摘要:本項目是由案例修改完成的小游戲,代碼很簡單,重在理解實現(xiàn)模式開發(fā)。源碼地址希望大家能從項目中得到一點點啟發(fā),那我的目的就達(dá)到了
本項目是由Head First案例修改完成的小游戲,代碼很簡單,重在理解JavaScript實現(xiàn)MVC模式開發(fā)。
游戲有點類似掃雷游戲,共有三個艦隊,每個艦隊由三個連續(xù)軍艦組成成果如下: Demo Online
通過輸入單元格位置或者點擊單元格來猜測軍艦位置,猜中單元格顯示軍艦圖標(biāo),否則顯示Miss
當(dāng)把所有軍艦找到后游戲結(jié)束
大體思路,聲明view對象用于展示,model對象用于儲存狀態(tài)和更新狀態(tài)的方法,controller對象接受用戶輸入并整合調(diào)用相應(yīng)方法,init方法初始化所有綁定事件。
源碼地址:GitHub
希望大家能從項目中得到一點點啟發(fā),那我的目的就達(dá)到了~
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摘要:我發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上的游戲開發(fā)教程大多是從某種語言或引擎的開發(fā)細(xì)節(jié)入手,而沒有一個提綱挈領(lǐng)式的整體介紹。碰撞檢測,以及碰撞后的事件響應(yīng)。網(wǎng)絡(luò)請求數(shù)據(jù)更新同步等,判定游戲得分及勝負(fù)。這是游戲開發(fā)不可或缺的三個部分。 電子游戲是許多人喜愛甚至沉迷的事情。尤其對于程序員來說,開發(fā)游戲是不少人最初學(xué)習(xí)編程的動力。在之前,我發(fā)過一些游戲開發(fā)的教程和案例: 爆款游戲《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的 Python 實現(xiàn) ...
摘要:書籍如下面向?qū)ο缶幊讨改希L(fēng)格輕松易懂,比較適合初學(xué)者,原型那塊兒講得透徹,種繼承方式呢。還有另一件事情是,比如發(fā)現(xiàn)自己某個知識點不太清楚,可以單獨(dú)去百度。 作者:小不了鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/...來源:知乎著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。 鑒于時不時,有同學(xué)私信問我(老姚,下同)怎么學(xué)前端的問題。這里統(tǒng)一回...
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