摘要:可取消的異步計(jì)算。只有在計(jì)算完成后才能檢索結(jié)果如果計(jì)算還沒有完成,方法將會被阻塞。任務(wù)正常執(zhí)行結(jié)束。任務(wù)執(zhí)行過程中發(fā)生異常。任務(wù)即將被中斷。運(yùn)行完成后將會清空。根據(jù)執(zhí)行結(jié)果設(shè)置狀態(tài)。
FutureTask What is it
? 可取消的異步計(jì)算。該類提供了 Future的基本實(shí)現(xiàn),其中包括啟動(dòng)和取消計(jì)算的方法,查詢計(jì)算是否完成以及檢索計(jì)算結(jié)果的方法。只有在計(jì)算完成后才能檢索結(jié)果;如果計(jì)算還沒有完成,{getcode}方法將會被阻塞。一旦計(jì)算完成,計(jì)算不能被重新啟動(dòng)或取消(除非計(jì)算是使用調(diào)用的runAndReset()。
? 該類實(shí)現(xiàn)自RunableFuture接口,其中RunableFuture接口又繼承自Runable和Future。所以可以理解為:FutureTask是一個(gè)可以計(jì)算Future結(jié)果的一個(gè)Future實(shí)現(xiàn),
How to use由于FutureTask間接或直接實(shí)現(xiàn)了Runable和Future接口,所以其具有如下特征:
可以像一個(gè)普通的任務(wù)一樣,使用線程池提交一個(gè)任務(wù)并執(zhí)行。
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); executorService.submit(new FutureTask(new Callable () { @Override public Integer call() throws Exception { return 100; } }));
可以像一個(gè)普通的任務(wù)一樣,使用Thread來執(zhí)行,但可以異步獲取結(jié)果。
FutureTask futureTask = new FutureTaskWhen to use(new Callable () { @Override public Integer call() throws Exception { return 100; } }); new Thread(futureTask).start(); futureTask.get();
考慮一種使用Cache的場景:一般情況下,對于熱點(diǎn)數(shù)據(jù)我們都會使用cache保存數(shù)據(jù),只有當(dāng)cache失效了,才會進(jìn)行耗時(shí)的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用或者數(shù)據(jù)庫查詢。但是當(dāng)cache失效時(shí),同時(shí)有多個(gè)該key的查詢,那么在短時(shí)間內(nèi)可能會有多個(gè)相同的耗時(shí)查詢,瞬間對系統(tǒng)性能會有一定的損失,為了解決這種情況可以采取緩存FutureTask的方式解決:
思路借鑒:https://github.com/javacreed/...
//獲取緩存的客戶端 public class CacheClient { public staticHow to designT getCache(int id){ return null; } } //Service層邏輯 public class CacheService { private static ConcurrentMap > cacheFuture = new ConcurrentHashMap<>(); public User getUserInfo(int id) { Future future = createFutureIfAbsent(id); try { return future.get(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } return null; } private Future createFutureIfAbsent(final int id) { Future future = cacheFuture.get(id); if (future == null) { FutureTask futureTask = new FutureTask (new Callable () { @Override public User call() throws Exception { return CacheClient.getCache(id); } }); future = cacheFuture.putIfAbsent(id, futureTask); if (future == null) { future = futureTask; futureTask.run(); } } return future; } public class User { private int id; private String name; private String age; 。。。 } }
? FutureTask作為一個(gè)可運(yùn)行的Future,其運(yùn)行過程中存在狀態(tài)的遷移過程,F(xiàn)utureTask的運(yùn)行狀態(tài)有:
NEW:初始狀態(tài)。
COMPLETING:結(jié)果正在被set過程中。
NORMAL:任務(wù)正常執(zhí)行結(jié)束。
EXCEPTIONAL:任務(wù)執(zhí)行過程中發(fā)生異常。
CANCELLED:任務(wù)執(zhí)行過程中被取消。
INTERRUPTING:任務(wù)即將被中斷。
INTERRUPTED:任務(wù)已經(jīng)被中斷。
狀態(tài)躍遷:
正常結(jié)束:NEW->COMPLETING->NORMAL
出現(xiàn)異常:NEW->COMPLETING->EXCEPTIONAL
任務(wù)被取消且不響應(yīng)中斷:NEW->CANCELLED
任務(wù)被取消且響應(yīng)中斷:NEW->INTERRUPTING->INTERRUPTED
state:指示當(dāng)前任務(wù)執(zhí)行的狀態(tài)。
callback:需要被運(yùn)行的任務(wù)。運(yùn)行完成后將會清空。
outcome:保存任務(wù)執(zhí)行之后的結(jié)果。
runner:持有任務(wù)執(zhí)行過程中運(yùn)行線程。
waiters:等待線程的堆棧[稍后將做詳細(xì)分析]。
public FutureTask(Callablecallable) { if (callable == null) throw new NullPointerException(); this.callable = callable; this.state = NEW; // ensure visibility of callable } public FutureTask(Runnable runnable, V result) { this.callable = Executors.callable(runnable, result); this.state = NEW; // ensure visibility of callable }
FutureTask有兩個(gè)構(gòu)造方法,雖然兩個(gè)構(gòu)造方法的入?yún)⒙杂胁煌?,但是在底層?zhí)行時(shí)都是按照Callback任務(wù)來構(gòu)建的。并在此過程初始化當(dāng)前的任務(wù)狀態(tài)為:NEW
下面將從核心方法開始,逐漸分析FutureTask的原理:
run():任務(wù)執(zhí)行
public void run() { if (state != NEW || !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread())) return; try { Callablec = callable; if (c != null && state == NEW) { V result; boolean ran; try { result = c.call(); ran = true; } catch (Throwable ex) { result = null; ran = false; setException(ex); } if (ran) set(result); } } finally { runner = null; int s = state; if (s >= INTERRUPTING) handlePossibleCancellationInterrupt(s); } }
該方法的邏輯很簡單,主要完成了如下任務(wù):
1.首先判斷任務(wù)的有效性:1)該任務(wù)的狀態(tài)是否為初始狀態(tài):NEW,2)把運(yùn)行任務(wù)的線程設(shè)置給成員變量runner。
2.執(zhí)行任務(wù)。
3.根據(jù)執(zhí)行結(jié)果設(shè)置狀態(tài)。
get()/get(long timeout, TimeUnit unit)
public V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException { if (unit == null) throw new NullPointerException(); int s = state; if (s <= COMPLETING && (s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING) throw new TimeoutException(); return report(s); }```
該方法的邏輯更簡單:首先判斷當(dāng)前的狀態(tài),然后就會調(diào)用awaitDone()方法等待結(jié)果,當(dāng)?shù)却瑫r(shí)就會拋出TimeOutException,否則調(diào)用report()將結(jié)果報(bào)告出去。下面看看等待結(jié)果是如何處理的:
private int awaitDone(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException { //首先計(jì)算出該任務(wù)的最終結(jié)束時(shí)間 final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L; WaitNode q = null; boolean queued = false; for (;;) { //判斷當(dāng)前線程是否被中斷 if (Thread.interrupted()) { //從等待隊(duì)列中刪除該線程的等待節(jié)點(diǎn) removeWaiter(q); throw new InterruptedException(); } int s = state; //如果狀態(tài)>COMPLETING,說明任務(wù)已經(jīng)結(jié)束了,不管是否正常結(jié)束,都是可以返回的 if (s > COMPLETING) { if (q != null) q.thread = null; return s; } //如果當(dāng)前狀態(tài)還是COMPLETING,說明結(jié)果來沒有返回呢,那就讓出CPU else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet Thread.yield(); //如果當(dāng)前任務(wù)還沒有生成等待節(jié)點(diǎn),那么就創(chuàng)建一個(gè)以當(dāng)前線程的等待節(jié)點(diǎn)。 else if (q == null) q = new WaitNode(); else if (!queued) //采用頭插法構(gòu)建等待隊(duì)列 queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q.next = waiters, q); else if (timed) { nanos = deadline - System.nanoTime(); //任務(wù)執(zhí)行超時(shí)了,那么就刪除等待隊(duì)列 if (nanos <= 0L) { removeWaiter(q); return state; } //還沒有超時(shí),那么就將當(dāng)前線程park LockSupport.parkNanos(this, nanos); } else LockSupport.park(this); }
該方法雖然篇幅很大,但是完成的任務(wù)也是很簡單的,主要可以總結(jié)如下:
首先判斷在超時(shí)時(shí)間內(nèi),任務(wù)是否執(zhí)行完成(失敗)。
通過狀態(tài)為判斷任務(wù)是否執(zhí)行完成或失敗。
? NOTE:為什么要使用這個(gè)waiter?[多帶帶文章分析:]
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摘要:零前期準(zhǔn)備文章異常啰嗦且繞彎。版本版本簡介是中默認(rèn)的實(shí)現(xiàn)類,常與結(jié)合進(jìn)行多線程并發(fā)操作。所以方法的主體其實(shí)就是去喚醒被阻塞的線程。本文僅為個(gè)人的學(xué)習(xí)筆記,可能存在錯(cuò)誤或者表述不清的地方,有緣補(bǔ)充 零 前期準(zhǔn)備 0 FBI WARNING 文章異常啰嗦且繞彎。 1 版本 JDK 版本 : OpenJDK 11.0.1 IDE : idea 2018.3 2 ThreadLocal 簡介 ...
摘要:聲明了幾種方法,其中有一個(gè)就是傳入聲明了對具體的或者任務(wù)執(zhí)行進(jìn)行取消查詢結(jié)果獲取等方法。事實(shí)上,是接口的一個(gè)唯一實(shí)現(xiàn)類。使用示例第一種方式是使用繼承了的線程池中的方法,將直接提交創(chuàng)建。 創(chuàng)建線程的兩種方式 直接繼承 Thread 實(shí)現(xiàn) Runnable 接口 這兩種方式都有一個(gè)缺點(diǎn):在執(zhí)行完成任務(wù)之后,無法直接獲取到最后的執(zhí)行結(jié)果。如果需要獲取執(zhí)行結(jié)果,就必須通過共享變量或線程通...
摘要:類提供了一些有用的方法在線程池中執(zhí)行內(nèi)的任務(wù)。在線程池提交任務(wù)后返回了一個(gè)對象,使用它可以知道任務(wù)的狀態(tài)和得到返回的執(zhí)行結(jié)果。 Callable和Future出現(xiàn)的原因 創(chuàng)建線程的2種方式,一種是直接繼承Thread,另外一種就是實(shí)現(xiàn)Runnable接口。 這2種方式都有一個(gè)缺陷就是:在執(zhí)行完任務(wù)之后無法獲取執(zhí)行結(jié)果。 如果需要獲取執(zhí)行結(jié)果,就必須通過共享變量或者使用線程通信的方式來達(dá)...
摘要:背景通過接口實(shí)現(xiàn)調(diào)用發(fā)送數(shù)據(jù),接口返回值為發(fā)送數(shù)據(jù)的對應(yīng)結(jié)果。接口為同步阻塞,為異步回調(diào)方式。接收數(shù)據(jù)回調(diào)接收到數(shù)據(jù)后,通過閉鎖釋放阻塞的線程,同時(shí)設(shè)置結(jié)果返回給調(diào)用者 背景 通過HTTP接口實(shí)現(xiàn)調(diào)用MQTT Client發(fā)送數(shù)據(jù),HTTP接口返回值為MQTT Client發(fā)送數(shù)據(jù)的對應(yīng)結(jié)果。 HTTP接口為同步阻塞,MQTT Client 為異步回調(diào)方式。如何實(shí)現(xiàn)在HTTP接口中調(diào)用...
摘要:在并發(fā)編程學(xué)習(xí)之三種線程啟動(dòng)方式中有提過。是否執(zhí)行結(jié)束,包括正常執(zhí)行結(jié)束或異常結(jié)束。獲取返回值,沒有得到返回值前一直阻塞。運(yùn)行結(jié)果如下由于任務(wù)被取消,所以拋出異常。注意的是,此時(shí)線程還在跑,和返回的是。并不能讓任務(wù)真正的結(jié)束。 FutureTask 在java并發(fā)編程學(xué)習(xí)之三種線程啟動(dòng)方式中有提過。主要的方法如下: cancel(boolean mayInterruptIfRunni...
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