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OOP Design

reclay / 804人閱讀

摘要:是私有的,不可以自己形成實(shí)例不可以被引用,用一個(gè)的方法來(lái)生成實(shí)例和獲取實(shí)例,也就是封裝。這段代碼在多線程下是不可行的,因?yàn)槭堑?,?huì)有問題,多個(gè)線程同時(shí)訪問這個(gè)函數(shù)時(shí),會(huì)生成多個(gè)。

Approach

Step 1: Handle Ambiguity (figure out the question)
Step 2: Define the Core Objects
Step 3: Analyze Relationships
Step 4: Investigate Actions (details)

Design Patterns Singleton
public class Singleton {
    private static Singleton _instance = null;
    protected Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
        if(_instance == null) {
            _instance = new Singleton();
        }
        return _instance;
    }
}

_instance是私有的,不可以自己形成實(shí)例不可以被引用,用一個(gè)getInstance的方法來(lái)生成實(shí)例和獲取實(shí)例,也就是封裝(encapsulation)。
這段代碼在多線程下是不可行的,因?yàn)間etInstance()是public的,synchronization會(huì)有問題,多個(gè)線程同時(shí)訪問這個(gè)函數(shù)時(shí),會(huì)生成多個(gè)instance。

利用synchronized和volatile
public class Singleton {
    private volatile static Singleton _instance = null;
    protected Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
        if(_instance == null) {
            synchronized(Singleton.class) {
                if(_instance == null) {
                    _instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return _instance;
    }
}
Volatile

volatile has the feature of "synchronized".

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