摘要:面向?qū)ο竺嫦驅(qū)ο笫鞘裁疵嫦驅(qū)ο缶幊毯?jiǎn)稱(chēng)相似的對(duì)象稱(chēng)為類(lèi)面向?qū)ο缶幊痰娜齻€(gè)主要特征是封裝繼承多態(tài)所有的程序是由一定的屬性和行為對(duì)象組成的不同的對(duì)象的訪問(wèn)通過(guò)函數(shù)調(diào)用來(lái)完成對(duì)象間所有的交流都是通過(guò)方法調(diào)用通過(guò)對(duì)封裝對(duì)象數(shù)據(jù)提高復(fù)用率是一種基于原
面向?qū)ο?/b> 面向?qū)ο笫鞘裁?/b>
面向?qū)ο缶幊?簡(jiǎn)稱(chēng)OOP 相似的對(duì)象 稱(chēng)為類(lèi)
面向?qū)ο缶幊痰娜齻€(gè)主要特征是:1.封裝 2.繼承 3.多態(tài)
所有的程序是由一定的屬性和行為對(duì)象組成的 不同的對(duì)象的訪問(wèn)通過(guò)函數(shù)調(diào)用來(lái)完成 對(duì)象間所有的交流都是通過(guò)方法調(diào)用 通過(guò)對(duì)封裝對(duì)象數(shù)據(jù) 提高復(fù)用率
JavaScript是一種基于原型的面向?qū)ο缶幊?而不是基于類(lèi)的
封裝
封裝是按照要求使用并得到對(duì)應(yīng)的結(jié)果 而不需要知道其真實(shí)的執(zhí)行原理是怎樣的 關(guān)心入出 不看結(jié)果
封裝主要用于闡述對(duì)象中所包含(或封裝)的內(nèi)容 由兩部分組成:
1.相關(guān)的數(shù)據(jù)
2.基于這些數(shù)據(jù)所能做的事情
繼承
繼承是指類(lèi)與類(lèi)之間的關(guān)系 如果兩個(gè)類(lèi)都有相同的屬性或方法 那么可以讓一個(gè)類(lèi)繼承于另一個(gè)類(lèi) 這樣就不需要在前者再次定義同樣的屬性或方法
創(chuàng)建一個(gè)或多個(gè)類(lèi)的專(zhuān)門(mén)版本類(lèi)方式稱(chēng)為繼承(JavaScript只支持單繼承)創(chuàng)建的專(zhuān)門(mén)版本的類(lèi)通常叫做子類(lèi) 另外的類(lèi)通常叫做父類(lèi)
多態(tài)
不同的對(duì)象可以定義具有相同名稱(chēng)的方法 方法的作用于所在的對(duì)象中 這種不同對(duì)象通過(guò)相同方法的調(diào)用實(shí)現(xiàn)各自行為的能力 被稱(chēng)為多態(tài)
構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造函數(shù)又稱(chēng)為構(gòu)造器或?qū)ο竽0?是對(duì)象中的一個(gè)方法 在實(shí)例化時(shí)構(gòu)造器被調(diào)用 在JavaScript中函數(shù)就可以作為構(gòu)造器使用 因此不需要特定地定義一個(gè)構(gòu)造器方法
/* 創(chuàng)建構(gòu)造函數(shù)(類(lèi)的概念) - 用于常見(jiàn)對(duì)象(屬性和方法) function 構(gòu)造函數(shù)名稱(chēng)(){ this.屬性名 = 屬性值; this.方法名 = function(){ 方法體 } } * this關(guān)鍵字 - 指代利用當(dāng)前構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的對(duì)象 */ function Hero(name){ this.name = name; this.sayMe = function(){ console.log("我是"+ name); } } //利用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象 var hero = new Hero("張三"); console.log(hero); var obj = { name:"張三", sayMe:function(){ console.log("我是張三"); } }構(gòu)造函數(shù)的屬性
構(gòu)造函數(shù)的屬性實(shí)際上就是對(duì)象的變量 一個(gè)對(duì)象可以包含多個(gè)屬性 定義構(gòu)造函數(shù)的屬性時(shí)使用this關(guān)鍵字
//1.函數(shù);2.構(gòu)造函數(shù) function Hero(name){ var v = 100;//局部變量 function n(){};//內(nèi)部函數(shù) this.name = name;//屬性 this.sayMe = function(){//屬性 console.log("我是"+ name); } } //1.函數(shù)調(diào)用 Hero(); //2.構(gòu)造函數(shù)使用 var hero = new Hero(); function fun(){ var v = 100;//局部變量 //方法 this.get = function(){ return v; } this.set = function(value){ v = value; } } //構(gòu)造函數(shù) var f = new fun(); console.log(f); console.log(f.get()); f.set(200); console.log(f.get())Object類(lèi)型
Object創(chuàng)建對(duì)象
//表示創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象 var obj1 = new Object(null); var obj2 = new Object(undefined); //表示創(chuàng)建一個(gè)與給定值對(duì)應(yīng)類(lèi)型的對(duì)象 var obj3 = new Object(100); console.log(obj3);//[Number:100] var num = new Number(100); console.log(num);//[Number:100] //當(dāng)以非構(gòu)造函數(shù)形式被調(diào)用時(shí) Object等同于new Object() var obj4 = Object();//函數(shù)調(diào)用 var obj5 = new Object();//構(gòu)造函數(shù)調(diào)用
獲取屬性描述符
JavaScript提供了一個(gè)內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 用于描述對(duì)象的值 控制其行為 例如該屬性是否可寫(xiě) 是否可配置 是否可修改以及是否可枚舉等 這個(gè)內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)被稱(chēng)為"屬性描述符"
每個(gè)屬性都有自己對(duì)應(yīng)的屬性描述符 保存該元素的元信息
/* 通過(guò)定義對(duì)象(屬性或方法)這種方式 * 屬性默認(rèn)都是數(shù)據(jù)描述符 */ var obj = { name : "李四" } /* 使用Object.getOwnPropertyDescriptor()方法獲取指定屬性的描述符 Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,prop) * obj - 表示指定屬性對(duì)應(yīng)的目標(biāo)對(duì)象 * prop - 表示獲取描述符的目標(biāo)屬性名稱(chēng) * 返回值 - 其屬性描述符對(duì)象 */ var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"name"); console.log(result);
對(duì)象目前存在的屬性描述符有兩種主要形式:數(shù)據(jù)描述和存取描述符
數(shù)據(jù)描述符數(shù)據(jù)描述符是一個(gè)具有值的屬性 該屬性可能是可寫(xiě)的 也可能是不可寫(xiě)的 數(shù)據(jù)描述符具有以下可選鍵值:
1.value:該屬性對(duì)應(yīng)的值 可以是任何有效的JaveScript值(數(shù)值 對(duì)象 函數(shù)等)默認(rèn)為undefined
2.writable:當(dāng)且僅該屬性的writable為true時(shí) value才能被賦值運(yùn)算符改變 默認(rèn)為false
3.configurable:當(dāng)且該屬性的configurable 為true時(shí) 該屬性描述符才能夠被改變 同時(shí)該屬性也能從對(duì)應(yīng)的對(duì)象上被刪除 默認(rèn)為false
4.enumerable:當(dāng)且僅該屬性的enumerable為true時(shí) 該屬性才能夠出現(xiàn)在對(duì)象的枚舉屬性中 默認(rèn)為false
設(shè)置屬性描述符value
var obj = { // 定義對(duì)象的同時(shí)定義了該屬性以及值(可修改、可刪除以及可枚舉的) name : "張三" } /* Object.defineProperty(obj, prop, desc)方法 * 作用 * 用于定義目標(biāo)對(duì)象的新屬性 * 用于修改目標(biāo)對(duì)象的已存在屬性 * 參數(shù) * obj - 表示目標(biāo)對(duì)象 * prop - 表示目標(biāo)對(duì)象的目標(biāo)屬性名稱(chēng) * desc - 表示屬性描述符,必須是對(duì)象格式 { value : 值 } * 返回值 - 返回傳遞的對(duì)象 */ Object.defineProperty(obj, "name", { value : "李四" }); console.log(obj.name);// 李四 /* 同樣都是為對(duì)象新增屬性 1.如果直接使用 "對(duì)象名.屬性名 = 值" -> 可修改、可刪除以及可枚舉的 2.如果使用Object.defineProperty()方法新增屬性 * 該新屬性是不可修改、不可刪除以及不可枚舉的 */ Object.defineProperty(obj, "age", { value : 28 }); console.log(obj.age);// 18 var result1 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "age"); console.log(result1); // 一旦屬性的值是不可修改的 - 如果執(zhí)行修改操作時(shí) -> 沒(méi)有語(yǔ)法報(bào)錯(cuò),但是無(wú)效 obj.age = 80; console.log(obj.age);// 18 obj.job = "游俠"; var result2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "job"); console.log(result2);
設(shè)置屬性描述符writable
var obj = { // 定義對(duì)象的同時(shí)定義了該屬性以及值(可修改、可刪除以及可枚舉的) name : "張三" } // 修改現(xiàn)有屬性 Object.defineProperty(obj, "name", { value : "李四", writable : false // 不可修改 }); console.log(obj.name);// 李四 // 修改name屬性值 obj.name = "王五"; console.log(obj.name);// 李四 Object.defineProperty(obj, "age", { value : 28, writable : true }); console.log(obj.age);// 18 // 修改age屬性值 obj.age = 80; console.log(obj.age);// 80 // 刪除age屬性值 delete obj.age; console.log(obj.age);// undefined
設(shè)置屬性描述符configurable
var obj = { //定義對(duì)象的同時(shí)定義了該屬性以及值(可修改 可刪除以及可枚舉的) name : "張三" } //修改現(xiàn)在屬性 Object.defineProperty(obj,"name",{ value : "李四", writable : true,//控制當(dāng)前屬性是否可以被修改 configurable : true //控制當(dāng)前屬性是否可被修改 }); console.log(obj.name);//李四 //修改name屬性值 obj.name = "王五"; console.log(obj.name);//李四 //刪除name屬性值 delete obj.name; console.log(obj.name);//李四
設(shè)置屬性描述符enumerable
var obj = { // 定義對(duì)象的同時(shí)定義了該屬性以及值(可修改、可刪除以及可枚舉的) name : "張三" } Object.defineProperty(obj, "name", { value : "李四", enumerable : false }); console.log(obj.name);// 李四 /* 屬性描述符enumerable - 控制當(dāng)前屬性是否可被枚舉(遍歷) * 僅能循環(huán)遍歷對(duì)象中可被枚舉的屬性 * for...in語(yǔ)句 * keys()方法 * 可以循環(huán)遍歷對(duì)象中可被枚舉和不可被枚舉的屬性 * getOwnPropertyNames()方法 */ for (var i in obj) { console.log(i); } var result1 = Object.keys(obj); console.log(result1); var result2 = Object.getOwnPropertyNames(obj); console.log(result2);
屬性描述符存取器
var obj = { name : "張三" } var value;// 全局變量 Object.defineProperty(obj, "name", { // 獲取指定的屬性值 get : function(){// 當(dāng)獲取或訪問(wèn)當(dāng)前屬性時(shí),會(huì)調(diào)用get方法 console.log("this is get function"); /* 類(lèi)似于數(shù)據(jù)描述符中的value * get方法在被調(diào)用時(shí),不能傳遞任何參數(shù) * get方法在被調(diào)用時(shí),允許傳遞this關(guān)鍵字 * this - 表示當(dāng)前的目標(biāo)對(duì)象(不能調(diào)用對(duì)象的當(dāng)前目標(biāo)屬性) */ return value;// 由于變量為初始化,調(diào)用時(shí)可能結(jié)果為 undefined }, /* set方法用于定義當(dāng)前目標(biāo)屬性的修改作用 * 該方法接收唯一的一個(gè)參數(shù) -> 作為當(dāng)前目標(biāo)屬性的新的值 * 通過(guò)屬性修改操作指定的新的值 -> 作為形參對(duì)應(yīng)的實(shí)參 */ set : function(newValue){ console.log("this is set function: " + value); /* set方法在被調(diào)用時(shí),允許傳遞this關(guān)鍵字 * this - 表示當(dāng)前的目標(biāo)對(duì)象(不能調(diào)用對(duì)象的當(dāng)前目標(biāo)屬性) */ value = newValue; } }); console.log(obj.name);// undefined obj.name = "王五"; console.log(obj.name);// 王五;// undefined放篡改對(duì)象
防篡改是什么
定義的對(duì)面默認(rèn)在任何時(shí)候 任何位置 無(wú)論有意義的還是無(wú)意義的都可以修改對(duì)象的屬性或方法
而這些篡改可能會(huì)影響對(duì)象的內(nèi)置屬性或方法 從而導(dǎo)致對(duì)象的正常功能可能無(wú)法使用
JaveScript在ECWASScript5版本中新增了放置篡改對(duì)象的屬性或方法的機(jī)制 共提供了三級(jí)保護(hù)方式:
1.禁止擴(kuò)展:禁止為對(duì)象擴(kuò)展新的屬性或方法
2.密封對(duì)象:禁止擴(kuò)展新的屬性或方法 禁止配置現(xiàn)有的屬性或方法的描述符 僅允許讀寫(xiě)屬性的值
3.凍結(jié)對(duì)象:禁止對(duì)對(duì)象執(zhí)行任何修改操作
禁止擴(kuò)展
var obj = {}; // 將對(duì)象設(shè)置禁止擴(kuò)展 Object.preventExtensions(obj); // 新增屬性或方法無(wú)效 -> 語(yǔ)法沒(méi)有報(bào)錯(cuò) obj.name = "張三"; console.log(obj); /* Object.defineProperty()方法新增屬性 * 結(jié)果 - 報(bào)錯(cuò) * 信息 - TypeError: Cannot define property:name, object is not extensible. */ Object.defineProperty(obj, "name", { value : "李四" }); console.log(obj); /* Object.isExtensible(obj)方法 * 作用 - 用于判斷指定目標(biāo)對(duì)象是否可擴(kuò)展 * 返回值 * true - 表示指定目標(biāo)對(duì)象是可擴(kuò)展的 * false - 表示指定目標(biāo)哦對(duì)象是不可擴(kuò)展的 */ var result = Object.isExtensible(obj); console.log(result);
密封對(duì)象
密封對(duì)象 就是指禁止為對(duì)象擴(kuò)展新的屬性或方式 并且修改現(xiàn)有屬性的描述符
//最簡(jiǎn)單的方法來(lái)生成一個(gè)密封對(duì)象 使用Objet.seal. var sealed = {}; Objet.seal(sealed); Objet.isSealed(sealed);//===true //一個(gè)密封對(duì)象同時(shí)也是不可擴(kuò)展的 Objet.isExtensible(sealed);//===false
凍結(jié)對(duì)象
凍結(jié)對(duì)象 就是值禁止對(duì)象執(zhí)行任何修改操作
var obj = { name : "張三" } // 凍結(jié)對(duì)象 Object.freeze(obj); /*obj.age = 18; console.log(obj); obj.name = "李四"; console.log(obj); delete obj.name; console.log(obj);*/ Object.defineProperty(obj, "age", { value : 18 }); console.log(obj);
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摘要:在中,并沒(méi)有對(duì)抽象類(lèi)和接口的支持。例如,當(dāng)對(duì)象需要對(duì)象的能力時(shí),可以有選擇地把對(duì)象的構(gòu)造器的原型指向?qū)ο?,從而達(dá)到繼承的效果。本節(jié)內(nèi)容為設(shè)計(jì)模式與開(kāi)發(fā)實(shí)踐第一章筆記。 動(dòng)態(tài)類(lèi)型語(yǔ)言 編程語(yǔ)言按數(shù)據(jù)類(lèi)型大體可以分為兩類(lèi):靜態(tài)類(lèi)型語(yǔ)言與動(dòng)態(tài)類(lèi)型語(yǔ)言。 靜態(tài)類(lèi)型語(yǔ)言在編譯時(shí)已確定變量類(lèi)型,動(dòng)態(tài)類(lèi)型語(yǔ)言的變量類(lèi)型要到程序運(yùn)行時(shí),待變量被賦值后,才具有某種類(lèi)型。 而JavaScript是一門(mén)典型...
摘要:很多情況下,通常一個(gè)人類(lèi),即創(chuàng)建了一個(gè)具體的對(duì)象。對(duì)象就是數(shù)據(jù),對(duì)象本身不包含方法。類(lèi)是相似對(duì)象的描述,稱(chēng)為類(lèi)的定義,是該類(lèi)對(duì)象的藍(lán)圖或原型。在中,對(duì)象通過(guò)對(duì)類(lèi)的實(shí)體化形成的對(duì)象。一類(lèi)的對(duì)象抽取出來(lái)。注意中,對(duì)象一定是通過(guò)類(lèi)的實(shí)例化來(lái)的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVTJ3H?w=900&h=385); 馬上就要到七夕了,離年底老媽老爸...
摘要:很多情況下,通常一個(gè)人類(lèi),即創(chuàng)建了一個(gè)具體的對(duì)象。對(duì)象就是數(shù)據(jù),對(duì)象本身不包含方法。類(lèi)是相似對(duì)象的描述,稱(chēng)為類(lèi)的定義,是該類(lèi)對(duì)象的藍(lán)圖或原型。在中,對(duì)象通過(guò)對(duì)類(lèi)的實(shí)體化形成的對(duì)象。一類(lèi)的對(duì)象抽取出來(lái)。注意中,對(duì)象一定是通過(guò)類(lèi)的實(shí)例化來(lái)的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVTJ3H?w=900&h=385); 馬上就要到七夕了,離年底老媽老爸...
摘要:很多情況下,通常一個(gè)人類(lèi),即創(chuàng)建了一個(gè)具體的對(duì)象。對(duì)象就是數(shù)據(jù),對(duì)象本身不包含方法。類(lèi)是相似對(duì)象的描述,稱(chēng)為類(lèi)的定義,是該類(lèi)對(duì)象的藍(lán)圖或原型。在中,對(duì)象通過(guò)對(duì)類(lèi)的實(shí)體化形成的對(duì)象。一類(lèi)的對(duì)象抽取出來(lái)。注意中,對(duì)象一定是通過(guò)類(lèi)的實(shí)例化來(lái)的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVTJ3H?w=900&h=385); 馬上就要到七夕了,離年底老媽老爸...
摘要:有一函數(shù)若是用來(lái)生成對(duì)象,則稱(chēng)為構(gòu)造函數(shù)名。屬性指定了使用該構(gòu)造函數(shù)生成的對(duì)象實(shí)例繼承了哪個(gè)對(duì)象實(shí)例。因此,只要利用,就能在構(gòu)造函數(shù)中,為未來(lái)利用此構(gòu)造函數(shù)生成的對(duì)象實(shí)例,添加成員屬性和成員方法了。 與其它編程語(yǔ)言不一樣的是,javascript的面向?qū)ο蟛⒎且蕾?lài)于抽象的類(lèi),而是通過(guò)原型鏈,將一個(gè)個(gè)具體的對(duì)象實(shí)例進(jìn)行連接,位于原型鏈下游的對(duì)象實(shí)例可以讀取/使用位于上游的對(duì)象實(shí)例的屬性/...
摘要:雖然,也是面向疾苦的語(yǔ)言,但是,它和靜態(tài)類(lèi)型語(yǔ)言的面向接口編程不一而足。對(duì)象對(duì)他自己的行為負(fù)責(zé),其他對(duì)象不關(guān)心它的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)。 ‘工欲善其事,必先利其器’,在深入學(xué)習(xí)JavaScript之前,我認(rèn)為我們很有必要了解以下,JavaScript這門(mén)面向?qū)ο蟮膭?dòng)態(tài)語(yǔ)言到底是一門(mén)什么樣的語(yǔ)言。 JavaScript vs 其他面向?qū)ο笳Z(yǔ)言 它沒(méi)有使用像Java等傳統(tǒng)的面向?qū)ο笳Z(yǔ)言的類(lèi)式繼承,而...
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