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源碼解析Executors.newFixedThreadPool(int)

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摘要:創(chuàng)建一個線程池,具有固定線程數(shù),運(yùn)行在共享的無界隊(duì)列中。固定線程數(shù)源碼如下是的實(shí)現(xiàn)類。線程池中允許最大的線程數(shù)。如果線程數(shù)超過了核心線程數(shù),過量的線程在關(guān)閉前等待新任務(wù)的最大時間。處理因?yàn)榫€程邊界和隊(duì)列容量導(dǎo)致的堵塞。

1.Executors.newFixedThreadPool(int nThreads):創(chuàng)建一個線程池,具有固定線程數(shù),運(yùn)行在共享的無界隊(duì)列中。在大多數(shù)時候,線程會主動執(zhí)行任務(wù),當(dāng)所有的線程都在執(zhí)行任務(wù)時,有新的任務(wù)加入進(jìn)來,就會進(jìn)入等待隊(duì)列(可以有源源不斷的任務(wù)加入進(jìn)來,因?yàn)槭菬o界隊(duì)列),當(dāng)有空閑的線程,等待隊(duì)列中的任務(wù)就會被執(zhí)行。如果有線程在執(zhí)行過程中因?yàn)閳?zhí)行失敗要關(guān)閉,新創(chuàng)建的線程會替失敗的線程執(zhí)行接下來的任務(wù)。如果想要關(guān)閉這個線程池,可以調(diào)用ExecutorService的shutDown方法。

nThreads 固定線程數(shù)

源碼如下:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue());
}

2.ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue workQueue):是ExecutorService的實(shí)現(xiàn)類。

corePoolSize 核心線程數(shù),即使是空閑的時候,線程池中也會保留線程的數(shù)量。如果設(shè)置allowCoreThreadTimeOut為true,會使用keepAliveTime作為等待工作時間,默認(rèn)為false。

maximumPoolSize 線程池中允許最大的線程數(shù)。

keepAliveTime 如果線程數(shù)超過了核心線程數(shù),過量的線程在關(guān)閉前等待新任務(wù)的最大時間。

unit keepAliveTime 參數(shù)的時間單元。

workQueue 用來存放等待執(zhí)行的任務(wù),這些任務(wù)是通過execute方法提交的Runnable任務(wù)。

源碼如下:

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue workQueue) {
    this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
         Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}

3.ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler)

threadFactory 用來創(chuàng)建新線程的工廠。

handler 處理因?yàn)榫€程邊界和隊(duì)列容量導(dǎo)致的堵塞。

源碼如下:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
            null :
            AccessController.getContext();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

4.LinkedBlockingQueue:Executors.newFixedThreadPool()使用基于鏈表結(jié)點(diǎn)的無界隊(duì)列LinkedBlockingQueue存儲待執(zhí)行的任務(wù)。繼承了AbstractQueue類,實(shí)現(xiàn)了BlockingQueue接口,采用先進(jìn)先出的排列方式,頭結(jié)點(diǎn)是入隊(duì)時間最長的元素,尾結(jié)點(diǎn)是入隊(duì)時間最短的元素。新結(jié)點(diǎn)添加到隊(duì)尾,從隊(duì)頭彈出結(jié)點(diǎn)。鏈表隊(duì)列的特點(diǎn)是:跟基于數(shù)組的隊(duì)列相比有更大的吞吐量,但在大多并發(fā)應(yīng)用中性能會比較差。LinkedBlockingQueue可以在創(chuàng)建的時候傳遞一個容量參數(shù),限制隊(duì)列的長度,不設(shè)定的情況下,默認(rèn)是Integer.MAX_VALUE。在沒有超過隊(duì)列邊界的情況下,每次添加會自動創(chuàng)建鏈表結(jié)點(diǎn)。

源碼如下:

 public LinkedBlockingQueue() {
    this(Integer.MAX_VALUE);
}
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
    if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.capacity = capacity;
    last = head = new Node(null);
}

5.DefaultThreadFactory:返回默認(rèn)的線程工廠創(chuàng)建新線程。執(zhí)行器Executor在同一個線程組中創(chuàng)建所有新的線程。如果存在SecurityManager,就使用SecurityManager的線程組,否則使用當(dāng)前線程的線程組。每一個新創(chuàng)建的線程作為非守護(hù)線程,其優(yōu)先級設(shè)置為Thread.NORM_PRIORITY和線程組允許的最大優(yōu)先級的較小者??梢酝ㄟ^Thread.getName()獲取線程的名稱,形式如:pool-N-thread-M,N表示線程工廠的序列號,M表示線程工廠創(chuàng)建的線程的序列號。

源碼如下:

public static ThreadFactory defaultThreadFactory() {
    return new DefaultThreadFactory();
}
static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
    private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
    private final ThreadGroup group;
    private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
    private final String namePrefix;

    DefaultThreadFactory() {
        SecurityManager s = System.getSecurityManager();
        group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :
                              Thread.currentThread().getThreadGroup();
        namePrefix = "pool-" +
                      poolNumber.getAndIncrement() +
                     "-thread-";
    }

    ......
}

6.AbortPolicy:默認(rèn)的拒絕執(zhí)行處理器。拋出一個RejectedExecutionException。

源碼如下:

private static final RejectedExecutionHandler defaultHandler =
    new AbortPolicy();
 public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {
    public AbortPolicy() { }
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
        throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
                                             " rejected from " +
                                             e.toString());
    }
}

7.例子

@Test
public void testFixedDemo01() {
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
    for(int i = 0;i < 10;i++) {
        executorService.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " "  +" 走啦");
            }
        });
    }
}

運(yùn)行結(jié)果:

核心線程數(shù)和最大線程數(shù)都是4,創(chuàng)建了一個線程工廠。

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