摘要:繪制各種圖形的方法正方形矩形圓形可以使用百分比值大于,但是低版本的不支持橢圓形可以使用百分比值大于,但是低版本的不支持向上的三角形向下向左向右
CSS繪制各種圖形的方法
Square(正方形)
#square{ width:100px; height:100px; backgroud:red; }
Rectangle(矩形)
#rectangle { width: 200px; height: 100px; background: red;
Circle(圓形)
#circle { width: 100px; height: 100px; background: red; -moz-border-radius: 50px; -webkit-border-radius: 50px; border-radius: 50px; }
/ 可以使用百分比值(大于50%),但是低版本的Android不支持 /
Oval(橢圓形)
#oval { width: 200px; height: 100px; background: red; -moz-border-radius: 100px / 50px; -webkit-border-radius: 100px / 50px; border-radius: 100px / 50px; }
/ 可以使用百分比值(大于50%),但是低版本的Android不支持 /
Triangle Up(向上的三角形)
#triangle-up { width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid red; }
Triangle Down(向下)
#triangle-down { width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-top: 100px solid red; }
Triangle Left(向左)
#triangle-left { width: 0; height: 0; border-top: 50px solid transparent; border-right: 100px solid red; border-bottom: 50px solid transparent; }
Triangle Right(向右)
#triangle-right { width: 0; height: 0; border-top: 50px solid transparent; border-left: 100px solid red; border-bottom: 50px solid transparent; }
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摘要:本文會介紹位圖處理,矢量圖和圖像處理,重點(diǎn)是,并且最后會附上一個小應(yīng)用。以上列舉部分,更多備胎在此矢量圖處理講完位圖再說矢量圖。矢量圖在繪制圖標(biāo)商業(yè)動畫元素上應(yīng)用非常廣范。 計算機(jī)圖像處理是一門很成熟的技術(shù),任何一門可操作系統(tǒng)接口的語言都能很輕易的實(shí)現(xiàn)各種處理操作。但是前端限于瀏覽器環(huán)境和接口限制,處理起來會有諸多不便,這里所說的前端圖像處理,是真的指不借助任何后端服務(wù)純前端實(shí)現(xiàn)的圖像...
摘要:本文會介紹位圖處理,矢量圖和圖像處理,重點(diǎn)是,并且最后會附上一個小應(yīng)用。以上列舉部分,更多備胎在此矢量圖處理講完位圖再說矢量圖。矢量圖在繪制圖標(biāo)商業(yè)動畫元素上應(yīng)用非常廣范。 計算機(jī)圖像處理是一門很成熟的技術(shù),任何一門可操作系統(tǒng)接口的語言都能很輕易的實(shí)現(xiàn)各種處理操作。但是前端限于瀏覽器環(huán)境和接口限制,處理起來會有諸多不便,這里所說的前端圖像處理,是真的指不借助任何后端服務(wù)純前端實(shí)現(xiàn)的圖像...
摘要:我們在編寫前端代碼時,經(jīng)常會遇到各種各樣的形狀圖形如邊框?qū)υ捒?,三角形,平行四邊形圓角邊框圓形四葉草花瓣等,除了用背景圖片雪碧圖或精靈圖定位引用和插入圖片的方法,我們還可以用邊框圓角漸變和定位的方法結(jié)合使用,繪制各種各樣的形狀圖形。 我們在編寫前端代碼時,經(jīng)常會遇到各種各樣的形狀圖形(如:邊框?qū)υ捒?,三角形,平行四邊形、圓角邊框、圓形、四葉草、花瓣等),除了用背景圖片(css雪碧圖或c...
摘要:我們在編寫前端代碼時,經(jīng)常會遇到各種各樣的形狀圖形如邊框?qū)υ捒颍切?,平行四邊形圓角邊框圓形四葉草花瓣等,除了用背景圖片雪碧圖或精靈圖定位引用和插入圖片的方法,我們還可以用邊框圓角漸變和定位的方法結(jié)合使用,繪制各種各樣的形狀圖形。 我們在編寫前端代碼時,經(jīng)常會遇到各種各樣的形狀圖形(如:邊框?qū)υ捒?,三角形,平行四邊形、圓角邊框、圓形、四葉草、花瓣等),除了用背景圖片(css雪碧圖或c...
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