摘要:更別提配合一些運(yùn)動(dòng)或者時(shí)間的庫(kù)來(lái)編程了。姿勢(shì)封裝了一大堆關(guān)鍵幀動(dòng)畫,開發(fā)者只需要關(guān)心添加或者移除相關(guān)的動(dòng)畫的便可以。
簡(jiǎn)介
在過(guò)去的兩年,越來(lái)越多的同事、朋友和其他不認(rèn)識(shí)的童鞋進(jìn)行移動(dòng)web開發(fā)的時(shí)候,都使用了transformjs,所有必要介紹一下,讓更多的人受益,提高編程效率,并享受編程樂(lè)趣。(當(dāng)然transformjs不僅僅支持移動(dòng)設(shè)備,支持CSS3 3D Transforms的瀏覽器都能正常使用transformjs)
傳送門官方網(wǎng)站:http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/transformjs/
Github地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/tree/master/transformjs
npm install css3transformAPI
Transform(domElement, [notPerspective]);
通過(guò)上面一行代碼的調(diào)用,就可以設(shè)置或者讀取 domElement的"translateX", "translateY", "translateZ", "scaleX", "scaleY", "scaleZ", "rotateX", "rotateY", "rotateZ", "skewX", "skewY", "originX", "originY", "originZ"!
方便吧!
使用姿勢(shì)Transform(domElement);//or Transform(domElement, true); //set "translateX", "translateY", "translateZ", "scaleX", "scaleY", "scaleZ", "rotateX", "rotateY", "rotateZ", "skewX", "skewY", "originX", "originY", "originZ" domElement.translateX = 100; domElement.scaleX = 0.5; domElement.originX = 0.5; //get "translateX", "translateY", "translateZ", "scaleX", "scaleY", "scaleZ", "rotateX", "rotateY", "rotateZ", "skewX", "skewY", "originX", "originY", "originZ" console.log(domElement.translateX )傳統(tǒng)的CSS3編程的問(wèn)題
以前,我們一般使用animate.css、zepto/jQuery的animate方法或者tween.js+css3進(jìn)行交互特效編程??偨Y(jié)下來(lái)有三個(gè)缺點(diǎn):
不直觀
不直接
不方便
不直觀看下面這張圖:
順序影響結(jié)果,不直觀。那么為什么會(huì)是這個(gè)結(jié)果?可以通過(guò)new WebKitCSSMatrix(transform_str)對(duì)比最終的matrix。
這也直接說(shuō)明了矩陣不符合交換律。AB!=BA
不直接zepto姿勢(shì):
$("#some_element").animate({ opacity: 0.25, left: "50px", color: "#abcdef", rotateZ: "45deg", translate3d: "0,10px,0" }, 500, "ease-out")
translate3d: "0,10px,0"非常不方便,無(wú)法step遞進(jìn)遞減控制。更別提配合一些運(yùn)動(dòng)或者時(shí)間的庫(kù)來(lái)編程了??赡苣銜?huì)反駁"ease-out"不就可以實(shí)現(xiàn)緩動(dòng)嗎?但是如果我需要讓x和y以及z分別對(duì)應(yīng)不同的緩動(dòng)函數(shù),這種基于字符串編程的形式就費(fèi)勁了~~
這里還需要注意的是,zepto里的順序也會(huì)影響結(jié)果。因?yàn)槠渥詈笠彩瞧闯蓅tring賦給dom元素。
tween.js姿勢(shì)
var position = { x: 100, y: 100, rotation: 0 }, target = document.getElementById("target"); new TWEEN.Tween(position) .to({ x: 700, y: 200, rotation: 359 }, 2000) .delay(1000) .easing(TWEEN.Easing.Elastic.InOut) .onUpdate(function update() { var t_str= "translateX(" + position.x + "px) translateY(" + position.y + "px) rotate(" + Math.floor(position.rotation) + "deg)"; element.style.transform = element.style.msTransform = element.style.OTransform = element.style.MozTransform = element.style.webkitTransform = t_str; });
使用字符串的方式,看著就心累。更別提寫的過(guò)程要遭受多少折磨。
animate.css姿勢(shì):
@keyframes pulse { from { -webkit-transform: scale3d(1, 1, 1); transform: scale3d(1, 1, 1); } 50% { -webkit-transform: scale3d(1.05, 1.05, 1.05); transform: scale3d(1.05, 1.05, 1.05); } to { -webkit-transform: scale3d(1, 1, 1); transform: scale3d(1, 1, 1); } }
animate.css封裝了一大堆關(guān)鍵幀動(dòng)畫,開發(fā)者只需要關(guān)心添加或者移除相關(guān)的動(dòng)畫的class便可以。這一定程度上給交互特效帶來(lái)了極大的遍歷,但是要有硬傷:
可編程性不夠高
適用于簡(jiǎn)單場(chǎng)景
沒(méi)有change回調(diào),只有end回調(diào)
不方便transform的旋轉(zhuǎn)點(diǎn)基準(zhǔn)點(diǎn)默認(rèn)是在中心,但是有些是時(shí)候,不系統(tǒng)在中心,我們傳統(tǒng)的做法是使用transform-origin來(lái)設(shè)置基準(zhǔn)點(diǎn)。
注意,是另一個(gè)屬性transform-origin,而不是transform。但是如果需要運(yùn)動(dòng)transform-origin呢?這種設(shè)計(jì)是不是就廢了?有沒(méi)有需要運(yùn)動(dòng)origin的場(chǎng)景?這個(gè)在游戲設(shè)計(jì)中是經(jīng)常會(huì)使用的到,這個(gè)以后另外多帶帶開篇再說(shuō),事實(shí)就是,有場(chǎng)景是需要運(yùn)動(dòng)origin來(lái)達(dá)到某種效果。
transformjs基于上面種種不便,所以有了transformjs!
transformjs作為騰訊AlloyTeam移動(dòng)開發(fā)利器之一,廣泛應(yīng)用于手Q Web、微信Web相關(guān)業(yè)務(wù)開發(fā)
transformjs專注于CSS3 transform讀取和設(shè)置的一個(gè)超輕量級(jí)js庫(kù),大大提高了CSS3 transform的可編程性
transformjs高度抽象,不與任何時(shí)間、運(yùn)動(dòng)框架捆綁,所以可以和任意時(shí)間、和運(yùn)動(dòng)框架輕松搭配使用
transformjs使用matrix3d為最終輸出給dom對(duì)象,硬件加速的同時(shí),不失去可編程性
transformjs擁有超級(jí)易用的API,一分鐘輕松上手,二分鐘嵌入真實(shí)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
transformjs擴(kuò)展了transform本身的能力,讓transform origin更加方便
開始使用吧:
官方網(wǎng)站:http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/transformjs/
Github地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/tree/master/transformjs
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://www.ezyhdfw.cn/yun/115334.html
摘要:更別提配合一些運(yùn)動(dòng)或者時(shí)間的庫(kù)來(lái)編程了。姿勢(shì)封裝了一大堆關(guān)鍵幀動(dòng)畫,開發(fā)者只需要關(guān)心添加或者移除相關(guān)的動(dòng)畫的便可以。 簡(jiǎn)介 在過(guò)去的兩年,越來(lái)越多的同事、朋友和其他不認(rèn)識(shí)的童鞋進(jìn)行移動(dòng)web開發(fā)的時(shí)候,都使用了transformjs,所有必要介紹一下,讓更多的人受益,提高編程效率,并享受編程樂(lè)趣。(當(dāng)然transformjs不僅僅支持移動(dòng)設(shè)備,支持CSS3 3D Transforms的...
摘要:一些有用的一些有用的,包括轉(zhuǎn)換小箭頭三角形媒體查詢等中文指南是當(dāng)下最熱門的前端資源模塊化管理和打包工具。 nodejs 入門 nodejs 入門教程,大家可以在 github 上提交錯(cuò)誤 2016 年最好用的表單驗(yàn)證庫(kù) SMValidator.js 前端表單驗(yàn)證工具分享 淺談前端線上部署與運(yùn)維 說(shuō)到前端部署,可能大多數(shù)前端工程師在工作中都是使用的公司現(xiàn)成的部署系統(tǒng),與SRE對(duì)接、一起完...
摘要:一些有用的一些有用的,包括轉(zhuǎn)換小箭頭三角形媒體查詢等中文指南是當(dāng)下最熱門的前端資源模塊化管理和打包工具。 nodejs 入門 nodejs 入門教程,大家可以在 github 上提交錯(cuò)誤 2016 年最好用的表單驗(yàn)證庫(kù) SMValidator.js 前端表單驗(yàn)證工具分享 淺談前端線上部署與運(yùn)維 說(shuō)到前端部署,可能大多數(shù)前端工程師在工作中都是使用的公司現(xiàn)成的部署系統(tǒng),與SRE對(duì)接、一起完...
摘要:如何用獲取虛擬鍵盤高度前端早讀課月號(hào)早讀文章由湯谷投稿分享。大殺器和把動(dòng)畫轉(zhuǎn)換成原生動(dòng)畫初來(lái)乍到,本文搬運(yùn)自我月份在知乎發(fā)的文章。 前端面試之 CSS3 新特性 除了 HTML5 的新特性,CSS3 的新特性也是面試中經(jīng)常被問(wèn)到的。 如何用 js 獲取虛擬鍵盤高度?-前端早讀課 9月7號(hào)早讀文章由@湯谷投稿分享。正文從這開始~ 這是一個(gè)存在很久的歷史問(wèn)題了,對(duì)于這樣一個(gè)具有普遍性的問(wèn)題...
閱讀 949·2021-11-22 09:34
閱讀 1091·2021-10-08 10:16
閱讀 1893·2021-07-25 21:42
閱讀 1850·2019-08-30 15:53
閱讀 3576·2019-08-30 13:08
閱讀 2244·2019-08-29 17:30
閱讀 3404·2019-08-29 17:22
閱讀 2261·2019-08-29 15:35