的同時(shí)定義了該屬性以及值(可修改 可刪除以及可枚舉的)
    name : "張三"
}
//修改現(xiàn)在屬性
Object.defineProperty(obj,"name",{
    value : "李四",
    writable : true,//控制當(dāng)前屬性是否可以被修改
    configurable : true //控制當(dāng)前屬性是否可被修改
});
console.log(obj.name);//李四
//修改name屬性值
obj.name = "王五";
console.log(obj.name);//李四
//刪除name屬性值
delete obj.name;
console.log(obj.name);//李四

設(shè)置屬性描述符enumerable

var obj = {
    // 定義對(duì)象的同時(shí)定義了該屬性以及值(可修改、可刪除以及可枚舉的)
    name : "張三"
}
Object.defineProperty(obj, "name", {
    value : "李四",
    enumerable : false
});
console.log(obj.name);// 李四
/*
    屬性描述符enumerable - 控制當(dāng)前屬性是否可被枚舉(遍歷)
    * 僅能循環(huán)遍歷對(duì)象中可被枚舉的屬性
      * for...in語(yǔ)句
      * keys()方法
    * 可以循環(huán)遍歷對(duì)象中可被枚舉和不可被枚舉的屬性
      * getOwnPropertyNames()方法
 */
for (var i in obj) {
    console.log(i);
}
var result1 = Object.keys(obj);
console.log(result1);
var result2 = Object.getOwnPropertyNames(obj);
console.log(result2);

屬性描述符存取器

var obj = {
    name : "張三"
}
var value;// 全局變量
Object.defineProperty(obj, "name", {
    // 獲取指定的屬性值
    get : function(){// 當(dāng)獲取或訪問(wèn)當(dāng)前屬性時(shí),會(huì)調(diào)用get方法
        console.log("this is get function");
        /*
            類(lèi)似于數(shù)據(jù)描述符中的value
            * get方法在被調(diào)用時(shí),不能傳遞任何參數(shù)
            * get方法在被調(diào)用時(shí),允許傳遞this關(guān)鍵字
              * this - 表示當(dāng)前的目標(biāo)對(duì)象(不能調(diào)用對(duì)象的當(dāng)前目標(biāo)屬性)
          */
        return value;// 由于變量為初始化,調(diào)用時(shí)可能結(jié)果為 undefined
    },
    /*
        set方法用于定義當(dāng)前目標(biāo)屬性的修改作用
        * 該方法接收唯一的一個(gè)參數(shù) -> 作為當(dāng)前目標(biāo)屬性的新的值
        * 通過(guò)屬性修改操作指定的新的值 -> 作為形參對(duì)應(yīng)的實(shí)參
     */
    set : function(newValue){
        console.log("this is set function: " + value);
        /*
            set方法在被調(diào)用時(shí),允許傳遞this關(guān)鍵字
              * this - 表示當(dāng)前的目標(biāo)對(duì)象(不能調(diào)用對(duì)象的當(dāng)前目標(biāo)屬性)
         */
        value = newValue;
    }
});
console.log(obj.name);// undefined

obj.name = "王五";
console.log(obj.name);// 王五;// undefined
放篡改對(duì)象

防篡改是什么

定義的對(duì)面默認(rèn)在任何時(shí)候 任何位置 無(wú)論有意義的還是無(wú)意義的都可以修改對(duì)象的屬性或方法
而這些篡改可能會(huì)影響對(duì)象的內(nèi)置屬性或方法 從而導(dǎo)致對(duì)象的正常功能可能無(wú)法使用
JaveScript在ECWASScript5版本中新增了放置篡改對(duì)象的屬性或方法的機(jī)制 共提供了三級(jí)保護(hù)方式:
1.禁止擴(kuò)展:禁止為對(duì)象擴(kuò)展新的屬性或方法
2.密封對(duì)象:禁止擴(kuò)展新的屬性或方法 禁止配置現(xiàn)有的屬性或方法的描述符 僅允許讀寫(xiě)屬性的值
3.凍結(jié)對(duì)象:禁止對(duì)對(duì)象執(zhí)行任何修改操作

禁止擴(kuò)展

var obj = {};
// 將對(duì)象設(shè)置禁止擴(kuò)展
Object.preventExtensions(obj);
// 新增屬性或方法無(wú)效 -> 語(yǔ)法沒(méi)有報(bào)錯(cuò)
obj.name = "張三";
console.log(obj);
/*
    Object.defineProperty()方法新增屬性
    * 結(jié)果 - 報(bào)錯(cuò)
    * 信息 - TypeError: Cannot define property:name, object is not extensible.
 */
Object.defineProperty(obj, "name", {
    value : "李四"
});
console.log(obj);

/*
    Object.isExtensible(obj)方法
    * 作用 - 用于判斷指定目標(biāo)對(duì)象是否可擴(kuò)展
    * 返回值
      * true - 表示指定目標(biāo)對(duì)象是可擴(kuò)展的
      * false - 表示指定目標(biāo)哦對(duì)象是不可擴(kuò)展的
 */
var result = Object.isExtensible(obj);
console.log(result);

密封對(duì)象

密封對(duì)象 就是指禁止為對(duì)象擴(kuò)展新的屬性或方式 并且修改現(xiàn)有屬性的描述符

//最簡(jiǎn)單的方法來(lái)生成一個(gè)密封對(duì)象 使用Objet.seal.
var sealed = {};
Objet.seal(sealed);
Objet.isSealed(sealed);//===true

//一個(gè)密封對(duì)象同時(shí)也是不可擴(kuò)展的
Objet.isExtensible(sealed);//===false

凍結(jié)對(duì)象

凍結(jié)對(duì)象 就是值禁止對(duì)象執(zhí)行任何修改操作

var obj = {
    name : "張三"
}
// 凍結(jié)對(duì)象
Object.freeze(obj);

/*obj.age = 18;
console.log(obj);
obj.name = "李四";
console.log(obj);
delete obj.name;
console.log(obj);*/

Object.defineProperty(obj, "age", {
    value : 18
});
console.log(obj);

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