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從0開始用python寫一個(gè)命令行小游戲(12)

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摘要:今天,我們要添加多關(guān)卡的功能了目錄結(jié)構(gòu)在之前的編程中定義好了以后,今天的任務(wù)還是相對(duì)簡(jiǎn)單的。上次我們講到這里從開始用寫一個(gè)命令行小游戲多關(guān)卡今天就是在配置文件上做做文章。不多說了,開始以此類推。

今天,我們要添加多關(guān)卡的功能了!目錄結(jié)構(gòu)在之前的編程中定義好了以后,今天的任務(wù)還是相對(duì)簡(jiǎn)單的。上次我們講到這里:從0開始用python寫一個(gè)命令行小游戲(11)

多關(guān)卡

今天就是在配置文件上做做文章。不多說了,開始!
1.json


{
  "3": "zombie",
  "6": "zombie",
  "7": "exit kicker"
}

2.json


{
  "5": "zombie",
  "8": "zombie",
  "10": "kicker",
  "12": "kicker",
  "13": "exit zombie"
}

3.json


{
  "4": "zombie",
  "7": "zombie",
  "10": "kicker",
  "14": "zombie",
  "16": "kicker"
}

以此類推?,F(xiàn)在我的游戲中共有5關(guān)外加一個(gè)默認(rèn)關(guān),當(dāng)然,如果你們能來我的GitHub上為我貢獻(xiàn)一些新關(guān)卡,我是非常歡迎的!

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