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Java內(nèi)存區(qū)域與內(nèi)存溢出

LiuZh / 633人閱讀

摘要:前言最近在讀周志明老師的深入理解虛擬機感覺一下?lián)Q了一個角度來看待代碼,有必要整理一些內(nèi)容,更清楚實際的流程,這一篇就記錄下內(nèi)存區(qū)域與相關的一些內(nèi)存溢出的異常。除了這些以外,直接內(nèi)存的不合理分配也會影響到虛擬機動態(tài)擴展內(nèi)存時出現(xiàn)內(nèi)存溢出。

前言

最近在讀周志明老師的《深入理解Java虛擬機》,感覺一下?lián)Q了一個角度來看待Java代碼,有必要整理一些內(nèi)容,更清楚實際的流程,這一篇就記錄下Java內(nèi)存區(qū)域與相關的一些內(nèi)存溢出的異常。

內(nèi)存區(qū)域

Java虛擬機在執(zhí)行Java程序的過程會把它管理的內(nèi)存劃分為各個不同的區(qū)域,這些區(qū)域都有著各自的生命周期,總的來說Java虛擬機管理的內(nèi)存將會包括一下的數(shù)據(jù)區(qū)域

圖中可以很清晰的看出區(qū)域里面各個實體的關系,然后簡單介紹一3下各個實體。

1.程序計數(shù)器

線程私有,可以看作是當前線程所執(zhí)行的字節(jié)碼的行號指示器,字節(jié)碼解釋器的工作就是通過改變計數(shù)器的值來進行后續(xù)的操作。

2.虛擬機棧

線程私有,描述的是Java方法執(zhí)行的內(nèi)存模型,每個方法在執(zhí)行的同時會創(chuàng)建一個棧幀用于儲存局部變量表、操作數(shù)棧、動態(tài)鏈接、方法出口等信息。

3.本地方法棧

與虛擬機棧發(fā)揮的作用類似,但虛擬機棧主要是為執(zhí)行Java方法服務,而本地方法棧則為虛擬機使用到的native方法服務。

4.Java堆

是Java虛擬機所管理的內(nèi)存中最大的一塊,也是被所有線程共享的一塊內(nèi)存區(qū)域,在虛擬機啟動時創(chuàng)建,此區(qū)域唯一目的是存放對象實例。

5.方法區(qū)

也是各個線程共享,用于儲存已被虛擬機加載的類信息、常量、靜態(tài)變量、即時編譯器編譯后的代碼等數(shù)據(jù),為堆的一個邏輯部分。其中的運行時常量池相對于Class文件常量池而言具備動態(tài)性,運行期間也可將新的常量放入池中。
除了這些以外,直接內(nèi)存的不合理分配也會影響到Java虛擬機動態(tài)擴展內(nèi)存時出現(xiàn)內(nèi)存溢出。

從JVM看對象

Java對象的創(chuàng)建我們無時無刻都在使用著,這里從虛擬機層面來看待對象的創(chuàng)建。

對象的創(chuàng)建

1.當虛擬機收到一條new指令時,首先去檢查這個指令的參數(shù)能否在常量池中定位到對應的符號引用,并且檢查符號引用代表的類是否加載過、解析和初始化過,沒有則進行對應的類加載過程。

2.在類檢查通過后,虛擬機為新生對象從Java堆中分配內(nèi)存。而內(nèi)存的分配又有兩種方式。一種是指針碰撞,就是把空閑和正在使用的內(nèi)存中間放一個指針隔開,所以這種方式實際就是把指針進行移動,當內(nèi)存出現(xiàn)相互交錯時。該方式自然就行不通了;另一種方式是空閑列表,由虛擬機維護一個列表,分配內(nèi)存后就更新這個列表的記錄。至于使用哪種方式就要看是基于何種垃圾回收器而言。除了怎么劃分可用空間之外,還需要考慮虛擬機分配內(nèi)存的頻率,分配頻率就會涉及到并發(fā)中的一些問題了。JVM采用CAS(比較并交換)方式進行失敗重試保證操作的原子性;另一種是每個線程在Java堆中預先分配一小塊內(nèi)存,也就是本地線程分配緩沖(TLAB)

3.內(nèi)存分配完成后,虛擬機將分配到的內(nèi)存空間都初始化為零值,使用TLAB,則可以提前到分配時進行。

4.虛擬機對對象進行必要的設置,也就是把該對象相關的信息存儲在對象頭之中,這些工作都完成后,一個新的對象已經(jīng)產(chǎn)生了,接下來就是對象的初始化了。

對象的訪問定位

對象的訪問目前主流的方式有句柄和直接指針兩種。
1.使用句柄訪問,Java堆會劃分出一塊內(nèi)存作為句柄池,對象的引用中存儲的就是其句柄的地址,句柄包含了對象實例數(shù)據(jù)和類型數(shù)據(jù)的具體地址信息。
2.使用直接指針,堆就要考慮如何放置訪問類型數(shù)據(jù)相關的信息,引用中存儲的直接就是對象地址。
很顯然,因為是直接指向地址,所以直接指針的方式更加快,但對象訪問在Java中太過頻繁,積少成多后也會造成較高的執(zhí)行成本。

內(nèi)存溢出異常 1.Java堆溢出
public class HeapOOM {

    static class OOMObject {

    }

    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList<>();
        while (true) {
            list.add(new OOMObject());
        }
    }
}

這里可以設置下虛擬機相關的參數(shù),

-verbose:gc -Xms20M -Xmx20M -Xmn10M -XX:+PrintGCDetails -XX:SurvivorRatio=8
2.虛擬機和本地方法棧溢出
public class JavaVMStackSOF {

    private int stackLength = 1;
    public void stackLeak() {
        stackLength++;
        stackLeak();
    }

    public static void main(String[] args) {
        JavaVMStackSOF stackSOF = new JavaVMStackSOF();

        try {
            stackSOF.stackLeak();
        } catch (Throwable e) {
            System.out.println("Stack length: "+stackSOF.stackLength );
            throw e;
        }
    }
}
3.創(chuàng)建線程導致的內(nèi)存溢出
public class JavaVMStackOOM {

    private void doStop() {
        while (true) {

        }
    }

    public void stackLeakByThread() {
        while (true) {
            Thread thread = new Thread(()->{
               doStop();
            });
            thread.start();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        JavaVMStackOOM oom = new JavaVMStackOOM();
        oom.stackLeakByThread();
    }
}

這里的話,在Windows平臺的虛擬機中,Java的線程是映射到操作系統(tǒng)的內(nèi)核線程上,這里可能導致機器假死。

4.方法和運行時常量池溢出
public class RuntimeConstantPoolOOM {

    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList<>();
        int i = 0;
        while (true) {
            list.add(String.valueOf(i++).intern());
        }
    }
}
5.本機直接內(nèi)存溢出
public class DirectMemoryOOM {

    public static final int _1MB = 1024 * 1024;
    public static void main(String[] args) {
        Field unsafeField = Unsafe.class.getDeclaredFields()[0];
        unsafeField.setAccessible(true);
        try {
            Unsafe unsafe = (Unsafe) unsafeField.get(null);
            while (true) {
                unsafe.allocateMemory(_1MB);
            }
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
總結

了解了這些不得不佩服設計者,一個看似簡單的東西底層要解決的問題、處理的細節(jié)也是非常多的,從Java虛擬機層面看到了不一樣的東西,也是非常有意思的,理解底層實現(xiàn)的原理有助于寫成更健壯的代碼,更快速的debug,就到這里了。

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