摘要:瀏覽器渲染原理輸入網(wǎng)址查詢緩存三次握手建立連接瀏覽器發(fā)送請求到服務器服務器返回瀏覽器渲染頁面瀏覽器渲染過程為例首先進行解析,解析,構(gòu)建樹的元素在樹解析完成加到樹上,生成回流階段,應盡量避免的元素不在樹經(jīng)過層疊上下文處理,生成重繪
硬件加速時添加z-index,人為干擾復合層的排序,有效減少chrome創(chuàng)建不必要的復合層。
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摘要:然后執(zhí)行環(huán)境會創(chuàng)建一個活動對象,活動對象作為函數(shù)運行的變量對象,包含所有局部變量命名參數(shù)參數(shù)集合和,當執(zhí)行環(huán)境銷毀,活動對象也被銷毀。 高性能JavaScript整理總結(jié) 關于前端性能優(yōu)化:首先想到的是雅虎軍規(guī)34條然后最近看了《高性能JavaScript》大概的把書中提到大部分知識梳理了下并加上部分個人理解這本書有參考雅虎特別性能小組的研究成果,所以跟34 軍規(guī)有很多相似之處有不當之...
摘要:然后執(zhí)行環(huán)境會創(chuàng)建一個活動對象,活動對象作為函數(shù)運行的變量對象,包含所有局部變量命名參數(shù)參數(shù)集合和,當執(zhí)行環(huán)境銷毀,活動對象也被銷毀。 高性能JavaScript整理總結(jié) 關于前端性能優(yōu)化:首先想到的是雅虎軍規(guī)34條然后最近看了《高性能JavaScript》大概的把書中提到大部分知識梳理了下并加上部分個人理解這本書有參考雅虎特別性能小組的研究成果,所以跟34 軍規(guī)有很多相似之處有不當之...
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