摘要:服務(wù)器端渲染用通俗的話來講就是是由服務(wù)端寫出,可以動態(tài)改變頁面內(nèi)容,也可以叫做所謂的動態(tài)頁面。總的來說,服務(wù)器端渲染就是說由服務(wù)側(cè)完成頁面的結(jié)構(gòu)拼接的頁面處理技術(shù),發(fā)送到瀏覽器,然后為其綁定狀態(tài)與事件,成為完全可交互頁面的過程。
服務(wù)器端渲染(Server-Side Rendering)用通俗的話來講就是html是由服務(wù)端寫出,可以動態(tài)改變頁面內(nèi)容,也可以叫做所謂的動態(tài)頁面。像早期的php、asp、jsp這些Server page都是服務(wù)器端渲染。但基于React技術(shù)棧,還是有些不同的,server bundle構(gòu)建的 時候,要吐多少模塊,是server端決定的。client bundle和之前一樣,差別在于這次是hydrate,而非render。
總的來說,服務(wù)器端渲染就是說由服務(wù)側(cè)完成頁面的 HTML 結(jié)構(gòu)拼接的頁面處理技術(shù),發(fā)送到瀏覽器,然后為其綁定狀態(tài)與事件,成為完全可交互頁面的過程。
使用服務(wù)器渲染可以來解決像網(wǎng)站對SEO(搜索引擎優(yōu)化)要求比較高,頁面又是通過異步來獲取內(nèi)容這一類的問題,
它可以有利于SEO,首屏渲染速度快。利于SEO就是說Vue SSR利用Node.js搭建頁面渲染服務(wù),在服務(wù)端完成頁面的渲染(把以前需要在客戶端完成的頁面渲染放在服務(wù)器端來完成),便于輸出SEO更友好的頁面。而首屏渲染速度快就是在前后端分離的項目中,前端部分需要先加載靜態(tài)資源,再采用異步的方式去獲取數(shù)據(jù),最后來渲染頁面。其中,在獲取靜態(tài)資源和異步獲取數(shù)據(jù)階段,頁面上是沒有數(shù)據(jù)的,這將會影響首屏的渲染速度和用戶體驗。
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摘要:今天分享一篇公司大佬的文章,非常厲害的大神崇拜臉,講講服務(wù)端渲染。服務(wù)端渲染,它到底用了什么原理呢服務(wù)端渲染原理服務(wù)端渲染的方式有很多,主流的服務(wù)端語言為使用渲染。 富婆來報道,今天想問題想不出來,隨手抓了一下頭發(fā),沒想到啊沒想到,我那濃(mei)密(sheng)茂(ji)盛(gen)的秀發(fā)又少了好幾根,一定要改掉這個想不出來問題就揪頭發(fā)的壞習(xí)慣。今天分享一篇公司大佬的文章,非常厲害的...
摘要:由我所在的團隊共同翻譯完成,并發(fā)布在前端技術(shù)公眾號方凳雅集上,轉(zhuǎn)載于此。在移動端,客戶端渲染很難獲得并保持一個較快的渲染速度。使用技術(shù)進行服務(wù)端渲染的主要問題在于它會對可交互時間有明顯的負(fù)面影響,盡管它縮短了首次繪制時間 本文簡單介紹了web應(yīng)用各種渲染方案,其中包括客戶端渲染、服務(wù)器端渲染等各種渲染方案。文章翻譯自:https://developers.google.com...。由...
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摘要:前幾天了解了下服務(wù)端渲染的流程,記錄下?,F(xiàn)在我們的服務(wù)器與應(yīng)用程序已經(jīng)解耦處理異常服務(wù)端渲染一些坑對象找不到,由于前端使用的,在環(huán)境不存在數(shù)據(jù)預(yù)獲取時,組件尚未實例化無法使用,數(shù)據(jù)請求及格式化等操作都應(yīng)該放置在處理 前幾天了解了下vue 服務(wù)端渲染的流程,記錄下。首先,什么是ssr(服務(wù)端渲染 Server Side Rendering),為什么需要? 服務(wù)端渲染是什么 前后端分離之后...
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