摘要:獲取場(chǎng)次以及分?jǐn)?shù)合集比如比分對(duì)應(yīng)代碼表對(duì)應(yīng)對(duì)應(yīng)勝其他對(duì)應(yīng)平其他對(duì)應(yīng)負(fù)其他因此場(chǎng)次和比分結(jié)合為,場(chǎng)次信息比分標(biāo)題勝其他平其他負(fù)其他場(chǎng)次比分之后遍歷得到結(jié)果集如場(chǎng)次為位數(shù)字,第一個(gè)為主場(chǎng)比分,中間為冒號(hào),最后一個(gè)為客場(chǎng)比分平其他
#encoding:utf-8 import urllib2 from bs4 import BeautifulSoup website = "http://caipiao.163.com/order/jczq-hunhe/#from=leftnav" page = urllib2.urlopen(website) soup = BeautifulSoup(page) """ 獲取場(chǎng)次以及分?jǐn)?shù)合集比如 比分對(duì)應(yīng)代碼表: 11對(duì)應(yīng):1:1 70對(duì)應(yīng):勝其他 77對(duì)應(yīng):平其他 07對(duì)應(yīng):負(fù)其他 因此場(chǎng)次和比分結(jié)合為,017-10,017-20,017-21 """ #場(chǎng)次信息 screening i = 1 screening = [] for item in soup.findAll("span",{"class":"co1"}): screening.append(item.i.string+" ") i+=1 sc = open("sc.txt","w") sc.writelines(screening) sc.close() #比分標(biāo)題 bifen bifen=["1:0","2:0","2:1","3:0","3:1","3:2","4:0","4:1","4:2","5:0","5:1","5:2","勝其他","0:0","1:1","2:2","3:3","平其他","0:1","0:2","1:2","0:3","1:3","2:3","0:4","1:4","2:4","0:5","1:5","2:5","負(fù)其他"] #場(chǎng)次+比分:ccbf ccbf = [] for item_jtip in screening: for item_bifen in bifen: ccbf.append(item_jtip+item_bifen) #之后遍歷ccbf for item in ccbf: print item #得到結(jié)果集如(場(chǎng)次為3位數(shù)字,第一個(gè)為主場(chǎng)比分,中間為冒號(hào),最后一個(gè)為客場(chǎng)比分): 0281:1 0282:2 0283:3 028平其他 0280:1 0280:2 0281:2 0280:3 0281:3 0282:3 0280:4 0281:4 0282:4 0280:5 0281:5 #---------------- """ 這里因?yàn)槭褂玫氖莗ython2,所以需要將str->Unicode 具體參考: http://blog.csdn.net/mindmb/article/details/7898528 """ #建立比分賠率字典bfpl #獲取比分賠率 bfpl = [] for item in soup.findAll("td",{"gametype":"bf"}): bfpl.append(item.find("div").string+" ") #寫入到文件bf.txt bf = open("bf.txt","w") bf.writelines(bfpl) bf.close() #組合 bfdata = {} bf = dict(zip(ccbf,bfpl)) #-------------------- #出現(xiàn)錯(cuò)誤!??! #bfpl獲取的數(shù)量和ccbf數(shù)量不一致,重新使用一個(gè)隊(duì)列,同時(shí)獲取場(chǎng)次和比分的賠率數(shù)據(jù)放置在一個(gè)隊(duì)列中
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摘要:所以我不得不做的就是把每天的賠率數(shù)據(jù)導(dǎo)入到我自己的數(shù)據(jù)庫(kù),根據(jù)一定的運(yùn)算法則,將可能性篩選出來(lái),然后我再做進(jìn)一步的判斷。 首先,我擁有這個(gè)導(dǎo)入賠率的需求,并且,我需要的是所有的數(shù)據(jù)賠率,我需要把某些臟賠率(極有可能不會(huì)出現(xiàn)的賠率,誤導(dǎo)彩迷的賠率)刪除,并且我需要知道這些賠率的比分,刪除這些賠率,可以逆推正確比分以及賠率的區(qū)間。 所以我不得不做的就是把每天的賠率數(shù)據(jù)導(dǎo)入到...
摘要:創(chuàng)建比賽結(jié)果數(shù)據(jù)庫(kù)導(dǎo)入結(jié)果到導(dǎo)入到數(shù)據(jù)庫(kù)中更新勝負(fù)數(shù)據(jù)插入更新勝場(chǎng)勝其他更新負(fù)場(chǎng)負(fù)其他更新平局平其他查看更新結(jié)果 創(chuàng)建比賽結(jié)果數(shù)據(jù)庫(kù) CREATE TABLE `results` ( `id` char(14) NOT NULL, `scr` char(3) NULL , `lea` char(100) NULL , `gmd` date NULL , `hos` char...
摘要:創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)以及表,并導(dǎo)入數(shù)據(jù)創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)創(chuàng)建表勝分?jǐn)?shù)比分平負(fù)導(dǎo)入數(shù)據(jù)導(dǎo)入到數(shù)據(jù)庫(kù)中 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)以及表,并導(dǎo)入數(shù)據(jù) --創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù) CREATE DATABASE `data` DEFAULT CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci; --創(chuàng)建表 --win w 勝 0 分?jǐn)?shù) 1 比分 --draw d 平 --lose l 負(fù) C...
摘要:收集比賽結(jié)果場(chǎng)次先獲得包含和其他信息的隊(duì)列賽事類型比賽日期刪除無(wú)效的前個(gè)數(shù)據(jù)主隊(duì),客隊(duì)勝平負(fù)賠率刪除首尾兩個(gè)無(wú)效數(shù)據(jù)比分結(jié)果以及比分結(jié)果賠率形成場(chǎng)次日期唯一裝配結(jié)果集更新數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)容更新勝平負(fù)勝其他平其他負(fù)其他更新總進(jìn)球勝其 收集比賽結(jié)果 #encoding:utf-8 import sys import urllib2 import re from bs4 import Beauti...
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