摘要:前言當(dāng)項目越發(fā)復(fù)雜時,我們發(fā)現(xiàn)僅僅是提升狀態(tài)已經(jīng)無法適應(yīng)如此復(fù)雜的狀態(tài)管理了,程序狀態(tài)變得比較難同步,操作,到處是回調(diào),發(fā)布,訂閱,這意味著我們需要更好的狀態(tài)管理方式,于是就引入了狀態(tài)管理庫,如,,,等。
前言
當(dāng)項目越發(fā)復(fù)雜時,我們發(fā)現(xiàn)僅僅是提升狀態(tài)已經(jīng)無法適應(yīng)如此復(fù)雜的狀態(tài)管理了,程序狀態(tài)變得比較難同步,操作,到處是回調(diào),發(fā)布,訂閱,這意味著我們需要更好的狀態(tài)管理方式,于是就引入了狀態(tài)管理庫,如Redux,Mobx,Jumpsuit,Alt.js等。
Mobx是什么
對于我來說Mobx幾乎和Vue一樣,通過監(jiān)聽數(shù)據(jù)的屬性變化,可以通過直接在數(shù)據(jù)上更改就能觸發(fā)UI的渲染,從而做到MVVM、響應(yīng)式、上手快,Api簡單等等。
安裝 npm install mobx --save
原則
mobx支持單向數(shù)據(jù)流也就是動作改變狀態(tài),而狀態(tài)的改變會更新所有受影響的視圖。如下圖
一個簡單的react+mobx的計算實例
npm install mobx-react --save // 下載mobx import { observable, action } c // 應(yīng)用mobx const counter = { state: observable({ count: 0 }), add: action(function() { this.state.count ++ }) } export default counter // 這時候 counter的結(jié)構(gòu)是這樣的 { state: { count: 0 } add: function } // 現(xiàn)在我們將mobx和react聯(lián)系起來; import { observer } from "mobx-react" import counter from "./counter" const CouterView = () => { return ({ counter.state.count } //這里的count時計數(shù)器里的數(shù)據(jù) // 點擊按鈕會把數(shù)字加1) } export default observer(CouterView); // 這樣就實現(xiàn)了一個簡單的mobx的數(shù)據(jù)管理庫
小結(jié)
在mobx中沒有reducer這一層,所以不需要為了action和reducer之間的通信而使代碼高度抽象。 mobx里state的更新是很直觀的,通過賦值行為即可,而不需要dispatch或者setState這樣的方法。
寫的不詳細,如有需要者,請前往官方文檔
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