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設(shè)計(jì)模式

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摘要:設(shè)計(jì)模式目的為了代碼可重用性讓代碼更容易被他人理解保證代碼可靠性設(shè)計(jì)原則設(shè)計(jì)原則是設(shè)計(jì)模式為了達(dá)到其目的,所實(shí)現(xiàn)的一些準(zhǔn)則。

設(shè)計(jì)模式簡(jiǎn)介

1.什么是設(shè)計(jì)模式

設(shè)計(jì)模式對(duì)是經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),是一套被反復(fù)使用的、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過(guò)分類(lèi)編目的、代碼設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)。代表了最佳的實(shí)戰(zhàn)。

2.提出及GOF

在 1994 年,由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides
四人合著出版了一本名為 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented
Software(中文譯名:設(shè)計(jì)模式 - 可復(fù)用的面向?qū)ο筌浖兀?的書(shū),該書(shū)首次提到了軟件開(kāi)發(fā)中設(shè)計(jì)模式的概念。
四位作者合稱(chēng) GOF(四人幫,全拼 Gang of Four)。

3.設(shè)計(jì)模式目的

為了代碼可重用性

讓代碼更容易被他人理解

保證代碼可靠性

4.設(shè)計(jì)原則

設(shè)計(jì)原則是設(shè)計(jì)模式為了達(dá)到其目的,所實(shí)現(xiàn)的一些準(zhǔn)則。

開(kāi)閉原則

單一職責(zé)原則

里氏替換原則

依賴(lài)倒轉(zhuǎn)原則

接口隔離原則

迪米特法則

合成復(fù)用原則

5.設(shè)計(jì)模式分類(lèi)

1.創(chuàng)建型
工廠模式(Factory Pattern)[簡(jiǎn)單/靜態(tài)工廠模式]、抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)、單例模式(Singleton Pattern)[多例模式]、建造者模式(Builder Pattern)、原型模式(Prototype Pattern)

2.結(jié)構(gòu)型
適配器模式(Adapter Pattern)、橋接模式(Bridge Pattern)、組合模式(Composite Pattern)、裝飾器模式(Decorator Pattern)、外觀模式(Facade Pattern)、享元模式(Flyweight Pattern)、代理模式(Proxy Pattern)

3.行為型
責(zé)任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)、命令模式(Command Pattern)、解釋器模式(Interpreter Pattern)、迭代器模式(Iterator Pattern)、中介者模式(Mediator Pattern)、備忘錄模式(Memento Pattern)、觀察者模式(Observer Pattern)、狀態(tài)模式(State Pattern)、策略模式(Strategy Pattern)、模板模式(Template Pattern)、訪問(wèn)者模式(Visitor Pattern)

END

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