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Java線程有哪些不太為人所知的技巧與用法?

freewolf / 1514人閱讀

摘要:從本文中你將會看到線程提供的一些不太常用的方法及技術(shù)。最大的好處就是你所設(shè)定的優(yōu)先級能在每個線程獲得的時間上有所體現(xiàn),不過完全依賴于線程優(yōu)先級的做法是不推薦的。這省掉了正常關(guān)閉線程的那些麻煩事,可以立即將線程結(jié)束掉。

轉(zhuǎn)載出處:Java線程的5個使用技巧
英文原文鏈接

蘿卜白菜各有所愛。像我就喜歡Java。學無止境,這也是我喜歡它的一個原因。日常工作中你所用到的工具,通常都有些你從來沒有了解過的東西,比方說某個方法或者是一些有趣的用法。比如說線程。沒錯,就是線程?;蛘叽_切說是Thread這個類。當我們在構(gòu)建高可擴展性系統(tǒng)的時候,通常會面臨各種各樣的并發(fā)編程的問題,不過我們現(xiàn)在所要講的可能會略有不同。

從本文中你將會看到線程提供的一些不太常用的方法及技術(shù)。不管你是初學者還是高級用戶或者是Java專家,希望都能看一下哪些是你已經(jīng)知道的,而哪些是剛了解的。如果你認為關(guān)于線程還有什么值得分享給大家的,希望能在下面積極回復。那我們就先開始吧。

初學者 1.線程名

程序中的每個線程都有一個名字,創(chuàng)建線程的時候會給它分配一個簡單的Java字符串來作為線程名。默認的名字是"Thread-0", "Thread-1", "Thread-2"等等?,F(xiàn)在有趣的事情來了——Thread提供了兩種方式來設(shè)置線程名:

線程構(gòu)造函數(shù),下面是最簡單的一個實現(xiàn):

class SuchThread extends Thread {

    Public void run() {
        System.out.println ("Hi Mom! " + getName());
    }

}

SuchThread wow = new SuchThread("much-name");

線程名setter方法:

wow.setName(“Just another thread name”);

沒錯,線程名是可變的。因此我們可以在運行時修改它的名字,而不用在初始化的時候就指定好。name字段其實就是一個簡單的字符串對象。也就是說它能達到231-1個字符那么長(Integer.MAX_VALUE)。這足夠用了。注意這個名字并不是一個唯一性的標識,因此不同的線程也可以擁有同樣的線程名。還有一點就是,不要把null用作線程名,否則會拋出異常(當然了,"null"還是可以的)。

使用線程名來調(diào)試問題

既然可以設(shè)置線程名,那么如果遵循一定的命名規(guī)則的話,出了問題的時候排查起來就能更容易一些?!癟hread-6″這樣的名字看起來就太沒心沒肺了,肯定有比它更好的名字。在處理用戶請求的時候,可以將事務ID追加到線程名后面,這樣能顯著減少你排查問題的時間。

"pool-1-thread-1" #17 prio=5 os_prio=31 tid=0x00007f9d620c9800
nid=0x6d03 in Object.wait() [0x000000013ebcc000]

“pool-1-thread-1″,這也太嚴肅了吧。我們來看下這是什么情況,給它起一個好點的名字:

Thread.currentThread().setName(Context + TID + Params + current Time, ...);

現(xiàn)在我們再來運行下jstack,情況便豁然開朗了:

"Queue Processing Thread, MessageID: AB5CAD, type:
AnalyzeGraph, queue: ACTIVE_PROD, Transaction_ID: 5678956,
Start Time: 30/12/2014 17:37" #17 prio=5 os_prio=31 tid=0x00007f9d620c9800
nid=0x6d03 in Object.wait() [0x000000013ebcc000]

如果我們能知道線程在做什么,這樣當它出問題的時候,至少可以拿到事務ID來開始排查。你可以回溯這個問題,復現(xiàn)它,然后定位問題并搞定它。如果你想知道jstack有什么給力的用法,可以看下這篇文章。

2. 線程優(yōu)先級

線程還有一個有意思的屬性就是它的優(yōu)先級。線程的優(yōu)先級介于1 (MIN_PRIORITY)到10 (MAX_PRIORITY)之間,主線程默認是5(NORM_PRIORITY)。每個新線程都默認繼承父線程的優(yōu)先級,因此如果你沒有設(shè)置過的話,所有線程的優(yōu)先級都是5。這個是通常被忽視的屬性,我們可以通過getPriority()與setPriority()方法來獲取及修改它的值。線程的構(gòu)造函數(shù)里是沒有這個功能的。

什么地方會用到優(yōu)先級?

當然并不是所有的線程都是平等的,有的線程需要立即引起CPU的重視,而有些線程則只是后臺任務而已。優(yōu)先級就是用來把這些告訴給操作系統(tǒng)的線程調(diào)度器的。在Takipi中,這是我們開發(fā)的一錯誤跟蹤及排查的工具,負責處理用戶異常的線程的優(yōu)先級是MAX_PRIORITY,而那些只是在上報新的部署情況的線程,它們的優(yōu)先級就要低一些。你可能會覺得優(yōu)先級高的線程從JVM的線程調(diào)度器那得到的時間會多一些。但其實并都是這樣的。

在操作系統(tǒng)層面,每一個新線程都會對應一個本地線程,你所設(shè)置的Java線程的優(yōu)先級會被轉(zhuǎn)化成本地線程的優(yōu)先級,這個在各個平臺上是不一樣的。在Linux上,你可以打開“-XX:+UseThreadPriorities”選項來啟用這項功能。正如前面所說的,線程優(yōu)先級只是你所提供的一個建議。和Linux本地的優(yōu)先級相比,Java線程的優(yōu)先級并不能覆蓋全所有的級別(Linux共有1到99個優(yōu)先級,線程的優(yōu)先級在是-20到20之間)。最大的好處就是你所設(shè)定的優(yōu)先級能在每個線程獲得的CPU時間上有所體現(xiàn),不過完全依賴于線程優(yōu)先級的做法是不推薦的。

進階篇 3.線程本地存儲

這個和前面提到的兩個略有不同。ThreadLocal是在Thread類之外實現(xiàn)的一個功能(java.lang.ThreadLocal),但它會為每個線程分別存儲一份唯一的數(shù)據(jù)。正如它的名字所說的,它為線程提供了本地存儲,也就是說你所創(chuàng)建出來變量對每個線程實例來說都是唯一的。和線程名,線程優(yōu)先級類似,你可以自定義出一些屬性,就好像它們是存儲在Thread線程內(nèi)部一樣,是不是覺得酷?不過先別高興得太早了,有幾句丑話得先說在前頭。

創(chuàng)建ThreadLocal有兩種推薦方式:要么是靜態(tài)變量,要么是單例實例中的屬性,這樣可以是非靜態(tài)的。注意,它的作用域是全局的,只不過對訪問它的線程而言好像是本地的而已。在下面這個例子中,ThreadLocal里面存儲了一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這樣我們可以很容易地訪問到它:

public static class CriticalData
{
    public int transactionId;
    public int username;
}

public static final ThreadLocal globalData =
    new ThreadLocal();

一旦獲取到了ThreadLocal對象,就可以通過 globalData.set()和globalData.get()方法來對它進行操作了。

全局變量?這不是什么好事

也盡然。ThreadLocal可以用來存儲事務ID。如果代碼中出現(xiàn)未捕獲異常的時候它就相當有用了。最佳實踐是設(shè)置一個UncaughtExceptionHandler,這個是Thread類本身就支持的,但是你得自己去實現(xiàn)一下這個接口。一旦執(zhí)行到了UncaughtExceptionHandler里,就幾乎沒有任何線索能夠知道到底發(fā)生了什么事情了。這會兒你能獲取到的就只有Thread對象,之前導致異常發(fā)生的所有變量都無法再訪問了,因為那些棧幀都已經(jīng)被彈出了。一旦到了UncaughtExceptionHandler里,這個線程就只剩下最后一口氣了,唯一能抓住的最后一根稻草就是ThreadLocal。

我們來試下這么做:

System.err.println("Transaction ID " + globalData.get().transactionId);

我們可以將一些與錯誤相關(guān)的有價值的上下文信息給存儲到里面添。ThreadLocal還有一個更有創(chuàng)意的用法,就是用它來分配一塊特定的內(nèi)存,這樣工作線程可以把它當作緩存來不停地使用。當然了,這有沒有用得看你在CPU和內(nèi)存之間是怎么權(quán)衡的了。沒錯,ThreadLocal需要注意的就是會造成內(nèi)存空間的浪費。只要線程還活著,那么它就會一直存在,除非你主動釋放否則它是不會被回收的。因此如果使用它的話你最好注意一下,盡量保持簡單。

4. 用戶線程及守護線程

我們再回到Thread類。程序中的每個線程都會有一個狀態(tài),要么是用戶狀態(tài),要么是守護狀態(tài)。換句話說,要么是前臺線程要么是后臺線程。主線程默認是用戶線程,每個新線程都會從創(chuàng)建它的線程中繼承線程狀態(tài)。因此如果你把一個線程設(shè)置成守護線程,那么它所創(chuàng)建的所有線程都會被標記成守護線程。如果程序中的所有線程都是守護線程的話,那么這個進程便會終止。我們可以通過Boolean .setDaemon(true)和.isDaemon()方法來查看及設(shè)置線程狀態(tài)。

什么時候會用到守護線程?

如果進程不必等到某個線程結(jié)束才能終止,那么這個線程就可以設(shè)置成守護線程。這省掉了正常關(guān)閉線程的那些麻煩事,可以立即將線程結(jié)束掉。換個角度來說,如果一個正在執(zhí)行某個操作的線程必須要正確地關(guān)閉掉否則就會出現(xiàn)不好的后果的話,那么這個線程就應該是用戶線程。通常都是些關(guān)鍵的事務,比方說,數(shù)據(jù)庫錄入或者更新,這些操作都是不能中斷的。

專家級 5. 處理器親和性(Processor Affinity)

這里要講的會更靠近硬件,也就是說,當軟件遇上了硬件。處理器親和性使得你能夠?qū)⒕€程或者進程綁定到特定的CPU核上。這意味著只要是某個特定的線程,它就肯定只會在某個特定的CPU核上執(zhí)行。通常來講如何綁定是由操作系統(tǒng)的線程調(diào)度器根據(jù)它自己的邏輯來決定的,它很可能會將我們前面提到的線程優(yōu)先級也一并考慮進來。

這么做的好處在于CPU緩存。如果某個線程只會在某個核上運行,那么它的數(shù)據(jù)恰好在緩存里的概率就大大提高了。如果數(shù)據(jù)正好就在CPU緩存里,那么就沒有必要重新再從內(nèi)存里加載了。你所節(jié)省的這幾毫秒時間就能用在刀刃上,在這段時間里代碼可以馬上開始執(zhí)行,也就能更好地利用所分配給它的CPU時間。當然了,操作系統(tǒng)層面可能會存在某種優(yōu)化,硬件架構(gòu)當然也是個很重要的因素,但利用了處理器的親和性至少能夠減小線程切換CPU的機率。

由于這里摻雜著多種因素,處理器親和性到底對吞吐量有多大的影響,最好還是通過測試的方式來進行證明。也許這個方法并不是總能顯著地提升性能,但至少有一個好處就是吞吐量會相對穩(wěn)定。親和策略可以細化到非常細的粒度上,這取決于你具體想要什么。高頻交易行業(yè)便是這一策略最能大顯身手的場景之一。

處理器親和性的測試

Java對處理器的親和性并沒有原生的支持,當然了,故事也還沒有就此結(jié)束。在Linux上,我們可以通過taskset命令來設(shè)置進程的親和性。假設(shè)我們現(xiàn)在有一個Java進程在運行,而我們希望將它綁定到某個特定的CPU上:

taskset -c 1 “java AboutToBePinned”

如果是一個已經(jīng)在運行了的進程:

taskset -c 1 

要想深入到線程級別還得再加些代碼才行。所幸的是,有一個開源庫能完成這樣的功能:Java-Thread-Affinity 。這個庫是由OpenHFT的Peter Lawrey開發(fā)的,實現(xiàn)這一功能最簡單直接的方式應該就是使用這個庫了。我們通過一個例子來快速看下如何綁定某個線程,關(guān)于該庫的更多細節(jié)請參考它在Github上的文檔:

AffinityLock al = AffinityLock.acquireLock();

這樣就可以了。關(guān)于獲取鎖的一些更高級的選項——比如說根據(jù)不同的策略來選擇CPU——在Github上都有詳細的說明。

結(jié)論

本文我們介紹了關(guān)于線程的5點知識:線程名,線程本地存儲,優(yōu)先級,守護線程以及處理器親和性。希望這能為你日常工作中所用到的內(nèi)容打開一扇新的窗戶,期待你們的反饋!還有什么有關(guān)線程處理的方法可以分享給大家的嗎,請不吝賜教。

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