摘要:組件的職責增長并變得不可分割。是架構(gòu)的重要組成部分。有許多好處,但它們?yōu)槌鯇W者創(chuàng)造了入門的障礙。方法使用狀態(tài)鉤子的最好方法是對其進行解構(gòu)并設(shè)置原始值。第一個參數(shù)將用于存儲狀態(tài),第二個參數(shù)用于更新狀態(tài)。
學習目標
在本文結(jié)束時,您將能夠回答以下問題:
什么是 hooks?
如何使用hooks?
使用hooks的一些規(guī)則?
什么是custom hook(自定義鉤子)?
什么時候應(yīng)該使用 custom hooks?
使用 custom hooks有什么好處?
什么是 hooks?Hooks 可以做到以下事情:
在功能組件中使用state和“hook into”的生命周期方法。
在組件之間重用有狀態(tài)邏輯,這簡化了組件邏輯,最重要的是,讓你跳過編寫classes。
如果你已經(jīng)使用過React,你就會知道復雜多變,有狀態(tài)的邏輯是如何得到的,當應(yīng)用程序為功能添加了幾個新功能時,就會發(fā)生組件代碼變得復雜而難以維護這種情況。為了嘗試簡化這個問題,React背后的大腦試圖找到解決這個問題的方法。
(1) 在組件之間重用有狀態(tài)邏輯
hooks允許開發(fā)人員編寫簡單,有狀態(tài)的功能組件,并在開發(fā)時花費更少的時間來設(shè)計和重構(gòu)組件層次結(jié)構(gòu)。怎么樣?使用鉤子,您可以在組件之間_獲取_和_分享_有狀態(tài)邏輯。
(2) 簡化組件邏輯
當您的應(yīng)用程序中出現(xiàn)不可避免的指數(shù)級邏輯增長時,簡單的組件就回因為各種狀態(tài)邏輯和生命周期等等因素,而變得繁瑣和復雜。組件的職責增長并變得不可分割。反過來,這使編碼變得麻煩并且測試困難。
class是React架構(gòu)的重要組成部分。class有許多好處,但它們?yōu)槌鯇W者創(chuàng)造了入門的障礙。對于class,您還必須記住將this綁定到事件處理程序,因此代碼可能變得冗長且有點多余。
如何使用hooks?React版本 16.8.
import { useState, useEffect } from "react";
很簡單,但你如何實際使用這些新方法?以下示例非常簡單,但這些方法的功能非常強大。
useState hook方法使用狀態(tài)鉤子(state hook)的最好方法是對其進行解構(gòu)并設(shè)置原始值。第一個參數(shù)將用于存儲狀態(tài),第二個參數(shù)用于更新狀態(tài)。
例如:
const [weight, setWeight] = useState(150); onClick={() => setWeight(weight + 15)}
weight是狀態(tài)
setWeight是一種用于更新狀態(tài)的方法
useState(150)是用于設(shè)置初始值(任何基本類型)的方法
值得注意的是,您可以在單個組件中多次構(gòu)造狀態(tài)hook:
const [age, setAge] = useState(42); const [month, setMonth] = useState("February"); const [todos, setTodos] = useState([{ text: "Eat pie" }]);
因此,該組件可能看起來像:
import React, { useState } from "react"; export default function App() { const [weight, setWeight] = useState(150); const [age] = useState(42); const [month] = useState("February"); const [todos] = useState([{ text: "Eat pie" }]); return ( Current Weight: {weight} Age: {age} Month: {month} setWeight(weight + 15)}> {todos[0].text} ); }useEffect鉤子方法
使用effect hook 就好像使用componentDidMount, componentDidUpdate, 和 componentWillUnmount這類的生命周期的方法。
例如:
// similar to the componentDidMount and componentDidUpdate methods useEffect(() => { document.title = You clicked ${count} times; });
組件更新的任何時候,渲染后都會調(diào)用useEffect?,F(xiàn)在,如果你只想在變量count改變時更新useEffect,你只需將該事實添加到數(shù)組中方法的末尾,類似于高階reduce方法末尾的累加器。
// check out the variable count in the array at the end... useEffect(() => { document.title = You clicked ${count} times; }, [ count ]);
讓我們結(jié)合兩個例子:
const [weight, setWeight] = useState(150); useEffect(() => { document.title = You weigh ${weight}, you ok with that?; }, [ weight ]); onClick={() => setWeight(weight + 15)}
因此,當觸發(fā)onClick時,也會調(diào)用useEffect方法,并在DOM更新后在文檔標題中呈現(xiàn)新的數(shù)據(jù)。
例:
import React, { useState, useEffect } from "react"; export default function App() { const [weight, setWeight] = useState(150); const [age] = useState(42); const [month] = useState("February"); const [todos] = useState([{ text: "Eat pie" }]); useEffect(() => { document.title = You weigh ${weight}, you ok with that?; }); return ( Current Weight: {weight} Age: {age} Month: {month} setWeight(weight + 15)}> {todos[0].text} ); }
useEffect非常適合進行API調(diào)用:
useEffect(() => { fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1") .then(results => results.json()) .then((data) => { setTodos([{ text: data.title }]); }); }, []);
React鉤子看起來很棒,但是如果你花一點時間,你可能會意識到在多個組件中重新初始化多個鉤子方法,比如useState和useEffect,可能會違背DRY(Don"t repeat yourself)原則。那么,讓我們看看如何通過創(chuàng)建自定義鉤子來重用這些新內(nèi)置方法。
關(guān)于使用hooks的一些規(guī)則?是的,React鉤子有規(guī)則。這些規(guī)則乍一看似乎是非常規(guī)的,但是一旦你理解了React鉤子如何啟動的基礎(chǔ)知識,規(guī)則就很容易理解。
(1) 必須在頂層以相同的順序調(diào)用掛鉤。(依次調(diào)用)
Hooks創(chuàng)建一個鉤子調(diào)用數(shù)組來保持秩序。這個命令有助于React告訴區(qū)別,例如,在單個組件中或跨應(yīng)用程序的多個useState和useEffect方法調(diào)用之間。
例如:
// This is good! function ComponentWithHooks() { // top-level! const [age, setAge] = useState(42); const [month, setMonth] = useState("February"); const [todos, setTodos] = useState([{ text: "Eat pie" }]); return ( //... ) }
在第一次渲染時,42,F(xiàn)ebruary,[{text:"Eat pie"}]都被推入狀態(tài)數(shù)組。
當組件重新渲染時,忽略useState方法參數(shù)。
age,month和todos的值是從組件的狀態(tài)中檢索的,這是前面提到的狀態(tài)數(shù)組。
(2) 無法在條件語句或循環(huán)中調(diào)用掛鉤。
由于啟動hooks的方式,不允許使用within條件語句或循環(huán)。對于hooks,如果在重新渲染期間初始化的順序發(fā)生變化,則很可能您的應(yīng)用程序無法正常運行。您仍然可以在組件中使用條件語句和循環(huán),但不能在代碼塊內(nèi)使用鉤子。
例如:
// DON"T DO THIS!! const [DNAMatch, setDNAMatch] = useState(false) if (name) { setDNAMatch(true) const [name, setName] = useState(name) useEffect(function persistFamily() { localStorage.setItem("dad", name); }, []); } // DO THIS!! const [DNAMatch, setDNAMatch] = useState(false) const [name, setName] = useState(null) useEffect(() => { if (name) { setDNAMatch(true) setName(name) localStorage.setItem("dad", name); } }, []);
(3) 鉤子不能用在class組件中。
鉤子必須在功能組件或自定義鉤子函數(shù)中初始化。自定義鉤子函數(shù)只能在功能組件中調(diào)用,并且必須遵循與非自定義鉤子相同的規(guī)則。
您仍然可以在同一個應(yīng)用程序中使用類組件。您可以使用hooks作為類組件的子項呈現(xiàn)功能組件。
(4) 自定義鉤子應(yīng)該以單詞use開頭并且是駝峰式的。
這是一個強有力的建議而非規(guī)則,但它將有助于您的應(yīng)用程序的一致性。你也會知道,當你看到一個以“use”為前綴的函數(shù)時,它可能是一個自定義鉤子。
自定義掛鉤只是遵循與非自定義掛鉤相同規(guī)則的函數(shù)。它們允許您整合邏輯,共享數(shù)據(jù)以及跨組件重用鉤子。
什么時候應(yīng)該使用自定義hook?當您需要在組件之間共享邏輯時,最好使用自定義掛鉤。在JavaScript中,當您想要在兩個多帶帶的函數(shù)之間共享邏輯時,您可以創(chuàng)建另一個函數(shù)來支持它。好吧,就像組件一樣,hooks也是function。您可以提取hooks邏輯,以便在應(yīng)用程序的組件之間共享。在編寫自定義hooks時,您可以命名它們(再次以“use”開頭),設(shè)置參數(shù),并告訴它們應(yīng)該返回什么(如果有的話)。
例如:
import { useEffect, useState } from "react"; const useFetch = ({ url, defaultData = null }) => { const [data, setData] = useState(defaultData); const [loading, setLoading] = useState(true); const [error, setError] = useState(null); useEffect(() => { fetch(url) .then(res => res.json()) .then((res) => { setData(res); setLoading(false); }) .catch((err) => { setError(err); setLoading(false); }); }, []); const fetchResults = { data, loading, error, }; return fetchResults; }; export default useFetch;使用自定義hook有什么好處?
Hooks允許您在應(yīng)用程序增長時抑制復雜性,并編寫更易于理解的代碼。下面的代碼是兩個具有相同功能的組件的比較。在第一次比較之后,我們將在伴隨容器的組件中使用自定義鉤子展示更多好處。
以下類組件應(yīng)該看起來:
import React from "react"; class OneChanceButton extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { clicked: false, }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick() { return this.setState({ clicked: true }); } render() { return ( You Have One Chance to Click ); } } export default OneChanceButton;
如何使用鉤子實現(xiàn)相同的功能來簡化代碼并提高可讀性:
import React, { useState } from "react"; function OneChanceButton(props) { const [clicked, setClicked] = useState(false); function doClick() { return setClicked(true); } return ( You Have One Chance to Click ); } export default OneChanceButton;結(jié)論
React hooks是一個驚人的新功能!實施的理由是合理的;并且,再加上這一點,我相信這將極大地降低React編碼的門檻,并使其保持在最喜歡的框架之上列表??吹竭@會如何改變第三方庫的工作方式,尤其是狀態(tài)管理工具和路由器,將會非常令人興奮。
總之,React鉤子:
無需使用類組件即可輕松與React的生命周期方法相關(guān)聯(lián)
通過增加可重用性和抽象復雜性來幫助減少代碼量
幫助簡化組件之間共享數(shù)據(jù)的方式
推薦閱讀:https://juejin.im/post/5be8d3...
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摘要:前言樓主最近在整理的一些資料,為項目重構(gòu)作準備,下午整理成了這篇文章。給傳入的是一個初始值,比如,這個按鈕的最初要顯示的是。取代了提供了一個統(tǒng)一的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbpUle?w=900&h=550); Hooks are a new addition in React 16.8. They let you use sta...
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