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基于Socket.IO實現(xiàn)Android聊天功能

voidking / 1691人閱讀

摘要:免費全網(wǎng)獨家這是一份非常值得珍藏的知識體系一簡述是一個完全由實現(xiàn)基于支持的協(xié)議用于實時通信跨平臺的開源框架,它包括了客戶端的和服務(wù)器端的?;趯崿F(xiàn)聊天功能最后,感謝你的到來,恭喜你,堅持到了最后,該文和源碼若有不當(dāng)之處,請予以斧正。

【免費】全網(wǎng)獨家:這是一份非常值得珍藏的Android知識體系?。?!

一、簡述

Socket.IO是一個完全由JavaScript實現(xiàn)、基于Node.js、支持WebSocket的協(xié)議用于實時通信、跨平臺的開源框架,它包括了客戶端的JavaScript和服務(wù)器端的Node.js。

該種官方介紹看起來有點懵逼,簡而言之就是:

  
客戶端可通過Socket.IO與服務(wù)器建立實時通信管道

二、應(yīng)用

該下就是介紹Socket.IO通信管道的鋪設(shè)、通信以及銷毀工作。

2.1 引入Socket.io包
compile "io.socket:socket.io-client:0.8.3"
2.2 實例化Socket對象

服務(wù)器地址(該地址為Socket.IO官方測試地址,實際項目中請更換):

String CHAT_SERVER_URL = "https://socket-io-chat.now.sh/"

根據(jù)服務(wù)器地址,實例化Socket對象:

Socket mSocket = IO.socket(CHAT_SERVER_URL, options);

其中options是可供用戶選擇的一些配置參數(shù),部分配置如下:

public static class Options extends io.socket.engineio.client.Socket.Options {
    // 是否自動重連
    public boolean reconnection = true;
    // 重連嘗試次數(shù)
    public int reconnectionAttempts;
    // 重連間隔
    public long reconnectionDelay;
    // 最大連接等待時間
    public long reconnectionDelayMax;
    // 連接超時時間 (ms),設(shè)置為-1表示不超時
    public long timeout = 20000;
}
2.3 注冊監(jiān)聽

在這里我們就需要注冊一些監(jiān)聽事件,用來監(jiān)聽Socket通信過程中產(chǎn)生的一些行為,比如以下是注冊Socket連接成功后的監(jiān)聽回調(diào):

Emitter.Listener connectListener;
connectListener = new Emitter.Listener() {
            @Override
            public void call(Object... args) {

            }
        };
socket.on(Socket.EVENT_CONNECT, connectListener);
2.4 通過Socket對象建立連接

至此,我們的管道鋪設(shè)工作就已經(jīng)完成了,接下來我們只需要打開管道的開關(guān),那么客戶端與服務(wù)器之間就可以互通互信:

mSocket.connect();

那我們要如何知道兩者之間是否已經(jīng)連接成功了呢?沒錯,在2.3 我們注冊過監(jiān)聽,一旦Socket連接成功,就會觸發(fā)該回調(diào),此時我們就可以根據(jù)項目的實際需求來做相應(yīng)的處理了。

2.5 簡單使用

此時,如果我們要向服務(wù)器發(fā)送消息,要怎么實現(xiàn)呢?Socket.IO提供了如下操作:

mSocket.emit("new message", content);

還可以這樣:

mSocket.emit("new message", content, new Ack() {
        @Override
        public void call(Object... args) {
            
        }
    });
2.6 管道的銷毀

當(dāng)我們不想再使用管道的時候,就需要把管道給銷毀,很簡單,我們只需要斷開連接以及注銷監(jiān)聽即可:

mSocket.disconnect();
mSocket.off(Socket.EVENT_CONNECT, connectListener);

好啦,Socket.IO整個通信過程就完成啦,于我們而言,是不是簡單易用。

三、完整源碼奉上

不知該部分是不是眾望所歸(哈哈~),該份源碼是基于Socket.IO官方的服務(wù)器地址結(jié)合實際項目融合而成,擴(kuò)展性極強(qiáng),特分享出來,供各位參考。

基于Socket.IO實現(xiàn)Android聊天功能

最后,感謝你的到來,恭喜你,堅持到了最后,該文和源碼若有不當(dāng)之處,請予以斧正。

【免費】全網(wǎng)獨家:這是一份非常值得珍藏的Android知識體系?。?!

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