摘要:棧是一種特殊的列表,棧內(nèi)的元素只能通過列表的一端訪問,這一端稱為棧頂。棧被稱為一種后入先出,的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。對棧的兩種主要操作是將一個元素壓入棧和將一個元素彈出棧。入棧使用方法,出棧使用方法。方法則只返回棧頂元素,而不刪除它。
棧是一種特殊的列表,棧內(nèi)的元素只能通過列表的一端訪問,這一端稱為棧頂。咖啡廳內(nèi)的一摞盤子是現(xiàn)實世界中常見的棧的例子。只能從最上面取盤子,盤子洗凈后,也只能摞在這一摞盤子的最上面。棧被稱為一種后入先出(LIFO,last-in-first-out)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
由于棧具有后入先出的特點,所以任何不在棧頂?shù)脑囟紵o法訪問。為了得到棧底的元素,必須先拿掉上面的元素。
對棧的兩種主要操作是將一個元素壓入棧和將一個元素彈出棧。入棧使用push()方法,出棧使用pop()方法。下圖演示了入棧和出棧的過程。
另一個常用的操作是預(yù)覽棧頂?shù)脑?。pop()方法雖然可以訪問棧頂?shù)脑?,但是調(diào)用該方法后,棧頂元素也從棧中被永久性地刪除了。peek()方法則只返回棧頂元素,而不刪除它。
為了記錄棧頂元素的位置,同時也為了標(biāo)記哪里可以加入新元素,我們使用變量top,當(dāng)向棧內(nèi)壓入元素時,該變量增大;從棧內(nèi)彈出元素時,該變量減小。
push()、pop()和peek()是棧的3個主要方法,但是棧還有其他方法和屬性。
stack通常的操作:
Stack() 建立一個空的棧對象 push() 把一個元素添加到棧的最頂層 pop() 刪除棧最頂層的元素,并返回這個元素 peek() 返回最頂層的元素,并不刪除它 isEmpty() 判斷棧是否為空 size() 返回棧中元素的個數(shù)
簡單案例以及操作結(jié)果:
Stack Operation | Stack Contents | Return Value |
---|---|---|
s.isEmpty() | [] | True |
s.push(4) | [4] | |
s.push("dog") | [4,"dog"] | |
s.peek() | [4,"dog"] | "dog" |
s.push(True) | [4,"dog",True] | |
s.size() | [4,"dog",True] | 3 |
s.isEmpty() | [4,"dog",True] | False |
s.push(8.4) | [4,"dog",True,8.4] | |
s.pop() | [4,"dog",True] | 8.4 |
s.pop() | [4,"dog"] | True |
s.size() | [4,"dog"] | 2 |
這里使用python的list對象模擬棧的實現(xiàn):
class Stack: """模擬棧""" def __init__(self): self.items = [] def isEmpty(self): return len(self.items)==0 def push(self, item): self.items.append(item) def pop(self): return self.items.pop() def peek(self): if not self.isEmpty(): return self.items[len(self.items)-1] def size(self): return len(self.items)
創(chuàng)建一個棧對象,并加入操作方法:
s=Stack() print(s.isEmpty()) s.push(4) s.push("dog") print(s.peek()) s.push(True) print(s.size()) print(s.isEmpty()) s.push(8.4) print(s.pop()) print(s.pop()) print(s.size())
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