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【進(jìn)階 6-3 期】深入淺出節(jié)流函數(shù) throttle

baishancloud / 2907人閱讀

摘要:引言上一節(jié)我們詳細(xì)聊了聊高階函數(shù)之柯里化,通過介紹其定義和三種柯里化應(yīng)用,并在最后實(shí)現(xiàn)了一個通用的函數(shù)。第二種方案來實(shí)現(xiàn)也存在一個問題,因?yàn)槎〞r器是延遲執(zhí)行的,所以事件停止觸發(fā)時必然會響應(yīng)回調(diào),所以時無法生效。

引言

上一節(jié)我們詳細(xì)聊了聊高階函數(shù)之柯里化,通過介紹其定義和三種柯里化應(yīng)用,并在最后實(shí)現(xiàn)了一個通用的 currying 函數(shù)。這一小節(jié)會繼續(xù)之前的篇幅聊聊函數(shù)節(jié)流 throttle,給出這種高階函數(shù)的定義、實(shí)現(xiàn)原理以及在 underscore 中的實(shí)現(xiàn),歡迎大家拍磚。

有什么想法或者意見都可以在評論區(qū)留言,下圖是本文的思維導(dǎo)圖,高清思維導(dǎo)圖和更多文章請看我的 Github。

定義及解讀

函數(shù)節(jié)流指的是某個函數(shù)在一定時間間隔內(nèi)(例如 3 秒)只執(zhí)行一次,在這 3 秒內(nèi) 無視后來產(chǎn)生的函數(shù)調(diào)用請求,也不會延長時間間隔。3 秒間隔結(jié)束后第一次遇到新的函數(shù)調(diào)用會觸發(fā)執(zhí)行,然后在這新的 3 秒內(nèi)依舊無視后來產(chǎn)生的函數(shù)調(diào)用請求,以此類推。

舉一個小例子,不知道大家小時候有沒有養(yǎng)過小金魚啥的,養(yǎng)金魚肯定少不了接水,剛開始接水時管道中水流很大,水到半滿時開始擰緊水龍頭,減少水流的速度變成 3 秒一滴,通過滴水給小金魚增加氧氣。

此時「管道中的水」就是我們頻繁操作事件而不斷涌入的回調(diào)任務(wù),它需要接受「水龍頭」安排;「水龍頭」就是節(jié)流閥,控制水的流速,過濾無效的回調(diào)任務(wù);「滴水」就是每隔一段時間執(zhí)行一次函數(shù),「3 秒」就是間隔時間,它是「水龍頭」決定「滴水」的依據(jù)。

如果你還無法理解,看下面這張圖就清晰多了,另外點(diǎn)擊 這個頁面 查看節(jié)流和防抖的可視化比較。其中 Regular 是不做任何處理的情況,throttle 是函數(shù)節(jié)流之后的結(jié)果,debounce 是函數(shù)防抖之后的結(jié)果(下一小節(jié)介紹)。

原理及實(shí)現(xiàn)

函數(shù)節(jié)流非常適用于函數(shù)被頻繁調(diào)用的場景,例如:window.onresize() 事件、mousemove 事件、上傳進(jìn)度等情況。使用 throttle API 很簡單,那應(yīng)該如何實(shí)現(xiàn) throttle 這個函數(shù)呢?

實(shí)現(xiàn)方案有以下兩種

第一種是用時間戳來判斷是否已到執(zhí)行時間,記錄上次執(zhí)行的時間戳,然后每次觸發(fā)事件執(zhí)行回調(diào),回調(diào)中判斷當(dāng)前時間戳距離上次執(zhí)行時間戳的間隔是否已經(jīng)達(dá)到時間差(Xms) ,如果是則執(zhí)行,并更新上次執(zhí)行的時間戳,如此循環(huán)。

第二種方法是使用定時器,比如當(dāng) scroll 事件剛觸發(fā)時,打印一個 hello world,然后設(shè)置個 1000ms 的定時器,此后每次觸發(fā) scroll 事件觸發(fā)回調(diào),如果已經(jīng)存在定時器,則回調(diào)不執(zhí)行方法,直到定時器觸發(fā),handler 被清除,然后重新設(shè)置定時器。

這里我們采用第一種方案來實(shí)現(xiàn),通過閉包保存一個 previous 變量,每次觸發(fā) throttle 函數(shù)時判斷當(dāng)前時間和 previous 的時間差,如果這段時間差小于等待時間,那就忽略本次事件觸發(fā)。如果大于等待時間就把 previous 設(shè)置為當(dāng)前時間并執(zhí)行函數(shù) fn。

我們來一步步實(shí)現(xiàn),首先實(shí)現(xiàn)用閉包保存 previous 變量。

const throttle = (fn, wait) => {
    // 上一次執(zhí)行該函數(shù)的時間
  let previous = 0
  return function(...args) {
    console.log(previous)
    ...
  }
}

執(zhí)行 throttle 函數(shù)后會返回一個新的 function,我們命名為 betterFn。

const betterFn = function(...args) {
  console.log(previous)
    ...
}

betterFn 函數(shù)中可以獲取到 previous 變量值也可以修改,在回調(diào)監(jiān)聽或事件觸發(fā)時就會執(zhí)行 betterFn,即 betterFn(),所以在這個新函數(shù)內(nèi)判斷當(dāng)前時間和 previous 的時間差即可。

const betterFn = function(...args) {
  let now = +new Date();
  if (now - previous > wait) {
    previous = now
    // 執(zhí)行 fn 函數(shù)
    fn.apply(this, args)
  }
}

結(jié)合上面兩段代碼就實(shí)現(xiàn)了節(jié)流函數(shù),所以完整的實(shí)現(xiàn)如下。

// fn 是需要執(zhí)行的函數(shù)
// wait 是時間間隔
const throttle = (fn, wait = 50) => {
  // 上一次執(zhí)行 fn 的時間
  let previous = 0
  // 將 throttle 處理結(jié)果當(dāng)作函數(shù)返回
  return function(...args) {
    // 獲取當(dāng)前時間,轉(zhuǎn)換成時間戳,單位毫秒
    let now = +new Date()
    // 將當(dāng)前時間和上一次執(zhí)行函數(shù)的時間進(jìn)行對比
    // 大于等待時間就把 previous 設(shè)置為當(dāng)前時間并執(zhí)行函數(shù) fn
    if (now - previous > wait) {
      previous = now
      fn.apply(this, args)
    }
  }
}

// DEMO
// 執(zhí)行 throttle 函數(shù)返回新函數(shù)
const betterFn = throttle(() => console.log("fn 函數(shù)執(zhí)行了"), 1000)
// 每 10 秒執(zhí)行一次 betterFn 函數(shù),但是只有時間差大于 1000 時才會執(zhí)行 fn
setInterval(betterFn, 10)
underscore 源碼解讀

上述代碼實(shí)現(xiàn)了一個簡單的節(jié)流函數(shù),不過 underscore 實(shí)現(xiàn)了更高級的功能,即新增了兩個功能

配置是否需要響應(yīng)事件剛開始的那次回調(diào)( leading 參數(shù),false 時忽略)

配置是否需要響應(yīng)事件結(jié)束后的那次回調(diào)( trailing 參數(shù),false 時忽略)

配置 { leading: false } 時,事件剛開始的那次回調(diào)不執(zhí)行;配置 { trailing: false } 時,事件結(jié)束后的那次回調(diào)不執(zhí)行,不過需要注意的是,這兩者不能同時配置。

所以在 underscore 中的節(jié)流函數(shù)有 3 種調(diào)用方式,默認(rèn)的(有頭有尾),設(shè)置 { leading: false } 的,以及設(shè)置 { trailing: false } 的。上面說過實(shí)現(xiàn) throttle 的方案有 2 種,一種是通過時間戳判斷,另一種是通過定時器創(chuàng)建和銷毀來控制。

第一種方案實(shí)現(xiàn)這 3 種調(diào)用方式存在一個問題,即事件停止觸發(fā)時無法響應(yīng)回調(diào),所以 { trailing: true } 時無法生效。

第二種方案來實(shí)現(xiàn)也存在一個問題,因?yàn)槎〞r器是延遲執(zhí)行的,所以事件停止觸發(fā)時必然會響應(yīng)回調(diào),所以 { trailing: false } 時無法生效。

underscore 采用的方案是兩種方案搭配使用來實(shí)現(xiàn)這個功能。

const throttle = function(func, wait, options) {
  var timeout, context, args, result;
  
  // 上一次執(zhí)行回調(diào)的時間戳
  var previous = 0;
  
  // 無傳入?yún)?shù)時,初始化 options 為空對象
  if (!options) options = {};

  var later = function() {
    // 當(dāng)設(shè)置 { leading: false } 時
    // 每次觸發(fā)回調(diào)函數(shù)后設(shè)置 previous 為 0
    // 不然為當(dāng)前時間
    previous = options.leading === false ? 0 : _.now();
    
    // 防止內(nèi)存泄漏,置為 null 便于后面根據(jù) !timeout 設(shè)置新的 timeout
    timeout = null;
    
    // 執(zhí)行函數(shù)
    result = func.apply(context, args);
    if (!timeout) context = args = null;
  };

  // 每次觸發(fā)事件回調(diào)都執(zhí)行這個函數(shù)
  // 函數(shù)內(nèi)判斷是否執(zhí)行 func
  // func 才是我們業(yè)務(wù)層代碼想要執(zhí)行的函數(shù)
  var throttled = function() {
    
    // 記錄當(dāng)前時間
    var now = _.now();
    
    // 第一次執(zhí)行時(此時 previous 為 0,之后為上一次時間戳)
    // 并且設(shè)置了 { leading: false }(表示第一次回調(diào)不執(zhí)行)
    // 此時設(shè)置 previous 為當(dāng)前值,表示剛執(zhí)行過,本次就不執(zhí)行了
    if (!previous && options.leading === false) previous = now;
    
    // 距離下次觸發(fā) func 還需要等待的時間
    var remaining = wait - (now - previous);
    context = this;
    args = arguments;
    
    // 要么是到了間隔時間了,隨即觸發(fā)方法(remaining <= 0)
    // 要么是沒有傳入 {leading: false},且第一次觸發(fā)回調(diào),即立即觸發(fā)
    // 此時 previous 為 0,wait - (now - previous) 也滿足 <= 0
    // 之后便會把 previous 值迅速置為 now
    if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
      if (timeout) {
        clearTimeout(timeout);
        
        // clearTimeout(timeout) 并不會把 timeout 設(shè)為 null
        // 手動設(shè)置,便于后續(xù)判斷
        timeout = null;
      }
      
      // 設(shè)置 previous 為當(dāng)前時間
      previous = now;
      
      // 執(zhí)行 func 函數(shù)
      result = func.apply(context, args);
      if (!timeout) context = args = null;
    } else if (!timeout && options.trailing !== false) {
      // 最后一次需要觸發(fā)的情況
      // 如果已經(jīng)存在一個定時器,則不會進(jìn)入該 if 分支
      // 如果 {trailing: false},即最后一次不需要觸發(fā)了,也不會進(jìn)入這個分支
      // 間隔 remaining milliseconds 后觸發(fā) later 方法
      timeout = setTimeout(later, remaining);
    }
    return result;
  };

  // 手動取消
  throttled.cancel = function() {
    clearTimeout(timeout);
    previous = 0;
    timeout = context = args = null;
  };

  // 執(zhí)行 _.throttle 返回 throttled 函數(shù)
  return throttled;
};
小結(jié)

函數(shù)節(jié)流指的是某個函數(shù)在一定時間間隔內(nèi)(例如 3 秒)只執(zhí)行一次,在這 3 秒內(nèi) 無視后來產(chǎn)生的函數(shù)調(diào)用請求

節(jié)流可以理解為養(yǎng)金魚時擰緊水龍頭放水,3 秒一滴

「管道中的水」就是我們頻繁操作事件而不斷涌入的回調(diào)任務(wù),它需要接受「水龍頭」安排

「水龍頭」就是節(jié)流閥,控制水的流速,過濾無效的回調(diào)任務(wù)

「滴水」就是每隔一段時間執(zhí)行一次函數(shù)

「3 秒」就是間隔時間,它是「水龍頭」決定「滴水」的依據(jù)

節(jié)流實(shí)現(xiàn)方案有 2 種

第一種是用時間戳來判斷是否已到執(zhí)行時間,記錄上次執(zhí)行的時間戳,然后每次觸發(fā)事件執(zhí)行回調(diào),回調(diào)中判斷當(dāng)前時間戳距離上次執(zhí)行時間戳的間隔是否已經(jīng)達(dá)到時間差(Xms) ,如果是則執(zhí)行,并更新上次執(zhí)行的時間戳,如此循環(huán)。

第二種方法是使用定時器,比如當(dāng) scroll 事件剛觸發(fā)時,打印一個 hello world,然后設(shè)置個 1000ms 的定時器,此后每次觸發(fā) scroll 事件觸發(fā)回調(diào),如果已經(jīng)存在定時器,則回調(diào)不執(zhí)行方法,直到定時器觸發(fā),handler 被清除,然后重新設(shè)置定時器。

參考
underscore.js

前端性能優(yōu)化原理與實(shí)踐

underscore 函數(shù)節(jié)流的實(shí)現(xiàn)

文章穿梭機(jī)

【進(jìn)階 6-2 期】深入高階函數(shù)應(yīng)用之柯里化

【進(jìn)階 6-1 期】JavaScript 高階函數(shù)淺析

【進(jìn)階 5-3 期】深入探究 Function & Object 雞蛋問題

【進(jìn)階 5-2 期】圖解原型鏈及其繼承優(yōu)缺點(diǎn)

【進(jìn)階 5-1 期】重新認(rèn)識構(gòu)造函數(shù)、原型和原型鏈

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